🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: آموزش C و DirectX: برنامه نویسی گرافیک و بازی در ویندوز
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: سی (C)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی و C
- 2. نصب و راه اندازی کامپایلر C (Visual Studio/GCC)
- 3. ساختار کلی یک برنامه C
- 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها
- 5. ورودی و خروجی با scanf و printf
- 6. دستورات شرطی (if, else if, else)
- 7. حلقه های تکرار (for, while, do-while)
- 8. آرایه ها (Array)
- 9. رشته ها (String)
- 10. توابع (Functions)
- 11. آرگومان های توابع
- 12. مقدار بازگشتی توابع
- 13. متغیرهای محلی و سراسری (Local and Global Variables)
- 14. حافظه استاتیک و دینامیک
- 15. اشاره گرها (Pointers)
- 16. عملیات روی اشاره گرها
- 17. اشاره گر به توابع
- 18. ساختارها (Structures)
- 19. unionها
- 20. enumها
- 21. فایل ها (Files) – خواندن و نوشتن
- 22. پیش پردازنده (Preprocessor)
- 23. ماکروها (Macros)
- 24. برنامه نویسی ماژولار
- 25. کامپایل و لینک کردن برنامه
- 26. اشکال زدایی (Debugging)
- 27. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری
- 28. آشنایی با DirectX
- 29. نصب و راه اندازی DirectX SDK
- 30. مفاهیم COM (Component Object Model)
- 31. ایجاد پنجره در DirectX
- 32. ساختار اصلی یک برنامه DirectX
- 33. Direct3D: معرفی و مفاهیم پایه
- 34. دستگاه (Device) و زنجیره بافر (Swap Chain)
- 35. معرفی Shaders
- 36. HLSL (High-Level Shading Language)
- 37. vertex shaders
- 38. pixel shaders
- 39. ورودی (Input Layout)
- 40. Buffers (VertexBuffer, IndexBuffer)
- 41. Render Targets
- 42. Viewport
- 43. Matrices (World, View, Projection)
- 44. محاسبات ماتریس
- 45. تبدیلات (Transformations)
- 46. رنگ (Color)
- 47. نورپردازی (Lighting)
- 48. مدل های سه بعدی (3D Models)
- 49. بارگذاری مدل های سه بعدی از فایل
- 50. Texture Mapping
- 51. Sampler States
- 52. Alpha Blending
- 53. Depth Buffering
- 54. Stencil Buffering
- 55. Multisampling (Anti-Aliasing)
- 56. Framebuffer
- 57. پیمایش دوربین (Camera)
- 58. کنترل دوربین با صفحه کلید و موس
- 59. انیمیشن (Animation)
- 60. اسکلت بندی (Skeletal Animation)
- 61. معرفی DirectInput
- 62. خواندن ورودی صفحه کلید
- 63. خواندن ورودی موس
- 64. کنترلر (Gamepad)
- 65. صدا در DirectX: DirectSound
- 66. بارگذاری فایل های صوتی
- 67. پخش صدا
- 68. موقعیت صدای سه بعدی
- 69. میکس صدا
- 70. رابط کاربری (GUI) در DirectX
- 71. استفاده از کتابخانه های GUI (مانند Dear ImGui)
- 72. متن (Text) در DirectX
- 73. رسم متن روی صفحه
- 74. Font Rendering
- 75. Particles
- 76. سیستم ذرات (Particle System)
- 77. تصادم (Collision Detection)
- 78. تشخیص برخورد بین اشیا
- 79. بهینه سازی برنامه های DirectX
- 80. پروفایلینگ (Profiling)
- 81. Deferred Shading
- 82. Shadow Mapping
- 83. Cube Mapping
- 84. Post-Processing Effects
- 85. Blur
- 86. Bloom
- 87. Edge Detection
- 88. PhysX SDK: مقدمه و نصب
- 89. ایجاد صحنه فیزیکی
- 90. اشیا صلب (Rigid Bodies)
- 91. تصادم فیزیکی
- 92. Jointها (Hinges, Springs)
- 93. سیمولاتور فیزیکی
- 94. مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی
- 95. حلقه اصلی بازی (Game Loop)
- 96. مدیریت ورودی
- 97. مدیریت وضعیت بازی
- 98. رندرینگ
- 99. هوش مصنوعی پایه (AI)
- 100. جستجوی مسیر (Pathfinding)
رویای ساخت بازی و گرافیکهای خیرهکننده را به واقعیت تبدیل کنید!
آیا تا به حال به دنیای جذاب بازیهای کامپیوتری و یا جلوههای بصری قدرتمند در نرمافزارها خیره شدهاید و با خود اندیشیدهاید که چگونه این دنیای پویا خلق میشود؟ راز این جادو در قلب زبان برنامهنویسی قدرتمند C و فناوری شگفتانگیز DirectX نهفته است.
دوره آموزشی “آموزش C و DirectX: برنامه نویسی گرافیک و بازی در ویندوز” دروازهای است به سوی دنیای بیکران خلق بازیهای سهبعدی، نرمافزارهای گرافیکی و اپلیکیشنهای ویندوزی که نیازمند پردازشهای بصری سنگین هستند. ما در این دوره شما را قدم به قدم از مفاهیم پایهای زبان C تا پیچیدگیهای برنامه نویسی گرافیکی با DirectX همراهی خواهیم کرد.
درباره دوره: سفری به عمق گرافیک
این دوره جامع، با هدف توانمندسازی شما در ساخت پروژههای گرافیکی و بازیهای پیشرفته در محیط ویندوز طراحی شده است. شما نه تنها بر زبان C که ستون فقرات بسیاری از سیستمعاملها و بازیهای پرطرفدار است، مسلط خواهید شد، بلکه با یادگیری DirectX، مجموعهای از APIهای قدرتمند مایکروسافت، قادر به تعامل مستقیم با سختافزار گرافیکی و خلق تصاویر دو بعدی و سهبعدی خواهید بود. از رندرینگ ساده تا انیمیشنهای پیچیده و هوش مصنوعی پایه در بازیها، همه چیز در این دوره پوشش داده میشود.
موضوعات کلیدی:
- تسلط بر اصول زبان برنامهنویسی C
- آشنایی با مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری
- درک عمیق از DirectX و اجزای آن
- ساخت و مدیریت آبجکتهای گرافیکی
- پردازش تصاویر و تکسچرها
- پیادهسازی فیزیک ساده در بازیها
- مفاهیم پایه هوش مصنوعی برای بازیها
- بهینهسازی عملکرد گرافیکی
مخاطبان دوره: چه کسانی باید این دوره را بگذرانند؟
این دوره برای طیف وسیعی از علاقهمندان به دنیای برنامه نویسی و گرافیک ایدهآل است:
- علاقهمندان به بازیسازی: اگر رویای ساخت بازیهای مستقل (Indie Games) یا بازیهای پیچیدهتر را در سر دارید.
- برنامهنویسان C یا C++: کسانی که میخواهند دانش خود را در زمینه گرافیک و بازیسازی با C گسترش دهند.
- دانشجویان رشتههای کامپیوتر و IT: برای تکمیل دانش تئوری و کسب مهارتهای عملی در زمینه گرافیک و توسعه نرمافزار.
- طراحان گرافیک و انیماتورها: که میخواهند با زبان برنامهنویسی، تواناییهای خود را در خلق تجربیات تعاملی و پویا افزایش دهند.
- هر کسی که به دنبال یادگیری یک مهارت قدرتمند و کاربردی در زمینه تکنولوژی است.
چرا این دوره را بگذرانیم؟ کلید موفقیت شما در چیست؟
گذراندن دوره “آموزش C و DirectX: برنامه نویسی گرافیک و بازی در ویندوز” مزایای بیشماری برای شما به ارمغان میآورد:
- کسب مهارتهای پرکاربرد: زبان C و DirectX از جمله فناوریهای اساسی در صنعت بازیسازی، شبیهسازی، نرمافزارهای مهندسی و گرافیکی هستند.
- درک عمیق از نحوه کار گرافیک: با این دوره، نه تنها یاد میگیرید چگونه گرافیک بسازید، بلکه درک میکنید که این فرآیند در پشت صحنه چگونه عمل میکند.
- افزایش شانس استخدام: تسلط بر این مهارتها شما را به یک نیروی ارزشمند در شرکتهای فعال در حوزه بازیسازی و نرمافزارهای گرافیکی تبدیل میکند.
- خلق پروژههای شخصی: توانایی تبدیل ایدههای خلاقانه خود به بازیهای واقعی یا نرمافزارهای گرافیکی منحصر به فرد.
- پایه قوی برای یادگیریهای آینده: یادگیری C و DirectX، درک شما را از مفاهیم پیچیدهتر موتورهای بازیسازی مدرن مانند Unity و Unreal Engine نیز تسهیل خواهد کرد.
سرفصلهای جامع دوره: بیش از 100 مبحث کاربردی
این دوره شامل بیش از 100 سرفصل آموزشی است که به صورت کاملاً تخصصی و گام به گام، شما را به یک متخصص برنامه نویسی گرافیک و بازی در ویندوز تبدیل خواهد کرد. از پایهایترین مفاهیم تا پیشرفتهترین تکنیکها، همه چیز با مثالهای عملی و پروژههای واقعی پوشش داده شده است.
برخی از سرفصلهای اصلی عبارتند از:
- مبانی کامل زبان برنامهنویسی C (انواع دادهها، حلقهها، شرطها، توابع، اشارهگرها، ساختارها)
- مدیریت حافظه و پوینترها در C
- کار با فایلها در C
- مقدمات گرافیک کامپیوتری و سیستم مختصات
- آشنایی با DirectX و معماری آن
- راه اندازی DirectX در پروژه ویندوز
- مفاهیم اصلی Direct3D (Device, SwapChain, Render Target)
- ترسیم اشکال هندسی پایه (مثلث، مربع)
- کار با وکتورها، ماتریسها و تبدیلات هندسی (انتقال، دوران، مقیاس)
- نورپردازی و سایهزنی در Direct3D
- استفاده از تکسچرها و مواد (Materials)
- رندرینگ مدلهای سهبعدی
- ورودی کاربر (کیبورد، موس)
- مفاهیم فیزیک پایه (برخورد، گرانش)
- انیمیشن در Direct3D
- صداگذاری در بازیها
- مباحث پیشرفته Direct3D (Shader Programming با HLSL)
- بهینهسازی رندرینگ برای افزایش فریمریت
- ساخت منوها و رابط کاربری بازی
- پیادهسازی الگوریتمهای ساده هوش مصنوعی
- و دهها سرفصل کاربردی دیگر که مسیر حرفهای شدن شما را هموار میکند.
همین امروز آینده حرفهای خود را در دنیای گرافیک و بازیسازی رقم بزنید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs





نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.