, ,

کتاب برنامه نویسی شیءگرا (OOP) در C++

299,999 تومان399,000 تومان

برنامه نویسی شیءگرا در C++: دروازه ورود به دنیای توسعه نرم‌افزار برنامه نویسی شیءگرا در C++: دروازه ورود به دنیای توسعه نرم‌افزار معرفی دوره آیا به دنبال یادگیری برنامه نویسی پیشرفته و تبدیل شدن به یک…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: برنامه نویسی شیءگرا (OOP) در C++

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: سی پلاس پلاس (++C)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و C++
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE و کامپایلر)
  • 3. اولین برنامه: Hello, World!
  • 4. ساختار اصلی یک برنامه C++ و تابع `main`
  • 5. متغیرها و انواع داده‌های اصلی (Primitive Types)
  • 6. ثوابت (Constants) و کلمه‌کلیدی `const`
  • 7. ورودی و خروجی استاندارد: `cin` و `cout`
  • 8. عملگرهای حسابی و انتسابی
  • 9. عملگرهای رابطه‌ای و منطقی
  • 10. ساختارهای کنترلی: دستور `if-else`
  • 11. دستور `switch-case`
  • 12. حلقه‌ها: حلقه `for`
  • 13. حلقه‌ها: حلقه `while` و `do-while`
  • 14. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 15. پارامترهای تابع و مقدار بازگشتی (Return Value)
  • 16. سربارگذاری توابع (Function Overloading)
  • 17. حوزه دید متغیرها (Variable Scope)
  • 18. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 19. آرایه‌های چندبعدی
  • 20. رشته‌های به سبک C (C-Style Strings)
  • 21. کلاس `std::string`
  • 22. اشاره‌گرها (Pointers) و آدرس‌دهی حافظه
  • 23. اشاره‌گرها و آرایه‌ها
  • 24. ارجاع‌ها (References)
  • 25. تخصیص حافظه پویا: `new` و `delete`
  • 26. ساختارها (Structs)
  • 27. فضاهای نام (Namespaces)
  • 28. فایل‌های سرآیند (Header Files) و پیاده‌سازی
  • 29. پارادایم برنامه‌نویسی رویه‌ای در مقابل شیءگرا
  • 30. مفاهیم بنیادی OOP: کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 31. مفاهیم بنیادی OOP: انتزاع (Abstraction)
  • 32. مفاهیم بنیادی OOP: وراثت (Inheritance)
  • 33. مفاهیم بنیادی OOP: چندریختی (Polymorphism)
  • 34. معرفی کلاس‌ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 35. تعریف یک کلاس ساده
  • 36. ایجاد نمونه (Object) از یک کلاس
  • 37. اعضای داده (Data Members) و توابع عضو (Member Functions)
  • 38. سطوح دسترسی: `public`, `private`
  • 39. کپسوله‌سازی در عمل: Getter و Setter
  • 40. سازنده‌ها (Constructors) و هدف آن‌ها
  • 41. سازنده پیش‌فرض (Default Constructor)
  • 42. سازنده‌های پارامتردار (Parameterized Constructors)
  • 43. لیست مقداردهی اولیه اعضا (Member Initializer List)
  • 44. مخرب‌ها (Destructors)
  • 45. اشاره‌گر `this`
  • 46. سازنده کپی (Copy Constructor)
  • 47. عملگر انتساب کپی (Copy Assignment Operator)
  • 48. قانون سه/پنج/صفر (Rule of Three/Five/Zero)
  • 49. اعضای استاتیک: متغیرهای استاتیک
  • 50. اعضای استاتیک: توابع استاتیک
  • 51. توابع دوست (Friend Functions)
  • 52. کلاس‌های دوست (Friend Classes)
  • 53. اشیاء `const` و توابع عضو `const`
  • 54. مقدمه‌ای بر سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
  • 55. سربارگذاری عملگرهای دوتایی (مانند + و -)
  • 56. سربارگذاری عملگرهای یکتایی (مانند ++ و –)
  • 57. سربارگذاری عملگرهای مقایسه‌ای (مانند == و >)
  • 58. سربارگذاری عملگرهای درج و استخراج جریان (>> و <<)
  • 59. عملگرهای تبدیل نوع (Type Conversion Operators)
  • 60. کلمه‌کلیدی `explicit` برای سازنده‌ها
  • 61. وراثت: کلاس پایه و کلاس مشتق‌شده
  • 62. وراثت `public`: مفهوم "یک نوع از" (Is-A Relationship)
  • 63. سطوح دسترسی `protected`
  • 64. ترتیب اجرای سازنده‌ها و مخرب‌ها در وراثت
  • 65. بازنویسی (Override) متدهای کلاس پایه
  • 66. پنهان‌سازی نام (Name Hiding) در وراثت
  • 67. وراثت چندگانه (Multiple Inheritance)
  • 68. مشکل الماس (The Diamond Problem)
  • 69. وراثت مجازی (Virtual Inheritance)
  • 70. مقدمه‌ای بر چندریختی (Polymorphism)
  • 71. اتصال ایستا (Static Binding) در مقابل اتصال پویا (Dynamic Binding)
  • 72. توابع مجازی (Virtual Functions)
  • 73. جدول توابع مجازی (v-table)
  • 74. مخرب‌های مجازی (Virtual Destructors)
  • 75. توابع مجازی خالص (Pure Virtual Functions)
  • 76. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 77. استفاده از کلاس‌های انتزاعی به عنوان واسط (Interface)
  • 78. کلمات کلیدی `override` و `final` در C++11
  • 79. اشاره‌گرها و ارجاع‌ها به کلاس پایه
  • 80. مشکل برش‌خوردگی (Slicing Problem)
  • 81. اطلاعات نوع در زمان اجرا (RTTI)
  • 82. عملگر `dynamic_cast`
  • 83. عملگر `static_cast`
  • 84. قالب‌های تابع (Function Templates)
  • 85. قالب‌های کلاس (Class Templates)
  • 86. تخصصی‌سازی قالب‌ها (Template Specialization)
  • 87. مقدمه‌ای بر کتابخانه قالب استاندارد (STL)
  • 88. کانتینرها: `std::vector`
  • 89. کانتینرها: `std::list` و `std::deque`
  • 90. کانتینرهای انجمنی: `std::map` و `std::set`
  • 91. پیمایشگرها (Iterators)
  • 92. الگوریتم‌های STL
  • 93. مدیریت خطا: `try`, `catch`, `throw`
  • 94. کلاس‌های استثناء سفارشی
  • 95. مشخص‌کننده `noexcept`
  • 96. ورودی و خروجی فایل (File I/O) با fstream
  • 97. اشاره‌گرهای هوشمند: `std::unique_ptr`
  • 98. اشاره‌گرهای هوشمند: `std::shared_ptr`
  • 99. عبارات لامبدا (Lambda Expressions)
  • 100. مقدمه‌ای بر اصول طراحی SOLID





برنامه نویسی شیءگرا در C++: دروازه ورود به دنیای توسعه نرم‌افزار


برنامه نویسی شیءگرا در C++: دروازه ورود به دنیای توسعه نرم‌افزار

معرفی دوره

آیا به دنبال یادگیری برنامه نویسی پیشرفته و تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای هستید؟ آیا می‌خواهید با قدرتمندترین زبان برنامه‌نویسی، C++، نرم‌افزارهای پیچیده و کارآمدی طراحی کنید؟ دوره برنامه نویسی شیءگرا (OOP) در C++ دقیقا همان چیزی است که به آن نیاز دارید!

این دوره، یک سفر جامع و هیجان‌انگیز به دنیای برنامه نویسی شیءگرا با C++ است. ما از مفاهیم پایه شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تر مانند طراحی الگوها، مدیریت حافظه، و تکنیک‌های بهینه‌سازی می‌پردازیم. با گذراندن این دوره، شما نه تنها با سینتکس C++ آشنا می‌شوید، بلکه یاد می‌گیرید که چگونه به صورت شیءگرا فکر کنید و مسائل پیچیده را به راه حل‌های ساده و قابل فهم تبدیل کنید.

فرصت را از دست ندهید! با شرکت در این دوره، دانش و مهارت‌های لازم برای ورود به بازار کار و توسعه نرم‌افزارهای کاربردی را کسب کنید. همین حالا ثبت‌نام کنید و اولین قدم را به سوی یک آینده روشن در دنیای برنامه نویسی بردارید.

درباره دوره

دوره برنامه نویسی شیءگرا (OOP) در C++ یک دوره جامع و کاربردی است که با هدف آموزش مفاهیم کلیدی و تکنیک‌های پیشرفته برنامه نویسی شیءگرا در زبان C++ طراحی شده است. این دوره شامل آموزش تئوری و عملی است و با ارائه مثال‌های واقعی و پروژه‌های عملی، به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به طور کامل درک کنید و مهارت‌های خود را در این زمینه تقویت کنید.

در این دوره، شما با مفاهیم اصلی OOP مانند کلاس‌ها، اشیاء، وراثت، چندریختی، و کپسوله سازی آشنا خواهید شد. همچنین، تکنیک‌های پیشرفته‌تری مانند طراحی الگوها، مدیریت حافظه، و بهینه‌سازی کد را نیز یاد خواهید گرفت. این دوره برای افرادی که به دنبال ارتقاء سطح دانش و مهارت‌های خود در برنامه نویسی C++ هستند، بسیار مناسب است.

موضوعات کلیدی

  • مقدمه‌ای بر C++ و مفاهیم پایه
  • کلاس‌ها و اشیاء: تعریف، ایجاد، و استفاده
  • وراثت: ارث بری و گسترش کلاس‌ها
  • چندریختی: استفاده از توابع مجازی و رابط‌ها
  • کپسوله سازی: مخفی سازی داده‌ها و ایجاد رابط کاربری مناسب
  • طراحی الگوها: الگوهای طراحی رایج در OOP
  • مدیریت حافظه: تخصیص و آزاد سازی حافظه به صورت دینامیک
  • استفاده از کتابخانه‌های استاندارد C++ (STL)
  • برنامه نویسی جنریک با استفاده از نه ها
  • مدیریت خطاها و استثناها

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • برنامه نویسان مبتدی که می‌خواهند C++ را یاد بگیرند
  • برنامه نویسانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در OOP ارتقا دهند
  • توسعه دهندگان نرم‌افزاری که به دنبال یادگیری تکنیک‌های پیشرفته C++ هستند
  • افرادی که به دنبال ورود به بازار کار برنامه نویسی C++ هستند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره به شما کمک می‌کند تا:

  • مهارت‌های برنامه نویسی C++ خود را به طور قابل توجهی ارتقا دهید.
  • مفاهیم و تکنیک‌های OOP را به طور کامل درک کنید.
  • نرم‌افزارهای پیچیده و کارآمدی طراحی و پیاده‌سازی کنید.
  • برای ورود به بازار کار برنامه نویسی C++ آماده شوید.
  • در پروژه‌های نرم‌افزاری بزرگ و پیچیده به طور موثرتری مشارکت کنید.
  • با استفاده از C++ و OOP، راه حل‌های خلاقانه‌تری برای مسائل مختلف ارائه دهید.
  • از مزایای برنامه نویسی شیءگرا، مانند قابلیت استفاده مجدد کد و نگهداری آسان‌تر، بهره‌مند شوید.
  • به یک توسعه‌دهنده نرم‌افزار حرفه‌ای و متخصص تبدیل شوید.
  • فرصت‌های شغلی بهتری را در دنیای IT به دست آورید.

سرفصل‌های دوره

دوره شامل 100 سرفصل جامع و کامل است که به طور دقیق و گام به گام، تمام جنبه‌های برنامه نویسی شیءگرا در C++ را پوشش می‌دهد. در زیر به برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

  • **بخش اول: مقدمات C++**
    • آشنایی با محیط برنامه نویسی C++
    • متغیرها و انواع داده
    • عملگرها و عبارات
    • ساختارهای کنترلی (if, else, switch, for, while)
    • توابع و آرگومان‌ها
    • آرایه‌ها و رشته‌ها
    • اشاره‌گرها و حافظه پویا
  • **بخش دوم: برنامه نویسی شیءگرا (OOP)**
    • مفاهیم پایه OOP: کلاس، شیء، وراثت، چندریختی، کپسوله سازی
    • تعریف و استفاده از کلاس‌ها
    • سازنده‌ها و مخرب‌ها
    • وراثت: انواع وراثت، توابع مجازی، کلاس‌های انتزاعی
    • چندریختی: سربارگذاری توابع و عملگرها
    • کپسوله سازی: تعیین سطوح دسترسی (public, private, protected)
    • توابع دوست (Friend Functions)
    • کلاس‌های دوست (Friend Classes)
  • **بخش سوم: مباحث پیشرفته C++**
    • فضاهای نام (Namespaces)
    • مدیریت استثناها (Exception Handling)
    • برنامه نویسی جنریک با استفاده از نه ها (Templates)
    • کتابخانه استاندارد C++ (STL): ظروف (Containers)، الگوریتم‌ها (Algorithms)، تکرارکننده‌ها (Iterators)
    • آشنایی با الگوهای طراحی (Design Patterns)
    • مدیریت حافظه پیشرفته
    • بهینه‌سازی کد C++
    • برنامه نویسی چند نخی (Multi-threading)
  • **بخش چهارم: پروژه‌های عملی**
    • پیاده سازی یک سیستم مدیریت کتابخانه
    • طراحی یک بازی ساده با استفاده از SDL
    • ایجاد یک برنامه گرافیکی با استفاده از Qt
    • توسعه یک برنامه تحت شبکه
    • و ده‌ها پروژه عملی دیگر برای تثبیت مفاهیم

همین حالا ثبت‌نام کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب برنامه نویسی شیءگرا (OOP) در C++”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا