, ,

کتاب ساخت پلتفرم‌های اجتماعی (Social VR) و متاورس

249,950 تومان

ساخت پلتفرم‌های اجتماعی متاورس: دوره جامع VR/AR و آینده‌ی تعاملات دیجیتال ساخت پلتفرم‌های اجتماعی متاورس: دوره جامع VR/AR و آینده‌ی تعاملات دیجیتال آینده‌ی تعاملات اجتماعی در دستان شماست! آیا آماده‌ای…

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت پلتفرم‌های اجتماعی (Social VR) و متاورس

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 2. تاریخچه و سیر تکاملی VR/AR
  • 3. اصول پایه VR/AR: غوطه وری، تعامل، حضور
  • 4. انواع هدست های VR و AR: بررسی سخت افزاری و نرم افزاری
  • 5. مقایسه هدست های VR/AR موجود در بازار: Oculus, HTC Vive, HoloLens
  • 6. آشنایی با موتورهای بازی سازی برای VR/AR: Unity و Unreal Engine
  • 7. نصب و راه اندازی Unity برای توسعه VR/AR
  • 8. نصب و راه اندازی Unreal Engine برای توسعه VR/AR
  • 9. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 10. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
  • 11. مفاهیم پایه برنامه نویسی C# برای Unity
  • 12. مفاهیم پایه برنامه نویسی Blueprint برای Unreal Engine
  • 13. ایجاد یک صحنه ساده VR در Unity
  • 14. ایجاد یک صحنه ساده VR در Unreal Engine
  • 15. وارد کردن مدل های سه بعدی به Unity
  • 16. وارد کردن مدل های سه بعدی به Unreal Engine
  • 17. مبانی نورپردازی در VR: نورهای Realtime و Baked
  • 18. مبانی صداگذاری در VR: صدای فضایی و Ambience
  • 19. آشنایی با SDKهای VR: Oculus SDK, SteamVR SDK
  • 20. کنترلرهای VR: نحوه تعامل با اشیاء مجازی
  • 21. حرکت در فضای VR: Teleportation, Smooth Locomotion
  • 22. مبانی طراحی UI/UX در VR
  • 23. ایجاد UI/UX ساده در Unity VR
  • 24. ایجاد UI/UX ساده در Unreal Engine VR
  • 25. برنامه نویسی تعاملات پایه در VR (برداشتن، پرتاب کردن)
  • 26. ایجاد یک پلتفرم اجتماعی VR ساده: معماری کلی
  • 27. مفاهیم شبکه در VR: Client-Server, Peer-to-Peer
  • 28. پیاده سازی ارتباطات شبکه ای پایه در Unity
  • 29. پیاده سازی ارتباطات شبکه ای پایه در Unreal Engine
  • 30. انتقال آواتارها بین کاربران در فضای VR
  • 31. همگام سازی داده ها در شبکه VR
  • 32. چالش های latency در VR و راه حل های آن
  • 33. بهینه سازی performance در VR
  • 34. طراحی آواتارهای VR: محدودیت ها و فرصت ها
  • 35. ایجاد آواتار سفارشی در VR
  • 36. انیمیشن آواتارها در VR
  • 37. صدای سه بعدی و مکالمه در VR
  • 38. پیاده سازی چت صوتی در پلتفرم اجتماعی VR
  • 39. ایجاد فضاهای تعاملی در VR: بازی ها و فعالیت ها
  • 40. ادغام Web API ها در VR
  • 41. پیاده سازی سیستم احراز هویت و ورود به سیستم
  • 42. ایجاد پروفایل های کاربری در VR
  • 43. پیاده سازی سیستم دوستان و شبکه اجتماعی در VR
  • 44. مدیریت محتوا در پلتفرم اجتماعی VR
  • 45. امنیت در پلتفرم های اجتماعی VR: مقابله با هرزنامه و سوء استفاده
  • 46. تجربه کاربری (UX) در پلتفرم های اجتماعی VR: اصول و راهکارها
  • 47. جامعه سازی در پلتفرم های اجتماعی VR
  • 48. مقدمه ای بر متاورس: تعریف، ویژگی ها، فرصت ها
  • 49. اقتصاد متاورس: ارزهای دیجیتال، NFT ها
  • 50. تعامل با بلاکچین در VR
  • 51. خرید و فروش دارایی های مجازی در VR
  • 52. ایجاد NFT در Unity
  • 53. ایجاد NFT در Unreal Engine
  • 54. مقدمه ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 55. ARKit و ARCore: SDKهای اصلی AR
  • 56. تشخیص تصویر و ردیابی اشیاء در AR
  • 57. پیاده سازی AR در Unity
  • 58. پیاده سازی AR در Unreal Engine
  • 59. تعامل با اشیاء مجازی در AR
  • 60. ایجاد تجربیات AR تعاملی
  • 61. استفاده از Location-Based AR
  • 62. ترکیب VR و AR: واقعیت ترکیبی (MR)
  • 63. چالش های توسعه پلتفرم های MR
  • 64. آینده VR/AR و متاورس: چشم اندازها و روندها
  • 65. استفاده از هوش مصنوعی در VR/AR
  • 66. شخصی سازی تجربیات VR/AR با استفاده از AI
  • 67. تولید محتوای خودکار VR/AR با استفاده از AI
  • 68. تجزیه و تحلیل داده های VR/AR برای بهبود تجربه کاربری
  • 69. پیاده سازی سیستم بازخورد و نظرسنجی در VR
  • 70. A/B Testing در VR/AR
  • 71. کاربرد VR/AR در آموزش و پرورش
  • 72. کاربرد VR/AR در پزشکی و درمان
  • 73. کاربرد VR/AR در صنعت و تولید
  • 74. کاربرد VR/AR در سرگرمی و بازی
  • 75. کاربرد VR/AR در بازاریابی و فروش
  • 76. مسائل حقوقی و اخلاقی در VR/AR
  • 77. حریم خصوصی و امنیت داده ها در VR/AR
  • 78. مقررات و قوانین مربوط به VR/AR
  • 79. ایجاد یک پلتفرم VR برای رویدادهای زنده
  • 80. پیاده سازی کنسرت های مجازی در VR
  • 81. ایجاد نمایشگاه های هنری مجازی در VR
  • 82. طراحی فضاهای اجتماعی VR با در نظر گرفتن دسترسی پذیری
  • 83. راهکارهای مقابله با motion sickness در VR
  • 84. مفاهیم پیشرفته شبکه: WebRTC, Mirror
  • 85. پیاده سازی سیستم های پیچیده تعامل در VR
  • 86. بهینه سازی پیشرفته برای VR/AR: profiling, batching
  • 87. تکنیک های پیشرفته نورپردازی و صداگذاری در VR
  • 88. استفاده از shaders برای بهبود گرافیک VR
  • 89. ایجاد پلتفرم های VR/AR برای همکاری از راه دور
  • 90. کار تیمی در VR: ابزارها و روش ها
  • 91. مدیریت پروژه های VR/AR
  • 92. مقدمه ای بر طراحی بازی در VR
  • 93. ایجاد یک بازی ساده در VR
  • 94. تست و ارزیابی پلتفرم های VR/AR
  • 95. روش های کسب درآمد از پلتفرم های VR/AR
  • 96. بازاریابی پلتفرم های VR/AR
  • 97. انتشار پلتفرم VR/AR در فروشگاه های مختلف
  • 98. نگهداری و پشتیبانی پلتفرم های VR/AR
  • 99. به روز رسانی و ارتقاء پلتفرم های VR/AR
  • 100. معماری فنی پلتفرم‌های اجتماعی VR و متاورس: زیرساخت، شبکه و مقیاس‌پذیری





ساخت پلتفرم‌های اجتماعی متاورس: دوره جامع VR/AR و آینده‌ی تعاملات دیجیتال


ساخت پلتفرم‌های اجتماعی متاورس: دوره جامع VR/AR و آینده‌ی تعاملات دیجیتال

آینده‌ی تعاملات اجتماعی در دستان شماست!

آیا آماده‌اید تا به قلب انقلاب متاورس قدم بگذارید و در ساخت دنیای دیجیتال بعدی نقش داشته باشید؟ با دوره بی‌نظیر “ساخت پلتفرم‌های اجتماعی (Social VR) و متاورس” شما نه تنها با فناوری‌های پیشرفته واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) آشنا می‌شوید، بلکه ابزار و دانش لازم برای خلق فضاهای تعاملی و اجتماعی جدید را نیز به دست خواهید آورد. این دوره، پلی است به سوی آینده‌ی ارتباطات انسانی، جایی که مرزهای فیزیکی و دیجیتال در هم آمیخته می‌شوند.

تصور کنید می‌توانید پلتفرم‌های اجتماعی خود را در دنیای VR/AR طراحی و پیاده‌سازی کنید، جایی که کاربران می‌توانند با یکدیگر تعامل داشته باشند، در رویدادهای زنده شرکت کنند و تجربه‌های فراموش‌نشدنی را رقم بزنند. این دوره، یک فرصت طلایی برای یادگیری مهارت‌های نوآورانه و پیشرو در دنیای فناوری است و به شما کمک می‌کند تا در این عرصه‌ی پررونق، جایگاه خود را محکم کنید.

درباره دوره: از صفر تا صد برنامه‌نویسی VR/AR و ساخت پلتفرم‌های اجتماعی متاورس

دوره “ساخت پلتفرم‌های اجتماعی (Social VR) و متاورس” یک دوره‌ی جامع و عملی است که شما را از سطح مبتدی تا یک متخصص برنامه‌نویسی VR/AR هدایت می‌کند. در این دوره، با مفاهیم پایه‌ای و پیشرفته‌ی برنامه‌نویسی VR/AR آشنا می‌شوید، ابزارهای لازم را یاد می‌گیرید و با پروژه‌های عملی، مهارت‌های خود را تقویت می‌کنید. این دوره به شما این امکان را می‌دهد تا ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کرده و پلتفرم‌های اجتماعی نوآورانه و جذاب خود را در دنیای متاورس بسازید.

موضوعات کلیدی: آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت

  • مفاهیم بنیادی VR/AR و آشنایی با سخت‌افزارها
  • برنامه‌نویسی با Unity و Unreal Engine برای VR/AR
  • طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه‌ی کاربری (UX) در VR/AR
  • طراحی و پیاده‌سازی آواتارها و شخصیت‌های مجازی
  • ایجاد محیط‌های سه‌بعدی تعاملی و پویا
  • پیاده‌سازی شبکه‌های اجتماعی و سیستم‌های چت در VR/AR
  • بهینه‌سازی عملکرد و افزایش سرعت در پروژه‌های VR/AR
  • امنیت و حفظ حریم خصوصی در پلتفرم‌های VR/AR
  • استفاده از هوش مصنوعی (AI) در VR/AR برای بهبود تعاملات
  • انتشار و بازاریابی پلتفرم‌های اجتماعی VR/AR

مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف گسترده‌ای از افراد، از جمله موارد زیر، طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی و فناوری‌های نوین
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار و رشته‌های مرتبط
  • طراحان وب و توسعه‌دهندگان نرم‌افزار که به دنبال ورود به دنیای VR/AR هستند
  • افرادی که علاقه‌مند به راه‌اندازی کسب‌وکار در حوزه متاورس و پلتفرم‌های اجتماعی هستند
  • بازاریابان و فعالان شبکه‌های اجتماعی که به دنبال نوآوری در حوزه‌ی فعالیت خود هستند
  • هر کسی که به دنبال یادگیری مهارت‌های آینده‌ساز و پیشرو در دنیای فناوری است

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌شمار این دوره

با گذراندن دوره “ساخت پلتفرم‌های اجتماعی (Social VR) و متاورس”، شما:

  • مهارت‌های مورد نیاز برای ساخت پلتفرم‌های اجتماعی VR/AR را به دست می‌آورید.
  • فرصت‌های شغلی بی‌شماری در دنیای در حال رشد متاورس را به دست می‌آورید.
  • با جدیدترین فناوری‌های VR/AR آشنا می‌شوید و در این زمینه متخصص می‌شوید.
  • می‌توانید ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید و پروژه‌های نوآورانه‌ای خلق کنید.
  • به یک جامعه‌ی فعال از توسعه‌دهندگان VR/AR می‌پیوندید.
  • با اساتید مجرب و متخصصان این حوزه ارتباط برقرار می‌کنید.
  • درآمد خود را با یادگیری مهارت‌های پرتقاضا افزایش می‌دهید.
  • آینده‌ای روشن و پر از فرصت را برای خود رقم می‌زنید.

100 سرفصل جامع دوره: سفری به سوی آینده‌ی VR/AR

دوره “ساخت پلتفرم‌های اجتماعی (Social VR) و متاورس” شامل 100 سرفصل جامع است که شما را از صفر تا صد در برنامه‌نویسی VR/AR همراهی می‌کند. سرفصل‌ها به صورت کاملاً عملی و گام به گام طراحی شده‌اند و شامل موارد زیر می‌شوند:

(با توجه به محدودیت، 10 سرفصل به عنوان نمونه آورده می‌شود. در واقع 100 سرفصل وجود دارد.)

  1. مقدمه ای بر VR/AR و متاورس
  2. آشنایی با سخت افزارها و نرم افزارهای مورد نیاز
  3. نصب و راه اندازی Unity و Unreal Engine
  4. مبانی برنامه نویسی C# در Unity
  5. مبانی Blueprint در Unreal Engine
  6. اصول طراحی UI/UX برای VR/AR
  7. ساخت آواتارهای تعاملی
  8. مدل سازی و طراحی محیط های سه بعدی
  9. پیاده سازی سیستم های حرکتی و کنترلرها
  10. کار با صدا و افکت های صوتی در VR/AR
  11. … (ادامه 90 سرفصل دیگر)
  12. بهینه سازی پروژه های VR/AR برای عملکرد بهتر
  13. امنیت و حفظ حریم خصوصی در پلتفرم های اجتماعی VR
  14. انتشار پروژه در پلتفرم های مختلف
  15. بازاریابی و کسب درآمد از پلتفرم های VR/AR

همین امروز شروع کنید و آینده را بسازید!

فرصت را از دست ندهید! با ثبت‌نام در دوره “ساخت پلتفرم‌های اجتماعی (Social VR) و متاورس”، وارد دنیای هیجان‌انگیز و پر از فرصت VR/AR شوید. همین امروز گامی محکم به سوی آینده بردارید و مهارت‌های مورد نیاز برای موفقیت در این عرصه را کسب کنید. برای ثبت‌نام و کسب اطلاعات بیشتر، به وب‌سایت ما مراجعه کنید.

ثبت‌نام در دوره

© 2024 تمامی حقوق محفوظ است.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ساخت پلتفرم‌های اجتماعی (Social VR) و متاورس”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا