کتاب بازی‌های کامپیوتری خودتان را با پایتون اختراع کنید، ویرایش چهارم

65,000 تومان299,000 تومان

شناسه محصول: نامعلوم دسته:
دانلود کتاب بازی های رایانه ای خود را با Python ، نسخه چهارم اختراع کنید

عنوان کتاب به انگلیسی

بازی های رایانه ای خود را با Python ، نسخه چهارم اختراع کنید

سال انتشار کتاب 2016
زبان انگلیسی
ناشر No Starch Press
تعداد صفحات 377
ISBN10 1593277954
ISBN13 9781593277956
حجم و فرمت فایل PDF | PDF, 8.42 MB
ویرایش 4
نویسندگان Al Sweigart

توضیحات کتاب

Invent Your Own Computer Games with Python will teach you how to make computer games using the popular Python programming language—even if you’ve never programmed before! Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and Tic-Tac-Toe, and then work your way up to more advanced games, like a text-based treasure hunting game and an animated collision-dodging game with sound effects. Along the way, you’ll learn key programming and math concepts that will help you take your game programming to the next level. Learn how to: –Combine loops, variables, and flow control statements into real working programs –Choose the right data structures for the job, such as lists, dictionaries, and tuples –Add graphics and animation to your games with the pygame module –Handle keyboard and mouse input –Program simple artificial intelligence so you can play against the computer –Use cryptography to convert text messages into secret code –Debug your programs and find common errors As you work through each game, you’ll build a solid foundation in Python and an understanding of computer science fundamentals. What new game will you create with the power of Python? The projects in this book are compatible with Python 3.

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

اختراع بازی های رایانه ای خود را با Python به شما یاد می دهد که چگونه می توانید بازی های رایانه ای را با استفاده از زبان برنامه نویسی محبوب Python انجام دهید – حتی اگر قبلاً هرگز برنامه ریزی نکرده اید!با ساختن بازی های کلاسیک مانند Hangman ، Guess the Number ، و Tic-Tac-Toe شروع کنید و سپس راه خود را به سمت بازی های پیشرفته تر ، مانند یک بازی شکار گنج مبتنی بر متن و یک بازی رمزگذاری انیمیشن با جلوه های صوتی انجام دهید.در طول راه ، شما برنامه نویسی کلیدی و مفاهیم ریاضی را یاد خواهید گرفت که به شما کمک می کند برنامه نویسی بازی خود را به سطح بعدی برسانید.بیاموزید: – حلقه ها ، متغیرها ، و بیانیه های کنترل جریان به برنامه های کار واقعی – ساختار داده های مناسب برای کار را انتخاب کنید ، مانند لیست ها ، فرهنگ لغت ها و گرافیک های add و انیمیشن به بازی های خود با ماژول Pygame – صفحه کلید و برنامه ورودی موش – برنامه اطلاعاتی ساده و هوش مصنوعی شما را می توانید در برابر Compress – Cryptrogration Compry inte Cryptrograte Compry indernهمانطور که در هر بازی کار می کنید ، یک پایه محکم در پایتون و درک اصول علوم کامپیوتر ایجاد خواهید کرد.با قدرت پایتون چه بازی جدیدی ایجاد خواهید کرد؟پروژه های این کتاب با Python 3 سازگار است.

توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی.
به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست.
در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید.
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نوع دانلود

دانلود کتاب انگلیسی, دانلود کتاب انگلیسی + دانلود کتابچه فارسی خلاصه کتاب + دانلود پادکست های صوتی فارسی توضیح هر فصل از کتاب + دانلود ویدیوهای آموزشی فارسی هر فصل از کتاب

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب بازی‌های کامپیوتری خودتان را با پایتون اختراع کنید، ویرایش چهارم”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا