, ,

کتاب Rust and Graphics Programming: Creating 3D Graphics and Animations with Rust

299,999 تومان399,000 تومان

Rust and Graphics Programming: خلق گرافیک و انیمیشن‌های سه‌بعدی جذاب با Rust Rust and Graphics Programming: خلق گرافیک و انیمیشن‌های سه‌بعدی جذاب با Rust آیا رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی، شبیه‌سازی‌های…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: Rust and Graphics Programming: Creating 3D Graphics and Animations with Rust

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: راست (Rust)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی و Rust
  • 2. چرا Rust برای گرافیک سه بعدی؟
  • 3. نصب Rust و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. اولین برنامه Rust: Hello, World!
  • 5. مبانی زبان Rust: متغیرها و انواع داده
  • 6. اپراتورها و عبارات در Rust
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط ها (if, else)
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه ها (loop, while, for)
  • 9. توابع در Rust
  • 10. Ownership و Borrowing در Rust
  • 11. Lifetimes در Rust
  • 12. Structs در Rust
  • 13. Enums و Pattern Matching در Rust
  • 14. Modules و Crates در Rust
  • 15. مدیریت خطا در Rust: Results و Options
  • 16. مجموعه ها: Vectors و Arrays
  • 17. مجموعه ها: Strings و Text
  • 18. کالکشن ها: HashMaps
  • 19. Traits در Rust
  • 20. Generics در Rust
  • 21. Closures در Rust
  • 22. Iterators در Rust
  • 23. Smart Pointers در Rust
  • 24. Error Handling پیشرفته در Rust
  • 25. Concurrency در Rust: Threads
  • 26. Concurrency در Rust: Message Passing
  • 27. Concurrency در Rust: Shared State (Mutex, RwLock)
  • 28. Memory Management در Rust (قوانین ownership)
  • 29. Foreign Function Interface (FFI) در Rust
  • 30. معرفی گرافیک سه بعدی
  • 31. مبانی گرافیک کامپیوتری
  • 32. معماری GPU
  • 33. مبانی رندرینگ (Rendering)
  • 34. Pipeline گرافیکی
  • 35. مدل های سه بعدی
  • 36. مفاهیم هندسی پایه (نقاط، خطوط، مثلث ها)
  • 37. ساختار داده های هندسی
  • 38. داده های مش (Mesh Data): Vertices, Normals, UVs
  • 39. فرمت های فایل مدل سه بعدی (OBJ, FBX, glTF)
  • 40. مفاهیم Vector و Matrix در گرافیک
  • 41. تبدیلات هندسی (Translation, Rotation, Scaling)
  • 42. نورپردازی در گرافیک سه بعدی
  • 43. انواع نورها (Ambient, Directional, Point, Spot)
  • 44. مدل های شیدینگ (Phong, Blinn-Phong)
  • 45. شیدرهای گرافیکی (Shaders)
  • 46. مقدمه ای بر زبان GLSL/WGSL
  • 47. زبان شیدر: Vertex Shader
  • 48. زبان شیدر: Fragment Shader
  • 49. Uniforms و Attributes در شیدرها
  • 50. نحوه ارسال داده به GPU
  • 51. API های گرافیکی: Vulkan
  • 52. نصب Vulkan SDK
  • 53. مفاهیم اولیه Vulkan
  • 54. Instance و Device در Vulkan
  • 55. Physical Device و Logical Device
  • 56. Queue ها و Command Buffers
  • 57. Swapchain و Render Pass
  • 58. Framebuffers و Render Pass Objects
  • 59. Graphics Pipeline در Vulkan
  • 60. Shaders در Vulkan
  • 61. Descriptor Sets و Descriptor Pool
  • 62. Buffers و Images در Vulkan
  • 63. Memory Allocation در Vulkan
  • 64. Vertex Buffers و Index Buffers
  • 65. Textures و Samplers
  • 66. Vertex Attributes و Input Assembly
  • 67. Clipping و Viewport
  • 68. Depth Buffering و Stencil Buffering
  • 69. Blending و Transparency
  • 70. Culling (Front-face, Back-face)
  • 71. Loading 3D Models با Vulkan
  • 72. معرفی کتابخانه گرافیکی `wgpu`
  • 73. نصب `wgpu`
  • 74. مفاهیم پایه `wgpu` (Instance, Adapter, Device)
  • 75. `wgpu` Adapters و Devices
  • 76. `wgpu` Queues و Command Encoder
  • 77. `wgpu` Render Pass ها
  • 78. `wgpu` Pipelines (Graphics and Compute)
  • 79. `wgpu` Shaders (SPIR-V)
  • 80. `wgpu` Buffers (Vertex, Index, Uniform)
  • 81. `wgpu` Textures و Samplers
  • 82. `wgpu` Bind Groups و Bind Group Layouts
  • 83. `wgpu` Render Target ها (Targets)
  • 84. `wgpu` Framebuffers (Target ها)
  • 85. `wgpu` Swapchain
  • 86. Basic rendering with `wgpu`
  • 87. Loading models with `wgpu`
  • 88. Basic lighting with `wgpu`
  • 89. Working with `wgpu` windowing
  • 90. Introduction to Animation
  • 91. Animation principles
  • 92. Keyframing
  • 93. Animation curves and interpolation
  • 94. Skeletal animation (Rigging)
  • 95. Importing animated models
  • 96. Implementing animation playback in Rust
  • 97. Animation blending
  • 98. Procedural animation
  • 99. Physics simulation in graphics
  • 100. Introduction to physics engines



Rust and Graphics Programming: خلق گرافیک و انیمیشن‌های سه‌بعدی جذاب با Rust




Rust and Graphics Programming: خلق گرافیک و انیمیشن‌های سه‌بعدی جذاب با Rust

آیا رویای ساخت بازی‌های سه‌بعدی، شبیه‌سازی‌های پیشرفته و انیمیشن‌های خیره‌کننده را در سر دارید؟ با زبان برنامه‌نویسی Rust، این رویا را به واقعیت تبدیل کنید! این دوره شما را به دنیای شگفت‌انگیز گرافیک سه‌بعدی و انیمیشن‌سازی با Rust می‌برد و مهارت‌های لازم برای خلق آثار هنری و پروژه‌های نوآورانه را به شما می‌آموزد.

معرفی دوره

به دوره جامع “Rust and Graphics Programming: Creating 3D Graphics and Animations with Rust” خوش آمدید! در این دوره، شما با قدرت و انعطاف‌پذیری زبان Rust آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه از آن برای خلق گرافیک‌های سه‌بعدی پیشرفته و انیمیشن‌های پویا استفاده کنید. از مفاهیم پایه‌ای تا تکنیک‌های پیشرفته، ما شما را گام به گام در این مسیر هیجان‌انگیز همراهی می‌کنیم.

فرقی نمی‌کند که یک برنامه‌نویس تازه‌کار هستید یا تجربه‌ای در زمینه گرافیک دارید، این دوره برای تمام سطوح طراحی شده است. ما با ارائه تمرین‌های عملی، پروژه‌های جذاب و مثال‌های کاربردی، شما را برای تبدیل شدن به یک متخصص در زمینه گرافیک و انیمیشن‌سازی با Rust آماده می‌کنیم. همین حالا به جمع ما بپیوندید و استعداد خود را در این حوزه شکوفا کنید!

درباره دوره

این دوره یک راهنمای کامل برای ورود به دنیای گرافیک سه‌بعدی و انیمیشن‌سازی با زبان Rust است. ما از اصول اولیه شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تر مانند: ایجاد مدل‌های سه‌بعدی، پیاده‌سازی افکت‌های بصری، نورپردازی، سایه‌زنی، و انیمیشن‌سازی می‌پردازیم. با استفاده از کتابخانه‌های قدرتمند Rust، شما قادر خواهید بود پروژه‌های خلاقانه و حرفه‌ای خود را بسازید.

در طول دوره، شما با مفاهیم اصلی گرافیک سه‌بعدی، تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد، و روش‌های حل مشکلات رایج آشنا خواهید شد. همچنین، پروژه‌های عملی متعددی را انجام خواهید داد که به شما کمک می‌کند مهارت‌های خود را به کار ببندید و تجربه‌ی واقعی کسب کنید.

موضوعات کلیدی

  • مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Rust و مزایای آن در گرافیک
  • نصب و راه‌اندازی ابزارها و محیط توسعه Rust
  • اصول اولیه گرافیک سه‌بعدی: سیستم مختصات، ماتریس‌ها، و تبدیل‌ها
  • کار با کتابخانه‌های گرافیکی Rust (مانند glium, wgpu و غیره)
  • مدل‌سازی سه‌بعدی: ایجاد و بارگذاری مدل‌ها
  • پیاده‌سازی نورپردازی: انواع نورها و افکت‌های نوری
  • سایه‌زنی: آشنایی با سایه‌زن‌ها و تکنیک‌های سایه‌زنی
  • بافت‌دهی و متریال: ایجاد ظاهر واقع‌گرایانه برای اشیاء
  • انیمیشن‌سازی: متحرک‌سازی مدل‌ها و اشیاء
  • بهینه‌سازی عملکرد: تکنیک‌های افزایش سرعت رندرینگ
  • ایجاد افکت‌های بصری: ذرات، مه، و جلوه‌های ویژه
  • پروژه‌های عملی: ساخت بازی‌های کوچک، شبیه‌سازی‌ها و ابزارهای گرافیکی

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • برنامه‌نویسان علاقه‌مند به گرافیک و انیمیشن‌سازی
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار، و رشته‌های مرتبط
  • طراحان گرافیک که می‌خواهند مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را ارتقا دهند
  • افرادی که به دنبال یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی مدرن و قدرتمند هستند
  • علاقه‌مندان به ساخت بازی‌های ویدئویی
  • هر کسی که می‌خواهد در زمینه گرافیک سه‌بعدی و انیمیشن‌سازی حرفه‌ای شود

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • یادگیری یک زبان قدرتمند: Rust یک زبان برنامه‌نویسی مدرن، سریع، و ایمن است که برای توسعه نرم‌افزارهای با کارایی بالا ایده‌آل است.
  • افزایش مهارت‌های شغلی: تقاضا برای متخصصان Rust در زمینه گرافیک و بازی‌سازی رو به افزایش است.
  • خلق پروژه‌های جذاب: با یادگیری Rust، می‌توانید ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید و پروژه‌های خلاقانه بسازید.
  • یادگیری از متخصصان: این دوره توسط اساتید مجرب و متخصصان صنعت گرافیک طراحی شده است.
  • تمرین‌های عملی و پروژه‌های واقعی: با انجام تمرین‌ها و پروژه‌های عملی، مهارت‌های خود را تقویت می‌کنید و تجربه کسب می‌کنید.
  • پشتیبانی و جامعه‌ی فعال: از پشتیبانی مدرسان و جامعه‌ی فعال Rust بهره‌مند شوید.
  • آینده‌ای روشن: با یادگیری Rust، برای موفقیت در دنیای فناوری آماده می‌شوید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما کمک می‌کند از مبتدی تا پیشرفته در زمینه Rust و گرافیک سه‌بعدی مسلط شوید. در زیر تنها چند نمونه از سرفصل‌های کلیدی ذکر شده است:

  • مقدمه: آشنایی با Rust، نصب و راه‌اندازی، مفاهیم اولیه
  • اصول گرافیک: سیستم مختصات، ماتریس‌ها، تبدیل‌ها، هندسه
  • کتابخانه‌های گرافیکی: آشنایی با glium، wgpu، و سایر کتابخانه‌ها
  • مدل‌سازی سه‌بعدی: ایجاد و بارگذاری مدل‌ها، فرمت‌های فایل، ویرایشگرهای مدل‌سازی
  • نورپردازی: انواع نورها، سایه‌ها، تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • سایه‌زنی: آشنایی با زبان سایه‌زن، نوشتن سایه‌زن‌های سفارشی
  • بافت‌دهی: ایجاد و اعمال بافت‌ها، متریال، تکنیک‌های پیشرفته بافت‌دهی
  • انیمیشن‌سازی: انیمیشن‌های اسکلتی، انیمیشن‌های کلیدی، و انیمیشن‌های رویه‌ای
  • بهینه‌سازی: تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ، استفاده از GPU، و بهینه‌سازی حافظه
  • افکت‌های بصری: ذرات، مه، انعکاس، و سایر افکت‌های ویژه
  • ورودی و تعامل: دریافت ورودی از کاربر، کنترل دوربین، و تعامل با اشیاء
  • صدا: اضافه کردن صدا به پروژه‌ها، پخش صدا، و افکت‌های صوتی
  • رابط کاربری: ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) برای پروژه‌ها
  • پروژه‌های عملی: ساخت بازی‌های کوچک، شبیه‌سازی‌ها، و ابزارهای گرافیکی
  • مباحث پیشرفته: Ray Tracing، Shaders های سفارشی، و تکنیک‌های پیشرفته‌تر
  • پروژه‌های بزرگ: ایجاد بازی‌های کامل و پروژه‌های بزرگ گرافیکی
  • بهینه‌سازی نهایی: تکنیک‌های بهینه‌سازی برای انتشار و پورت کردن پروژه
  • انتشار و استقرار: انتشار پروژه‌ها و استقرار آنها در پلتفرم‌های مختلف
  • آینده Rust در گرافیک: بررسی ترندهای جدید و آینده‌ی Rust در گرافیک
  • پشتیبانی و رفع اشکال: کمک به رفع اشکالات و پاسخ به سوالات شما در طول دوره

با شرکت در این دوره، شما به تمام این سرفصل‌ها دسترسی خواهید داشت و از پشتیبانی کامل مدرسان و جامعه‌ی فعال Rust بهره‌مند خواهید شد.

همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز گرافیک و انیمیشن‌سازی با Rust آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب Rust and Graphics Programming: Creating 3D Graphics and Animations with Rust”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا