, ,

کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زمینه برنامه‌نویسی شبکه‌ای و مخابرات

249,950 تومان

برنامه‌نویسی شیءگرا: تسلط بر الگوهای طراحی در شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات برنامه‌نویسی شیءگرا: تسلط بر الگوهای طراحی در شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات 1. معرفی دوره: از مبتدی تا متخصص در برنامه‌نویسی ش…

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زمینه برنامه‌نویسی شبکه‌ای و مخابرات

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم کلاس و شیء
  • 3. کپسوله‌سازی: پنهان‌سازی اطلاعات
  • 4. وراثت: استفاده مجدد از کد
  • 5. پلی‌مورفیسم: چندریختی در عمل
  • 6. انتزاع: تمرکز بر جزئیات مهم
  • 7. رابط‌ها و کلاس‌های انتزاعی
  • 8. سازنده‌ها و مخرب‌ها
  • 9. رابطه‌های بین اشیاء: انجمن، تجمیع، ترکیب
  • 10. مدیریت استثناء در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 11. اصول S.O.L.I.D (بخش اول): تک مسئولیتی و باز-بسته
  • 12. اصول S.O.L.I.D (بخش دوم): جایگزینی لیسکوف و تفکیک رابط
  • 13. اصول S.O.L.I.D (بخش سوم): وارونگی وابستگی
  • 14. اصول طراحی KISS و DRY
  • 15. مقدمه‌ای بر UML برای مدل‌سازی شیءگرا
  • 16. مقایسه وراثت و ترکیب برای استفاده مجدد
  • 17. اصول برنامه‌نویسی بر اساس رابط‌ها
  • 18. مفهوم شیء تغییرناپذیر (Immutable Object)
  • 19. شیءهای ارزشی (Value Objects)
  • 20. تزریق وابستگی (Dependency Injection) و وارونگی کنترل (IoC)
  • 21. بازتاب (Reflection) و کاربردهای آن
  • 22. جنریک‌ها و برنامه‌نویسی نوع‌گرا (Generic Programming)
  • 23. آشنایی با برنامه‌نویسی تابعی در زمینه شیءگرا
  • 24. مدیریت حافظه و Garbage Collection
  • 25. تکنیک‌های Refactoring شیءگرا
  • 26. الگوهای طراحی چیستند و چرا مهم‌اند؟
  • 27. تاریخچه و طبقه‌بندی الگوهای طراحی (GoF)
  • 28. مزایای استفاده از الگوهای طراحی
  • 29. چگونگی مستندسازی الگوهای طراحی
  • 30. ضد الگوها (Anti-Patterns) و راه‌های اجتناب از آن‌ها
  • 31. الگوی Singleton: تضمین تک نمونه‌ای بودن
  • 32. الگوی Factory Method: ساخت اشیاء با انعطاف‌پذیری
  • 33. الگوی Abstract Factory: خانواده‌ای از اشیاء مرتبط
  • 34. الگوی Builder: ساخت پیچیده اشیاء گام به گام
  • 35. الگوی Prototype: ایجاد اشیاء با کپی کردن نمونه موجود
  • 36. مقایسه الگوهای Singleton، Factory Method و Abstract Factory
  • 37. کاربردهای الگوهای سازنده در معماری سیستم‌ها
  • 38. پیاده‌سازی الگوهای سازنده با استفاده از IoC
  • 39. انتخاب الگوی سازنده مناسب
  • 40. مثال‌های عملی از الگوهای سازنده
  • 41. الگوی Adapter: سازگاری رابط‌ها
  • 42. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 43. الگوی Composite: ترکیب اشیاء در ساختار درختی
  • 44. الگوی Decorator: افزودن مسئولیت‌ها به صورت پویا
  • 45. الگوی Facade: رابطی ساده برای یک سیستم پیچیده
  • 46. الگوی Flyweight: به اشتراک‌گذاری اشیاء سبک
  • 47. الگوی Proxy: نماینده‌ای برای یک شیء دیگر
  • 48. الگوی Data Mapper: نگاشت بین شیء و ذخیره‌گاه داده
  • 49. کاربرد الگوی Facade در Subsystem‌ها
  • 50. استفاده از Decorator برای افزودن ویژگی‌های شبکه
  • 51. مقایسه Proxy و Decorator
  • 52. معماری با استفاده از الگوهای ساختاری
  • 53. پیاده‌سازی Adapter برای پروتکل‌های مختلف
  • 54. مثال‌های عملی از الگوهای ساختاری
  • 55. ترکیب الگوهای ساختاری
  • 56. الگوی Chain of Responsibility: عبور درخواست در زنجیره
  • 57. الگوی Command: کپسوله‌سازی یک درخواست
  • 58. الگوی Iterator: دسترسی ترتیبی به عناصر مجموعه
  • 59. الگوی Mediator: کاهش وابستگی بین اشیاء
  • 60. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت یک شیء
  • 61. الگوی Observer: اطلاع‌رسانی خودکار به وابستگان
  • 62. الگوی State: تغییر رفتار شیء بر اساس وضعیت داخلی
  • 63. الگوی Strategy: تعریف خانواده‌ای از الگوریتم‌ها
  • 64. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم
  • 65. الگوی Visitor: افزودن عملیات جدید بدون تغییر کلاس‌ها
  • 66. الگوی Interpreter: تفسیر گرامرهای ساده
  • 67. مقایسه Observer و Publish-Subscribe
  • 68. طراحی سیستم‌های واکنشی با الگوهای رفتاری
  • 69. مثال‌های عملی از الگوهای رفتاری
  • 70. چالش‌ها و راهکارهای پیاده‌سازی الگوهای رفتاری
  • 71. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه
  • 72. مدل OSI و پشته TCP/IP
  • 73. سوکت‌نویسی: اصول ارتباط TCP/UDP
  • 74. معماری Client-Server و Peer-to-Peer
  • 75. پروتکل‌های اصلی شبکه (HTTP, FTP, SMTP، SSH – اصول)
  • 76. برنامه‌نویسی ناهمگام (Asynchronous I/O) و Non-Blocking Sockets
  • 77. چندنخی (Multithreading) و چندپردازشی (Multiprocessing) در شبکه
  • 78. مقدمه‌ای بر مفاهیم برنامه‌نویسی مخابراتی
  • 79. پروتکل‌های ارتباطی در مخابرات (SIP, RTP – مفاهیم پایه)
  • 80. مفاهیم امنیت شبکه: رمزنگاری و احراز هویت (مقدماتی)
  • 81. الگوی Singleton برای مدیریت Connection Pool
  • 82. الگوی Strategy برای پیاده‌سازی پروتکل‌های مختلف
  • 83. الگوی Observer برای اعلان رویدادهای شبکه (مثلاً دریافت بسته)
  • 84. الگوی Command برای اجرای عملیات شبکه از راه دور
  • 85. الگوی Decorator برای افزودن Header یا ویژگی به بسته‌های شبکه
  • 86. الگوی Proxy برای کنترل دسترسی یا پنهان‌سازی پیچیدگی‌های شبکه
  • 87. الگوی Facade برای ساده‌سازی API های پیچیده شبکه/مخابرات
  • 88. الگوی State برای مدیریت وضعیت Connection (متصل، قطع، در انتظار)
  • 89. الگوی Mediator برای هماهنگی کامپوننت‌ها در سیستم‌های مخابراتی
  • 90. الگوی Builder برای ساخت پیام‌های پیچیده پروتکل (مثلاً SIP Message)
  • 91. الگوی Composite برای مدل‌سازی توپولوژی شبکه (مثلاً روترها و سوییچ‌ها)
  • 92. الگوی Adapter برای یکپارچه‌سازی پروتکل‌های قدیمی یا Third-party
  • 93. الگوی Factory Method برای ایجاد انواع مختلف Message Object
  • 94. الگوی Reactor/Proactor برای مدیریت رویدادهای ناهمگام در شبکه
  • 95. الگوهای مبتنی بر Promise/Future/Async-Await در برنامه‌نویسی شبکه
  • 96. تست واحد و تست یکپارچگی در برنامه‌های شبکه و مخابرات
  • 97. امنیت و الگوهای طراحی امن در سیستم‌های توزیع شده
  • 98. بهینه‌سازی عملکرد با الگوهای طراحی در برنامه‌های پربار
  • 99. Refactoring کد شبکه و مخابرات با الگوها
  • 100. الگوهای نوظهور در سیستم‌های توزیع‌شده و Cloud-Native





برنامه‌نویسی شیءگرا: تسلط بر الگوهای طراحی در شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات


برنامه‌نویسی شیءگرا: تسلط بر الگوهای طراحی در شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات

1. معرفی دوره: از مبتدی تا متخصص در برنامه‌نویسی شبکه‌ای و مخابرات

آیا به دنیای جذاب برنامه‌نویسی علاقه‌مندید و می‌خواهید توانایی‌های خود را در زمینه شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات ارتقا دهید؟ آیا به دنبال راهی برای نوشتن کدهای تمیز، قابل‌نگهداری و مقیاس‌پذیر هستید؟ دوره “برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زمینه برنامه‌نویسی شبکه‌ای و مخابرات” دقیقاً همان چیزی است که به آن نیاز دارید! این دوره شما را با اصول بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) آشنا می‌کند و سپس به شما آموزش می‌دهد چگونه از این اصول در پروژه‌های پیچیده شبکه‌ای و مخابراتی استفاده کنید. با این دوره، از یک برنامه‌نویس مبتدی به یک متخصص تبدیل خواهید شد!

فراموش کنید کدنویسی‌های پیچیده و نامرتب را! با یادگیری OOP، شما یاد می‌گیرید چگونه کد‌هایی بنویسید که خوانا، قابل‌فهم و به راحتی قابل توسعه باشند. این دوره نه تنها دانش تئوری شما را افزایش می‌دهد، بلکه با ارائه مثال‌های عملی و پروژه‌های واقعی، شما را برای مواجهه با چالش‌های دنیای واقعی آماده می‌کند. آماده‌اید تا به سطح بالاتری از برنامه‌نویسی برسید و مهارت‌های خود را به رخ بکشید؟ پس با ما همراه شوید!

2. درباره دوره: سفری به دنیای OOP و شبکه‌های کامپیوتری

این دوره جامع، یک سفر آموزشی کامل در دنیای برنامه‌نویسی شیءگرا و کاربرد آن در زمینه‌های شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات است. در این دوره، ابتدا با اصول اولیه OOP آشنا می‌شوید و سپس به بررسی عمیق مفاهیمی مانند وراثت، چندریختی، کپسوله‌سازی و انتزاع می‌پردازیم. پس از تسلط بر این مفاهیم، به سراغ الگوهای طراحی (Design Patterns) می‌رویم و یاد می‌گیریم چگونه از آن‌ها برای حل مشکلات رایج در پروژه‌های شبکه‌ای و مخابراتی استفاده کنیم. این دوره با مثال‌های عملی، پروژه‌های واقعی و تمرین‌های جذاب، شما را از صفر به سطح پیشرفته می‌رساند.

3. موضوعات کلیدی: آنچه در این دوره خواهید آموخت

  • اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP): کپسوله‌سازی، وراثت، چندریختی، انتزاع
  • کاربرد UML در طراحی نرم‌افزار
  • الگوهای طراحی (Design Patterns): معرفی، کاربرد و پیاده‌سازی
  • الگوهای Creational: Singleton, Factory, Abstract Factory
  • الگوهای Structural: Adapter, Decorator, Proxy
  • الگوهای Behavioral: Observer, Strategy, Template Method
  • برنامه‌نویسی شبکه‌ای با استفاده از OOP: پروتکل‌ها، سوکت‌ها، TCP/IP
  • طراحی سیستم‌های توزیع‌شده با استفاده از OOP
  • امنیت در شبکه‌های کامپیوتری و پیاده‌سازی آن با OOP
  • شبیه‌سازی و مدل‌سازی شبکه‌های مخابراتی با استفاده از OOP

4. مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • برنامه‌نویسان مبتدی که می‌خواهند با اصول OOP آشنا شوند.
  • برنامه‌نویسان با تجربه‌ای که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه OOP ارتقا دهند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار و رشته‌های مرتبط.
  • متخصصان شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات که می‌خواهند مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را افزایش دهند.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی شیءگرا و کاربرد آن در دنیای واقعی است.

5. چرا این دوره را بگذرانیم؟: مزایای بی‌شمار این دوره

  • یادگیری عمیق OOP: تسلط کامل بر اصول و مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا.
  • افزایش مهارت‌های عملی: پیاده‌سازی الگوهای طراحی در پروژه‌های واقعی.
  • ارتقای رزومه: افزایش چشمگیر مهارت‌های شما و برجسته شدن در بازار کار.
  • درک عمیق شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات: تسلط بر مفاهیم و تکنولوژی‌های کلیدی.
  • کدنویسی حرفه‌ای: نوشتن کدهای تمیز، قابل‌نگهداری و مقیاس‌پذیر.
  • آموزش گام به گام: آموزش از پایه تا پیشرفته، مناسب برای همه سطوح.
  • مثال‌های عملی و پروژه‌های واقعی: یادگیری از طریق تجربه و انجام پروژه‌های عملی.
  • پشتیبانی کامل: دسترسی به مدرسین باتجربه و پشتیبانی کامل در طول دوره.

6. سرفصل‌های دوره: سفری جامع به دنیای برنامه‌نویسی شیءگرا

دوره “برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زمینه برنامه‌نویسی شبکه‌ای و مخابرات” شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد به طور کامل بر مفاهیم OOP و کاربرد آن در شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات مسلط شوید. در اینجا به برخی از سرفصل‌های کلیدی اشاره می‌کنیم:

  • بخش اول: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
    • تاریخچه و مفاهیم اولیه OOP
    • مفاهیم اصلی: کلاس، شیء، ویژگی‌ها و متدها
    • مروری بر زبان‌های برنامه‌نویسی شیءگرا (C++, Java, Python, …)
    • نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
    • اولین برنامه OOP: Hello, World!
  • بخش دوم: اصول OOP: کپسوله‌سازی، وراثت و چندریختی
    • کپسوله‌سازی: دسترسی، پنهان‌سازی داده‌ها و encapsulation
    • وراثت: ارث‌بری، کلاس‌های پایه و مشتق‌شده، single inheritance و multiple inheritance
    • چندریختی: Polymorphism، Overriding و Overloading
    • مفاهیم انتزاع (Abstraction) و رابط‌ها (Interfaces)
    • طراحی کلاس‌ها و ساختار داده‌ها
  • بخش سوم: الگوهای طراحی (Design Patterns): معرفی و کاربرد
    • مفهوم الگوهای طراحی و مزایای استفاده از آن‌ها
    • معرفی الگوهای Creational، Structural و Behavioral
    • UML و نحوه استفاده از آن برای طراحی الگوها
    • اصول SOLID در طراحی نرم‌افزار
    • معرفی و بررسی زبان UML برای طراحی
  • بخش چهارم: الگوهای Creational: ساخت اشیاء به صورت بهینه
    • الگوی Singleton: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Factory Method: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Abstract Factory: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Builder: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Prototype: پیاده‌سازی و کاربرد
  • بخش پنجم: الگوهای Structural: سازماندهی ساختار کد
    • الگوی Adapter: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Bridge: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Composite: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Decorator: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Facade: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Flyweight: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Proxy: پیاده‌سازی و کاربرد
  • بخش ششم: الگوهای Behavioral: تعامل بین اشیاء
    • الگوی Chain of Responsibility: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Command: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Interpreter: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Iterator: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Mediator: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Memento: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Observer: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی State: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Strategy: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Template Method: پیاده‌سازی و کاربرد
    • الگوی Visitor: پیاده‌سازی و کاربرد
  • بخش هفتم: برنامه‌نویسی شبکه‌ای با OOP
    • مبانی شبکه‌های کامپیوتری: TCP/IP، پروتکل‌ها و معماری لایه‌ای
    • پیاده‌سازی سوکت‌ها با استفاده از OOP
    • ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
    • طراحی و پیاده‌سازی سرور و کلاینت
    • مدیریت خطا و استثنائات در برنامه‌نویسی شبکه‌ای
    • پیاده‌سازی پروتکل‌های سفارشی
  • بخش هشتم: طراحی سیستم‌های توزیع‌شده
    • مفاهیم سیستم‌های توزیع‌شده
    • طراحی APIهای RESTful با استفاده از OOP
    • برقراری ارتباط بین سرویس‌ها
    • امنیت در سیستم‌های توزیع‌شده
    • پایگاه داده‌های توزیع‌شده
  • بخش نهم: امنیت در شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات
    • مفاهیم امنیت سایبری
    • پیاده‌سازی رمزنگاری و احراز هویت با OOP
    • شناسایی و مقابله با حملات
    • امنیت در پروتکل‌های شبکه‌ای
    • فایروال‌ها و سیستم‌های تشخیص نفوذ
  • بخش دهم: شبیه‌سازی و مدل‌سازی شبکه‌های مخابراتی
    • معرفی ابزارهای شبیه‌سازی
    • پیاده‌سازی مدل‌های OOP از شبکه‌های مخابراتی
    • شبیه‌سازی عملکرد شبکه‌ها
    • تجزیه و تحلیل نتایج شبیه‌سازی
  • بخش یازدهم: پروژه‌های عملی و تمرین‌ها
    • پیاده‌سازی یک کلاینت و سرور ساده
    • طراحی یک برنامه چت با استفاده از OOP
    • ایجاد یک وب‌سرویس RESTful
    • طراحی یک سیستم مدیریت داده‌های شبکه
    • پروژه نهایی: پیاده‌سازی یک سیستم کامل شبکه

با شرکت در این دوره، شما به یک متخصص در زمینه برنامه‌نویسی شیءگرا و کاربرد آن در شبکه‌های کامپیوتری و مخابرات تبدیل خواهید شد. همین امروز ثبت‌نام کنید و آینده شغلی خود را متحول کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زمینه برنامه‌نویسی شبکه‌ای و مخابرات”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا