🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: ساخت پلتفرمهای اجتماعی (Social VR) و متاورس
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 2. تاریخچه و سیر تکاملی VR/AR
- 3. اصول پایه VR/AR: غوطه وری، تعامل، حضور
- 4. انواع هدست های VR و AR: بررسی سخت افزاری و نرم افزاری
- 5. مقایسه هدست های VR/AR موجود در بازار: Oculus, HTC Vive, HoloLens
- 6. آشنایی با موتورهای بازی سازی برای VR/AR: Unity و Unreal Engine
- 7. نصب و راه اندازی Unity برای توسعه VR/AR
- 8. نصب و راه اندازی Unreal Engine برای توسعه VR/AR
- 9. آشنایی با رابط کاربری Unity
- 10. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
- 11. مفاهیم پایه برنامه نویسی C# برای Unity
- 12. مفاهیم پایه برنامه نویسی Blueprint برای Unreal Engine
- 13. ایجاد یک صحنه ساده VR در Unity
- 14. ایجاد یک صحنه ساده VR در Unreal Engine
- 15. وارد کردن مدل های سه بعدی به Unity
- 16. وارد کردن مدل های سه بعدی به Unreal Engine
- 17. مبانی نورپردازی در VR: نورهای Realtime و Baked
- 18. مبانی صداگذاری در VR: صدای فضایی و Ambience
- 19. آشنایی با SDKهای VR: Oculus SDK, SteamVR SDK
- 20. کنترلرهای VR: نحوه تعامل با اشیاء مجازی
- 21. حرکت در فضای VR: Teleportation, Smooth Locomotion
- 22. مبانی طراحی UI/UX در VR
- 23. ایجاد UI/UX ساده در Unity VR
- 24. ایجاد UI/UX ساده در Unreal Engine VR
- 25. برنامه نویسی تعاملات پایه در VR (برداشتن، پرتاب کردن)
- 26. ایجاد یک پلتفرم اجتماعی VR ساده: معماری کلی
- 27. مفاهیم شبکه در VR: Client-Server, Peer-to-Peer
- 28. پیاده سازی ارتباطات شبکه ای پایه در Unity
- 29. پیاده سازی ارتباطات شبکه ای پایه در Unreal Engine
- 30. انتقال آواتارها بین کاربران در فضای VR
- 31. همگام سازی داده ها در شبکه VR
- 32. چالش های latency در VR و راه حل های آن
- 33. بهینه سازی performance در VR
- 34. طراحی آواتارهای VR: محدودیت ها و فرصت ها
- 35. ایجاد آواتار سفارشی در VR
- 36. انیمیشن آواتارها در VR
- 37. صدای سه بعدی و مکالمه در VR
- 38. پیاده سازی چت صوتی در پلتفرم اجتماعی VR
- 39. ایجاد فضاهای تعاملی در VR: بازی ها و فعالیت ها
- 40. ادغام Web API ها در VR
- 41. پیاده سازی سیستم احراز هویت و ورود به سیستم
- 42. ایجاد پروفایل های کاربری در VR
- 43. پیاده سازی سیستم دوستان و شبکه اجتماعی در VR
- 44. مدیریت محتوا در پلتفرم اجتماعی VR
- 45. امنیت در پلتفرم های اجتماعی VR: مقابله با هرزنامه و سوء استفاده
- 46. تجربه کاربری (UX) در پلتفرم های اجتماعی VR: اصول و راهکارها
- 47. جامعه سازی در پلتفرم های اجتماعی VR
- 48. مقدمه ای بر متاورس: تعریف، ویژگی ها، فرصت ها
- 49. اقتصاد متاورس: ارزهای دیجیتال، NFT ها
- 50. تعامل با بلاکچین در VR
- 51. خرید و فروش دارایی های مجازی در VR
- 52. ایجاد NFT در Unity
- 53. ایجاد NFT در Unreal Engine
- 54. مقدمه ای بر واقعیت افزوده (AR)
- 55. ARKit و ARCore: SDKهای اصلی AR
- 56. تشخیص تصویر و ردیابی اشیاء در AR
- 57. پیاده سازی AR در Unity
- 58. پیاده سازی AR در Unreal Engine
- 59. تعامل با اشیاء مجازی در AR
- 60. ایجاد تجربیات AR تعاملی
- 61. استفاده از Location-Based AR
- 62. ترکیب VR و AR: واقعیت ترکیبی (MR)
- 63. چالش های توسعه پلتفرم های MR
- 64. آینده VR/AR و متاورس: چشم اندازها و روندها
- 65. استفاده از هوش مصنوعی در VR/AR
- 66. شخصی سازی تجربیات VR/AR با استفاده از AI
- 67. تولید محتوای خودکار VR/AR با استفاده از AI
- 68. تجزیه و تحلیل داده های VR/AR برای بهبود تجربه کاربری
- 69. پیاده سازی سیستم بازخورد و نظرسنجی در VR
- 70. A/B Testing در VR/AR
- 71. کاربرد VR/AR در آموزش و پرورش
- 72. کاربرد VR/AR در پزشکی و درمان
- 73. کاربرد VR/AR در صنعت و تولید
- 74. کاربرد VR/AR در سرگرمی و بازی
- 75. کاربرد VR/AR در بازاریابی و فروش
- 76. مسائل حقوقی و اخلاقی در VR/AR
- 77. حریم خصوصی و امنیت داده ها در VR/AR
- 78. مقررات و قوانین مربوط به VR/AR
- 79. ایجاد یک پلتفرم VR برای رویدادهای زنده
- 80. پیاده سازی کنسرت های مجازی در VR
- 81. ایجاد نمایشگاه های هنری مجازی در VR
- 82. طراحی فضاهای اجتماعی VR با در نظر گرفتن دسترسی پذیری
- 83. راهکارهای مقابله با motion sickness در VR
- 84. مفاهیم پیشرفته شبکه: WebRTC, Mirror
- 85. پیاده سازی سیستم های پیچیده تعامل در VR
- 86. بهینه سازی پیشرفته برای VR/AR: profiling, batching
- 87. تکنیک های پیشرفته نورپردازی و صداگذاری در VR
- 88. استفاده از shaders برای بهبود گرافیک VR
- 89. ایجاد پلتفرم های VR/AR برای همکاری از راه دور
- 90. کار تیمی در VR: ابزارها و روش ها
- 91. مدیریت پروژه های VR/AR
- 92. مقدمه ای بر طراحی بازی در VR
- 93. ایجاد یک بازی ساده در VR
- 94. تست و ارزیابی پلتفرم های VR/AR
- 95. روش های کسب درآمد از پلتفرم های VR/AR
- 96. بازاریابی پلتفرم های VR/AR
- 97. انتشار پلتفرم VR/AR در فروشگاه های مختلف
- 98. نگهداری و پشتیبانی پلتفرم های VR/AR
- 99. به روز رسانی و ارتقاء پلتفرم های VR/AR
- 100. معماری فنی پلتفرمهای اجتماعی VR و متاورس: زیرساخت، شبکه و مقیاسپذیری
ساخت پلتفرمهای اجتماعی متاورس: دوره جامع VR/AR و آیندهی تعاملات دیجیتال
آیندهی تعاملات اجتماعی در دستان شماست!
آیا آمادهاید تا به قلب انقلاب متاورس قدم بگذارید و در ساخت دنیای دیجیتال بعدی نقش داشته باشید؟ با دوره بینظیر “ساخت پلتفرمهای اجتماعی (Social VR) و متاورس” شما نه تنها با فناوریهای پیشرفته واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) آشنا میشوید، بلکه ابزار و دانش لازم برای خلق فضاهای تعاملی و اجتماعی جدید را نیز به دست خواهید آورد. این دوره، پلی است به سوی آیندهی ارتباطات انسانی، جایی که مرزهای فیزیکی و دیجیتال در هم آمیخته میشوند.
تصور کنید میتوانید پلتفرمهای اجتماعی خود را در دنیای VR/AR طراحی و پیادهسازی کنید، جایی که کاربران میتوانند با یکدیگر تعامل داشته باشند، در رویدادهای زنده شرکت کنند و تجربههای فراموشنشدنی را رقم بزنند. این دوره، یک فرصت طلایی برای یادگیری مهارتهای نوآورانه و پیشرو در دنیای فناوری است و به شما کمک میکند تا در این عرصهی پررونق، جایگاه خود را محکم کنید.
درباره دوره: از صفر تا صد برنامهنویسی VR/AR و ساخت پلتفرمهای اجتماعی متاورس
دوره “ساخت پلتفرمهای اجتماعی (Social VR) و متاورس” یک دورهی جامع و عملی است که شما را از سطح مبتدی تا یک متخصص برنامهنویسی VR/AR هدایت میکند. در این دوره، با مفاهیم پایهای و پیشرفتهی برنامهنویسی VR/AR آشنا میشوید، ابزارهای لازم را یاد میگیرید و با پروژههای عملی، مهارتهای خود را تقویت میکنید. این دوره به شما این امکان را میدهد تا ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کرده و پلتفرمهای اجتماعی نوآورانه و جذاب خود را در دنیای متاورس بسازید.
موضوعات کلیدی: آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت
- مفاهیم بنیادی VR/AR و آشنایی با سختافزارها
- برنامهنویسی با Unity و Unreal Engine برای VR/AR
- طراحی رابط کاربری (UI) و تجربهی کاربری (UX) در VR/AR
- طراحی و پیادهسازی آواتارها و شخصیتهای مجازی
- ایجاد محیطهای سهبعدی تعاملی و پویا
- پیادهسازی شبکههای اجتماعی و سیستمهای چت در VR/AR
- بهینهسازی عملکرد و افزایش سرعت در پروژههای VR/AR
- امنیت و حفظ حریم خصوصی در پلتفرمهای VR/AR
- استفاده از هوش مصنوعی (AI) در VR/AR برای بهبود تعاملات
- انتشار و بازاریابی پلتفرمهای اجتماعی VR/AR
مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای طیف گستردهای از افراد، از جمله موارد زیر، طراحی شده است:
- علاقهمندان به برنامهنویسی و فناوریهای نوین
- دانشجویان و فارغالتحصیلان رشتههای کامپیوتر، مهندسی نرمافزار و رشتههای مرتبط
- طراحان وب و توسعهدهندگان نرمافزار که به دنبال ورود به دنیای VR/AR هستند
- افرادی که علاقهمند به راهاندازی کسبوکار در حوزه متاورس و پلتفرمهای اجتماعی هستند
- بازاریابان و فعالان شبکههای اجتماعی که به دنبال نوآوری در حوزهی فعالیت خود هستند
- هر کسی که به دنبال یادگیری مهارتهای آیندهساز و پیشرو در دنیای فناوری است
چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بیشمار این دوره
با گذراندن دوره “ساخت پلتفرمهای اجتماعی (Social VR) و متاورس”، شما:
- مهارتهای مورد نیاز برای ساخت پلتفرمهای اجتماعی VR/AR را به دست میآورید.
- فرصتهای شغلی بیشماری در دنیای در حال رشد متاورس را به دست میآورید.
- با جدیدترین فناوریهای VR/AR آشنا میشوید و در این زمینه متخصص میشوید.
- میتوانید ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنید و پروژههای نوآورانهای خلق کنید.
- به یک جامعهی فعال از توسعهدهندگان VR/AR میپیوندید.
- با اساتید مجرب و متخصصان این حوزه ارتباط برقرار میکنید.
- درآمد خود را با یادگیری مهارتهای پرتقاضا افزایش میدهید.
- آیندهای روشن و پر از فرصت را برای خود رقم میزنید.
100 سرفصل جامع دوره: سفری به سوی آیندهی VR/AR
دوره “ساخت پلتفرمهای اجتماعی (Social VR) و متاورس” شامل 100 سرفصل جامع است که شما را از صفر تا صد در برنامهنویسی VR/AR همراهی میکند. سرفصلها به صورت کاملاً عملی و گام به گام طراحی شدهاند و شامل موارد زیر میشوند:
(با توجه به محدودیت، 10 سرفصل به عنوان نمونه آورده میشود. در واقع 100 سرفصل وجود دارد.)
- مقدمه ای بر VR/AR و متاورس
- آشنایی با سخت افزارها و نرم افزارهای مورد نیاز
- نصب و راه اندازی Unity و Unreal Engine
- مبانی برنامه نویسی C# در Unity
- مبانی Blueprint در Unreal Engine
- اصول طراحی UI/UX برای VR/AR
- ساخت آواتارهای تعاملی
- مدل سازی و طراحی محیط های سه بعدی
- پیاده سازی سیستم های حرکتی و کنترلرها
- کار با صدا و افکت های صوتی در VR/AR
- … (ادامه 90 سرفصل دیگر)
- بهینه سازی پروژه های VR/AR برای عملکرد بهتر
- امنیت و حفظ حریم خصوصی در پلتفرم های اجتماعی VR
- انتشار پروژه در پلتفرم های مختلف
- بازاریابی و کسب درآمد از پلتفرم های VR/AR
همین امروز شروع کنید و آینده را بسازید!
فرصت را از دست ندهید! با ثبتنام در دوره “ساخت پلتفرمهای اجتماعی (Social VR) و متاورس”، وارد دنیای هیجانانگیز و پر از فرصت VR/AR شوید. همین امروز گامی محکم به سوی آینده بردارید و مهارتهای مورد نیاز برای موفقیت در این عرصه را کسب کنید. برای ثبتنام و کسب اطلاعات بیشتر، به وبسایت ما مراجعه کنید.
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs





نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.