🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: از صفر تا بازی: آموزش جامع C++ و SDL برای ساخت بازیهای دوبُعدی
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی و گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: توسعه بازی و گرافیک با C++ و SDL
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی C++
- 2. مقدمهای بر C++
- 3. متغیرها و انواع داده در C++
- 4. عملگرها در C++
- 5. ساختارهای کنترلی (if, else, switch)
- 6. حلقهها (for, while, do-while)
- 7. توابع در C++
- 8. آرایهها در C++
- 9. اشارهگرها در C++
- 10. ساختارها (structs) در C++
- 11. کلاسها و اشیاء در C++
- 12. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 13. مفهوم وراثت
- 14. مفهوم چندریختی
- 15. مفهوم کپسولهسازی
- 16. مدیریت حافظه در C++
- 17. ورودی و خروجی در C++
- 18. مقدمهای بر کتابخانهها
- 19. کتابخانه استاندارد C++ (STL)
- 20. ساختارهای داده در STL (vector, list, map)
- 21. الگوریتمها در STL
- 22. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 23. مفاهیم اولیه گرافیک
- 24. فضاهای رنگ (RGB, HSV)
- 25. فرمتهای تصویری (BMP, PNG, JPG)
- 26. مقدمهای بر کتابخانه SDL
- 27. نصب و راهاندازی SDL
- 28. راهاندازی اولین پروژه SDL
- 29. ایجاد پنجره بازی
- 30. مدیریت رویدادها در SDL
- 31. رسم اشکال ساده (نقطه، خط، مستطیل)
- 32. رسم دایره و بیضی
- 33. تنظیم رنگها و قلمها
- 34. بارگذاری و نمایش تصاویر (Sprites)
- 35. انیمیشن ساده با تصاویر
- 36. مدیریت کلیپبورد (Clipboards)
- 37. رسم متن در پنجره بازی
- 38. فونتهای SDL
- 39. مدیریت صدا در SDL
- 40. بارگذاری و پخش صداهای ساده
- 41. پخش موسیقی پسزمینه
- 42. کنترل حجم صدا
- 43. مفاهیم اولیه بازیسازی
- 44. چرخه زندگی بازی
- 45. حالتهای بازی (منو، بازی، پایان)
- 46. مدیریت ورودی صفحه کلید
- 47. مدیریت ورودی ماوس
- 48. مدیریت تاچ در دستگاههای لمسی
- 49. مدیریت برخورد (Collision Detection)
- 50. تشخیص برخورد مستطیل-مستطیل
- 51. تشخیص برخورد دایره-دایره
- 52. تشخیص برخورد نقطه-مستطیل
- 53. تشخیص برخورد نقطه-دایره
- 54. مدیریت فیزیک ساده
- 55. حرکت اشیاء
- 56. شتاب و سرعت
- 57. گرانش
- 58. قانون اول نیوتن (اینرسی)
- 59. قانون دوم نیوتن (نیرو = جرم × شتاب)
- 60. قانون سوم نیوتن (عمل و عکسالعمل)
- 61. مدیریت فریمریت (Frame Rate)
- 62. قفل کردن فریمریت
- 63. مدیریت زمان در بازی (Time Delta)
- 64. مدیریت صحنهها (Scenes)
- 65. انتقال بین صحنهها
- 66. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 67. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 68. دکمههای تعاملی
- 69. نوارهای سلامتی (Health Bars)
- 70. امتیازدهی
- 71. منوهای بازی
- 72. صفحات اطلاعات
- 73. مدیریت دشمنان
- 74. هوش مصنوعی ساده دشمنان
- 75. الگوهای حرکت دشمنان
- 76. رفتار دشمنان در مقابل بازیکن
- 77. سیستم تیراندازی
- 78. شلیک گلولهها
- 79. مدیریت برخورد گلولهها
- 80. ایجاد افکتهای ویژه (Particle Systems)
- 81. پراکندگی ذرات
- 82. حرکت ذرات
- 83. محو شدن ذرات
- 84. پایداری بازی
- 85. مدیریت دادههای ذخیره بازی (Save/Load)
- 86. ذخیره وضعیت فعلی بازی
- 87. بارگذاری دادههای ذخیره شده
- 88. فرمتهای ذخیرهسازی (JSON, Binary)
- 89. مدیریت خطا و استثنائات در C++
- 90. اشکالزدایی (Debugging) کد
- 91. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی
- 92. بهینهسازی عملکرد بازی
- 93. بهینهسازی استفاده از حافظه
- 94. بهینهسازی گرافیک
- 95. بهینهسازی منطق بازی
- 96. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته SDL
- 97. استفاده از Shaders (GLSL)
- 98. Vertex Shaders
- 99. Fragment Shaders
- 100. Texture Mapping پیشرفته
از صفر تا بازی: آموزش جامع C++ و SDL برای ساخت بازیهای دوبُعدی
آیا رویای ساخت بازیهای خودت رو داری؟ به دنیای جذاب برنامهنویسی بازی قدم بگذار!
تصور کن بتونی بازیهای دلخواهت رو بسازی و ایدههای خلاقانهات رو به واقعیت تبدیل کنی. با دوره “از صفر تا بازی” این رویا دیگه دور از دسترس نیست! این دوره، یک راهنمای جامع و کاربردی برای ورود به دنیای هیجانانگیز برنامهنویسی بازی و گرافیک کامپیوتری با استفاده از زبان قدرتمند C++ و کتابخانه محبوب SDL است. این دوره با الهام از کتاب پرفروش “Starting Out with Games & Graphics in C++” طراحی شده تا شما رو از سطح مبتدی به یک برنامهنویس بازی حرفهای تبدیل کنه.
در این دوره، شما قدم به قدم با مفاهیم پایهای و پیشرفتهی برنامهنویسی بازی آشنا میشید. از نصب و راهاندازی ابزارهای مورد نیاز تا ساخت بازیهای دوبُعدی جذاب، ما شما رو همراهی میکنیم. این دوره، پلی است به سوی دنیای خلاقیت و نوآوری در صنعت بازیسازی. پس آمادهاید تا مهارتهای جدیدی یاد بگیرید و خالق بازیهای خودتون بشید؟
درباره دوره
دوره “از صفر تا بازی” یک دورهی آموزشی جامع و قدم به قدم است که شما را با اصول اساسی برنامهنویسی بازی و گرافیک کامپیوتری آشنا میکند. ما از زبان C++ به عنوان زبان اصلی برنامهنویسی استفاده میکنیم و کتابخانهی SDL (Simple DirectMedia Layer) را برای ایجاد گرافیک و تعامل با سختافزار به کار میگیریم. این دوره بر اساس مفاهیم و رویکردهای کتاب “Starting Out with Games & Graphics in C++” طراحی شده، اما محتوای آن به طور کامل بهروزرسانی شده و شامل مثالهای عملی و پروژههای جذاب است.
این دوره فراتر از آموزشهای تئوری است. ما با پروژههای عملی و تمرینهای جذاب، مهارتهای شما را تقویت میکنیم و شما را برای چالشهای دنیای واقعی بازیسازی آماده میکنیم. با شرکت در این دوره، شما یک مسیر یادگیری ساختاریافته و پشتیبانی کامل خواهید داشت.
موضوعات کلیدی دوره
- مبانی برنامهنویسی C++: متغیرها، انواع داده، عملگرها، ساختارها، کلاسها و شیگرایی
- نصب و راهاندازی SDL و تنظیم محیط توسعه
- اصول گرافیک کامپیوتری دوبُعدی: پیکسلها، رنگها، اشکال هندسی
- مدیریت رویدادها: ورودیهای کیبورد و ماوس
- کار با تصاویر: بارگذاری، نمایش و انیمیشن
- صدا: پخش و مدیریت صدا در بازی
- مبانی فیزیک در بازی: حرکت، برخورد و گرانش
- ساخت بازیهای دوبُعدی نمونه: پروژههای عملی و جذاب
- طراحی معماری بازی: ساختار و سازماندهی کد
- بهینهسازی بازی: افزایش سرعت و عملکرد
مخاطبان دوره
این دوره برای افراد زیر مناسب است:
- دانشآموزان و دانشجویان علاقهمند به برنامهنویسی و بازیسازی
- افرادی که میخواهند وارد صنعت بازیسازی شوند
- برنامهنویسان تازهکار C++ که میخواهند مهارتهای خود را گسترش دهند
- علاقهمندان به یادگیری گرافیک کامپیوتری و مفاهیم پایهای بازیسازی
- کسانی که میخواهند ایدههای خود را به بازی تبدیل کنند
چرا این دوره را بگذرانیم؟
با شرکت در دوره “از صفر تا بازی”، شما به مزایای زیر دست پیدا میکنید:
- یادگیری گام به گام: ما شما را از مفاهیم پایهای تا ساخت بازیهای پیچیده همراهی میکنیم.
- تدریس عملی و کاربردی: با پروژههای واقعی، مهارتهای خود را در عمل تقویت میکنید.
- یادگیری C++: زبان قدرتمند C++ را به طور کامل یاد میگیرید و مهارتهای برنامهنویسی خود را ارتقا میدهید.
- استفاده از SDL: با کتابخانه محبوب SDL، به راحتی بازیهای خود را توسعه میدهید.
- پشتیبانی کامل: در طول دوره، به سوالات شما پاسخ داده میشود و از پشتیبانی کامل برخوردار میشوید.
- ساختن بازیهای خودتان: بعد از اتمام دوره، شما قادر به ساخت و توسعه بازیهای دوبُعدی خواهید بود.
- افزایش مهارتهای حل مسئله: برنامهنویسی بازی، مهارتهای حل مسئلهی شما را به طور قابل توجهی افزایش میدهد.
- آمادهسازی برای آینده: با یادگیری این مهارتها، شما برای ورود به دنیای پویای بازیسازی و مشاغل مرتبط آماده میشوید.
سرفصلهای دوره (100 سرفصل جامع)
دوره “از صفر تا بازی” شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان میدهد تا تمام جنبههای ساخت بازیهای دوبُعدی را یاد بگیرید. در اینجا تنها تعدادی از سرفصلها را برای آشنایی شما لیست میکنیم:
- مقدمه و آشنایی با دوره و کتاب
- نصب و راهاندازی ابزارهای مورد نیاز (IDE، کامپایلر، SDL)
- مروری بر مفاهیم پایه C++
- متغیرها، انواع داده و عملگرها
- ساختارهای کنترلی (if، else، switch)
- حلقهها (for، while، do-while)
- توابع و آرگومانها
- آرایهها و رشتهها
- اشارهگرها و حافظه
- کلاسها و شیگرایی
- ارثبری و چندریختی
- معرفی کتابخانه SDL
- تنظیم پنجره و نمایش در SDL
- مدیریت رویدادها (کیبورد، ماوس)
- رندر کردن اشکال هندسی (مستطیل، دایره)
- رنگها و سیستمهای رنگی
- کار با تصاویر (بارگذاری و نمایش)
- انیمیشنهای ساده
- مدیریت ورودیها
- طراحی ساختار بازی
- مفهوم Game Loop
- پیادهسازی Game Loop
- مدیریت زمان و فریمها
- مبانی فیزیک: حرکت، سرعت، شتاب
- برخورد اشیاء
- ساخت بازی Pong
- افزودن صدا به بازی
- استفاده از فایلهای صوتی
- ساخت بازی Snake
- مدیریت امتیازات
- ایجاد منوها
- بهینهسازی کد
- پروژه نهایی: ساخت بازی دلخواه
- … (بیش از 70 سرفصل دیگر)
با این دوره، شما به یک متخصص بازیسازی تبدیل خواهید شد! همین امروز ثبتنام کنید و به جمع ما بپیوندید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.