, ,

کتاب توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید

299,999 تومان399,000 تومان

توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید فراتر از صفحه نمایش: دنیای واقعیت افزوده را با ARCore در اندروید خلق کنید! آیا همیشه مجذوب دنیای شگفت‌انگیز واقعیت افزوده (AR) بوده‌اید؟ آیا دوست دارید بتوان…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR) و واقعیت ترکیبی (MR)
  • 2. تاریخچه و تکامل واقعیت افزوده در موبایل
  • 3. معرفی ARCore: قابلیت‌ها و مزایا
  • 4. بررسی دستگاه‌های پشتیبانی شده و پیش‌نیازها
  • 5. راه‌اندازی محیط توسعه: اندروید استودیو و پلاگین‌های مورد نیاز
  • 6. تنظیم شبیه‌ساز اندروید برای توسعه ARCore
  • 7. ساخت اولین پروژه "Hello AR" و اجرای آن
  • 8. بررسی ساختار یک پروژه ARCore در اندروید
  • 9. مفاهیم پایه: جلسه (Session)، فریم (Frame) و دوربین (Camera)
  • 10. سیستم‌های مختصات در AR: فضای جهانی، فضای محلی و فضای صفحه نمایش
  • 11. درک مفهوم ردیابی حرکت (Motion Tracking) و SLAM
  • 12. شناسایی محیط: تشخیص سطوح افقی و عمودی
  • 13. کار با نقاط ویژگی (Feature Points) یا ابر نقاط
  • 14. مفهوم کلیدی لنگر (Anchor) و اهمیت آن در پایداری اشیاء
  • 15. نحوه ایجاد و مدیریت لنگرها در یک جلسه AR
  • 16. آزمون برخورد (Hit Testing): یافتن سطوح در دنیای واقعی از طریق لمس صفحه
  • 17. درک رابط Trackable و انواع آن (Plane, Point, Image)
  • 18. مفهوم Pose: موقعیت و جهت‌گیری در فضای سه‌بعدی
  • 19. ارتباط بین Pose، لنگرها و Trackable‌ها
  • 20. مدیریت چرخه حیات جلسه (Session Lifecycle)
  • 21. رسیدگی به وضعیت‌های مختلف ردیابی (Tracking States)
  • 22. پیکربندی پیشرفته جلسه ARCore
  • 23. مقدمه‌ای بر رندرینگ سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 24. استفاده از OpenGL ES برای رندرینگ در ARCore
  • 25. راه‌اندازی GLSurfaceView و Renderer
  • 26. رندر کردن یک مکعب ساده در فضای AR
  • 27. مقدمه‌ای بر شیدرها: Vertex و Fragment Shader
  • 28. انتقال داده‌های دوربین و ماتریس‌ها به شیدرها
  • 29. آشنایی با فرمت‌های مدل‌های سه‌بعدی (glTF, FBX, OBJ)
  • 30. بارگذاری و نمایش یک مدل سه‌بعدی با فرمت glTF
  • 31. رندر کردن مدل سه‌بعدی در موقعیت یک لنگر
  • 32. معرفی Sceneform و معماری آن (مفاهیم حتی پس از منسوخ شدن)
  • 33. کار با گره‌ها (Nodes) و گره‌های قابل تبدیل (Transformable Nodes) در Sceneform
  • 34. اعمال بافت (Texture) بر روی مدل‌های سه‌بعدی
  • 35. کار با ماتریس‌های تبدیل: Model, View, Projection (MVP)
  • 36. رندرینگ پس‌زمینه دوربین
  • 37. ایجاد سایه‌های مجازی برای اشیاء
  • 38. کار با متریال‌ها: رنگ، شفافیت و بازتاب نور
  • 39. تشخیص ژست‌های لمسی (Touch Gestures) روی صفحه نمایش
  • 40. تبدیل مختصات لمس صفحه به مختصات دنیای واقعی
  • 41. قرار دادن یک شیء روی سطح شناسایی شده با یک ضربه
  • 42. تعامل با اشیاء AR: جابجایی (Translation)
  • 43. تعامل با اشیاء AR: چرخش (Rotation)
  • 44. تعامل با اشیاء AR: تغییر اندازه (Scaling)
  • 45. ادغام عناصر UI اندروید (دکمه‌ها، اسلایدرها) با نمای AR
  • 46. ایجاد یک رابط کاربری برای انتخاب اشیاء مختلف
  • 47. ارائه بازخورد بصری به کاربر (مثلاً هنگام شناسایی سطح)
  • 48. استفاده از Raycasting برای تعامل دقیق با اشیاء مجازی
  • 49. API تصاویر افزوده (Augmented Images): شناسایی و ردیابی تصاویر دوبعدی
  • 50. ایجاد پایگاه داده تصاویر افزوده (Augmented Image Database)
  • 51. بهترین روش‌ها برای انتخاب تصاویر مرجع
  • 52. API چهره‌های افزوده (Augmented Faces): شناسایی اجزای چهره
  • 53. کار با مش سه‌بعدی چهره (Face Mesh)
  • 54. اعمال بافت و اشیاء روی چهره (ساخت فیلترهای چهره)
  • 55. API عمق (Depth API): درک نقشه عمق محیط
  • 56. استفاده از داده‌های عمق برای ایجاد انسداد (Occlusion) واقع‌گرایانه
  • 57. کاربردهای پیشرفته Depth API: فیزیک و برخوردها
  • 58. تخمین نور محیط (Light Estimation): مفاهیم پایه
  • 59. تخمین نور پیشرفته: Environmental HDR و بازتاب‌های واقع‌گرایانه
  • 60. اعمال نورپردازی پویا و واقع‌گرایانه بر روی اشیاء مجازی
  • 61. API لنگرهای ابری (Cloud Anchors): مقدمه و موارد استفاده
  • 62. میزبانی (Hosting) یک لنگر ابری
  • 63. بازیابی (Resolving) یک لنگر ابری برای تجربیات مشترک
  • 64. API ضبط و پخش (Recording and Playback): ضبط یک جلسه AR
  • 65. پخش مجدد جلسه ضبط شده برای تست و دیباگ
  • 66. API قرارگیری فوری (Instant Placement)
  • 67. API مکان‌مبنا (Geospatial API): مقدمه‌ای بر AR در مقیاس جهانی
  • 68. کار با لنگرهای مکان‌مبنا (Geospatial Anchors)
  • 69. لنگرهای پشت‌بام (Rooftop Anchors) و لنگرهای زمینی (Terrain Anchors)
  • 70. پروژه اول: ساخت یک نمایشگر ساده اشیاء سه‌بعدی در AR
  • 71. پروژه دوم: اپلیکیشن چیدمان مبلمان مجازی در خانه
  • 72. پروژه سوم: ساخت کارت ویزیت هوشمند با تصاویر افزوده
  • 73. پروژه چهارم: ایجاد یک گالری عکس مجازی روی دیوار
  • 74. پروژه پنجم: پیاده‌سازی یک فیلتر چهره ساده
  • 75. پروژه ششم: اپلیکیشن اندازه‌گیری فاصله بین دو نقطه در AR
  • 76. پروژه هفتم: ساخت یک تجربه مشترک ساده با Cloud Anchors
  • 77. پروژه هشتم: ساخت یک پورتال مجازی با استفاده از Occlusion
  • 78. پروژه نهم: بازی ساده AR (مثلاً شلیک به هدف)
  • 79. پروژه دهم: نمایش اطلاعات مکانی روی نقشه با Geospatial API
  • 80. بهینه‌سازی عملکرد (Performance) در اپلیکیشن‌های ARCore
  • 81. ابزارهای پروفایلینگ برای اپلیکیشن‌های AR: CPU, GPU, Memory
  • 82. تکنیک‌های بهینه‌سازی مصرف CPU
  • 83. استراتژی‌های بهینه‌سازی رندرینگ GPU و کاهش Draw Call
  • 84. مدیریت حافظه: بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی و بافت‌ها
  • 85. بهینه‌سازی مصرف باتری در اپلیکیشن‌های AR
  • 86. مدیریت اندازه‌ها و نسبت‌های مختلف صفحه نمایش
  • 87. بارگذاری ناهمزمان (Asynchronous) منابع و مدل‌ها
  • 88. دسترسی به تصاویر CPU از دوربین برای پردازش تصویر
  • 89. انتخاب رزولوشن مناسب برای رندرینگ و پردازش
  • 90. اصول تجربه کاربری (UX) در واقعیت افزوده
  • 91. طراحی فرآیند آشناسازی کاربر (Onboarding)
  • 92. راهنمایی کاربر برای اسکن محیط
  • 93. طراحی رابط کاربری (UI) متناسب با تجربیات AR
  • 94. مدیریت خطاها: دستگاه پشتیبانی‌نشده، عدم دسترسی، از دست رفتن ردیابی
  • 95. روش‌های تست و دیباگ اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 96. آماده‌سازی اپلیکیشن برای انتشار در گوگل پلی
  • 97. مدیریت وابستگی به Google Play Services for AR
  • 98. ملاحظات حریم خصوصی در اپلیکیشن‌های AR
  • 99. آینده ARCore و واقعیت افزوده موبایل: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 100. **تعامل کاربر با اشیاء مجازی: رویدادهای لمسی، ژست‌ها و تشخیص اشیاء**





توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید



فراتر از صفحه نمایش: دنیای واقعیت افزوده را با ARCore در اندروید خلق کنید!

آیا همیشه مجذوب دنیای شگفت‌انگیز واقعیت افزوده (AR) بوده‌اید؟ آیا دوست دارید بتوانید اشیاء سه بعدی را در دنیای واقعی اطراف خود ببینید و با آن‌ها تعامل کنید؟ حالا زمان آن رسیده که رویای خود را به واقعیت تبدیل کنید! با پیشرفت تکنولوژی، واقعیت افزوده دیگر یک مفهوم فانتزی نیست، بلکه ابزاری قدرتمند برای خلق تجربه‌های نوآورانه در صنایع مختلف، از سرگرمی و بازی گرفته تا آموزش و طراحی است.

دوره جامع “توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید” شما را به قلب این انقلاب تکنولوژیک می‌برد. ما در این دوره، شما را گام به گام با قدرتمندترین کیت توسعه واقعیت افزوده گوگل، یعنی ARCore، آشنا می‌کنیم و به شما یاد می‌دهیم چگونه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده حرفه‌ای و جذاب برای پلتفرم محبوب اندروید بسازید. آماده‌اید تا دنیا را از دریچه‌ای جدید ببینید و ابداعات خود را به نمایش بگذارید؟

درباره دوره: ورود به دنیای تعاملی

این دوره آموزشی، پلی است بین دنیای برنامه نویسی و واقعیت افزوده. ما تمرکز خود را بر روی ARCore، ابزار گوگل برای ایجاد تجربه‌های AR بر روی دستگاه‌های اندرویدی، قرار داده‌ایم. شما یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از قابلیت‌های ARCore، مانند تشخیص سطح، ردیابی حرکت، و درک نور محیط، اپلیکیشن‌هایی بسازید که اشیاء مجازی را به صورت واقع‌گرایانه در فضای فیزیکی نمایش می‌دهند و امکان تعامل با آن‌ها را فراهم می‌کنند. این دوره، ترکیبی عالی از مفاهیم تئوری و تمرین‌های عملی است تا شما را برای ورود به بازار کار و خلق پروژه‌های مستقل آماده کند.

موضوعات کلیدی: از پایه تا پیشرفته

در این دوره، شما با مجموعه‌ای از موضوعات کلیدی که برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده AR متخصص ضروری هستند، آشنا خواهید شد. ما از مبانی شروع کرده و به تدریج به سراغ مباحث پیشرفته‌تر می‌رویم تا اطمینان حاصل کنیم که هیچ نکته‌ای از قلم نیفتاده است.

مخاطبان دوره: برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف گسترده‌ای از علاقه‌مندان به دنیای تکنولوژی و برنامه نویسی طراحی شده است:

  • برنامه‌نویسان اندروید: اگر با جاوا یا کاتلین برای اندروید آشنایی دارید و می‌خواهید مهارت‌های خود را با افزودن قابلیت‌های AR ارتقا دهید.
  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: کسانی که می‌خواهند بازی‌های تعاملی و نوآورانه مبتنی بر واقعیت افزوده برای اندروید بسازند.
  • طراحان و معماران: کسانی که می‌خواهند نمونه‌های اولیه سه بعدی محصولات یا طرح‌های معماری را در محیط واقعی به مشتریان خود نمایش دهند.
  • دانشجویان و پژوهشگران: کسانی که به دنبال یادگیری و کاوش در مرزهای جدید تکنولوژی و کاربردهای آن هستند.
  • کارآفرینان و ایده‌پردازان: افرادی که ایده‌های نوینی در زمینه AR دارند و می‌خواهند ابزارهای لازم برای پیاده‌سازی آن‌ها را بیاموزند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ فرصت‌هایی که نباید از دست داد!

دنیای واقعیت افزوده در حال رشد تصاعدی است و تقاضا برای متخصصان AR در حال افزایش است. گذراندن این دوره، سرمایه‌گذاری ارزشمندی بر روی آینده شغلی شماست:

  • یادگیری تکنولوژی روز دنیا: ARCore یکی از پیشرفته‌ترین ابزارها برای توسعه AR است و یادگیری آن، شما را در خط مقدم نوآوری قرار می‌دهد.
  • ایجاد پروژه‌های منحصر به فرد: با آموخته‌های این دوره، می‌توانید اپلیکیشن‌های خلاقانه و کاربردی بسازید که توجه همه را جلب کند.
  • افزایش ارزش شغلی: متخصصان AR در بازار کار بسیار مورد تقاضا هستند و این دوره می‌تواند رزومه شما را به طور قابل توجهی تقویت کند.
  • درک عمیق از تعاملات سه‌بعدی: شما نه تنها یاد می‌گیرید چگونه اشیاء را نمایش دهید، بلکه چگونگی تعامل واقع‌گرایانه آن‌ها با محیط را نیز درک خواهید کرد.
  • کسب مهارت‌های عملی: این دوره با تکیه بر تمرین و پروژه، دانش نظری را به مهارت‌های عملی تبدیل می‌کند.
  • پیشرو در آینده تکنولوژی: واقعیت افزوده آینده ارتباطات، سرگرمی و کسب و کار است. با این دوره، شما بخشی از این آینده خواهید بود.

سرفصل‌های دوره: سفری جامع به دنیای ARCore

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را به یک توسعه‌دهنده AR حرفه‌ای تبدیل خواهد کرد. ما تمام جنبه‌های توسعه با ARCore را پوشش داده‌ایم، از نصب و راه‌اندازی اولیه تا خلق پیچیده‌ترین سناریوهای واقعیت افزوده:

  • مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • معرفی ARCore و قابلیت‌های آن
  • نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (Android Studio)
  • مفاهیم اساسی ARCore: ردیابی حرکت (Motion Tracking)
  • تشخیص سطوح افقی و عمودی (Plane Detection)
  • قرار دادن اشیاء سه‌بعدی در محیط (Anchors and Hit Testing)
  • کار با مدل‌های سه‌بعدی (OBJ, FBX, glTF)
  • وارد کردن و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • نورپردازی واقع‌گرایانه در AR
  • ردیابی چهره (Face Tracking) و افکت‌های چهره
  • ردیابی تصاویر (Image Tracking)
  • ردیابی اشیاء (Object Tracking)
  • ایجاد رابط کاربری (UI) برای اپلیکیشن‌های AR
  • مدیریت انیمیشن در AR
  • انتقال داده‌ها و حالت‌ها در AR
  • پروژه‌های عملی متنوع (بازی‌ها، ابزارهای کاربردی، نمایش محصولات)
  • بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌های AR
  • اشکال‌زدایی (Debugging) و تست اپلیکیشن‌های AR
  • انتشار اپلیکیشن‌های AR در Google Play Store
  • معرفی ابزارهای کمکی و کتابخانه‌های مرتبط
  • آینده AR و روندهای جدید
  • و ده‌ها سرفصل کاربردی دیگر که دنیای AR را برای شما روشن خواهند کرد…

همین امروز برای پیوستن به این سفر هیجان‌انگیز اقدام کنید و آینده برنامه نویسی را رقم بزنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب توسعه واقعیت افزوده با ARCore برای اندروید”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا