, ,

کتاب کتاب پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت

299,999 تومان399,000 تومان

دوره پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت دوره پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت: مسیر ورود شما به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی معرفی دوره آیا همیشه رویای ساخت بازی…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: بازی‌سازی با فلش

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر فلش و اکشن اسکریپت برای بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با محیط فلش و ابزارهای آن
  • 3. مفاهیم اولیه اکشن اسکریپت: متغیرها، انواع داده، عملگرها
  • 4. ساختار شرطی (if/else) و حلقه‌ها (for/while) در اکشن اسکریپت
  • 5. ایجاد مووی کلیپ (MovieClip) و استفاده از آن در بازی
  • 6. مفاهیم پایه انیمیشن در فلش
  • 7. ایجاد انیمیشن‌های ساده با Timeline
  • 8. کنترل انیمیشن‌ها با اکشن اسکریپت
  • 9. مفهوم فریم‌ریت (Frame Rate) و تاثیر آن در بازی
  • 10. مدیریت رویدادها (Events) در فلش
  • 11. رویدادهای Mouse و Keyboard
  • 12. رویدادهای Timer و Interval
  • 13. ایجاد دکمه‌های تعاملی در فلش
  • 14. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 15. استفاده از متن و فونت‌ها در بازی
  • 16. وارد کردن و مدیریت تصاویر در فلش
  • 17. صداگذاری در فلش: وارد کردن و پخش صدا
  • 18. کنترل صدا با اکشن اسکریپت
  • 19. آشنایی با کلاس‌ها و اشیاء در اکشن اسکریپت
  • 20. ایجاد کلاس‌های سفارشی برای بازی
  • 21. ارث‌بری (Inheritance) و چندریختی (Polymorphism)
  • 22. آشنایی با لیست‌ها (Arrays) و دیکشنری‌ها (Dictionaries)
  • 23. استفاده از لیست‌ها برای مدیریت اشیاء بازی
  • 24. مفهوم Loop و Event Listener برای بازی‌ها
  • 25. ایجاد یک بازی ساده: پرتاب توپ
  • 26. برخورد (Collision Detection): تشخیص برخورد اشیاء
  • 27. روش‌های مختلف برخورد: AABB، دایره‌ای
  • 28. ایجاد جلوه‌های ویژه (Special Effects) ساده
  • 29. ذرات (Particles) و سیستم‌های ذرات
  • 30. ایجاد حرکت‌های پیچیده با معادلات ریاضی
  • 31. استفاده از توابع مثلثاتی برای حرکت
  • 32. مفهوم سرعت و شتاب در بازی
  • 33. ایجاد هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان
  • 34. الگوهای رفتاری پایه AI: گشت‌زنی، تعقیب، فرار
  • 35. طراحی مراحل (Levels) بازی
  • 36. ایجاد اسکرولینگ (Scrolling) در بازی
  • 37. مدیریت منابع بازی
  • 38. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 39. Debugging و رفع اشکالات بازی
  • 40. استفاده از trace() برای پیدا کردن خطاها
  • 41. مدیریت خطاها (Error Handling) در اکشن اسکریپت
  • 42. ایجاد یک بازی پلتفرمر ساده
  • 43. کنترل کاراکتر اصلی در بازی پلتفرمر
  • 44. پرش و جاذبه در بازی پلتفرمر
  • 45. ایجاد دشمنان در بازی پلتفرمر
  • 46. جمع‌آوری آیتم‌ها در بازی پلتفرمر
  • 47. طراحی مرحله در بازی پلتفرمر
  • 48. ایجاد یک بازی شوتر فضایی
  • 49. حرکت سفینه فضایی
  • 50. شلیک گلوله
  • 51. ایجاد دشمنان فضایی
  • 52. سیستم امتیازدهی
  • 53. استفاده از متغیرها برای ذخیره اطلاعات بازی
  • 54. ایجاد یک بازی آجرشکن (Breakout)
  • 55. حرکت توپ و راکت
  • 56. برخورد توپ با آجرها
  • 57. از بین بردن آجرها
  • 58. مدیریت سطح بازی
  • 59. ایجاد یک بازی حافظه (Memory Game)
  • 60. طراحی کارت‌ها
  • 61. پیدا کردن جفت کارت‌ها
  • 62. شمارش تعداد تلاش‌ها
  • 63. ایجاد یک بازی حدس عدد (Number Guessing Game)
  • 64. تولید عدد تصادفی
  • 65. دریافت حدس از کاربر
  • 66. ارائه راهنمایی به کاربر
  • 67. شمارش تعداد حدس‌ها
  • 68. ایجاد یک بازی مار (Snake Game)
  • 69. حرکت مار
  • 70. خوردن غذا
  • 71. برخورد مار با دیوار و خودش
  • 72. افزایش طول مار
  • 73. ایجاد یک بازی تتریس (Tetris)
  • 74. ایجاد بلوک‌های مختلف
  • 75. حرکت و چرخش بلوک‌ها
  • 76. قرارگیری بلوک‌ها در پایین صفحه
  • 77. حذف ردیف‌های کامل
  • 78. ایجاد یک بازی پک من (Pac-Man)
  • 79. حرکت پک من
  • 80. خوردن نقطه‌ها
  • 81. حرکت ارواح
  • 82. برخورد پک من با ارواح
  • 83. سیستم امتیازدهی در پک من
  • 84. استفاده از کتابخانه‌های آماده اکشن اسکریپت
  • 85. آشنایی با API های فلش
  • 86. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 87. استفاده از SharedObject
  • 88. اتصال به پایگاه داده (Database)
  • 89. بازی‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 90. استفاده از Socket
  • 91. بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 92. ساخت بازی برای وب
  • 93. ساخت بازی برای دسکتاپ
  • 94. ساخت بازی برای iOS
  • 95. ساخت بازی برای Android
  • 96. کسب درآمد از بازی
  • 97. تبلیغات درون بازی
  • 98. فروش بازی در مارکت‌ها
  • 99. بازاریابی بازی
  • 100. جمع‌بندی و نکات پایانی





دوره پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت


دوره پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت:

مسیر ورود شما به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی

معرفی دوره

آیا همیشه رویای ساخت بازی‌های جذاب و خاطره‌انگیز دوران کودکی خود را داشته‌اید؟ بازی‌هایی که ساعت‌ها شما را سرگرم می‌کردند و دنیایی از هیجان و سرگرمی را برایتان به ارمغان می‌آوردند؟ دوره “پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت” دقیقاً برای تحقق همین رویا طراحی شده است.

این دوره با الهام از مفاهیم عمیق و کاربردی کتاب مرجع “Macromedia Flash professional 8 game development” شکل گرفته است. ما در این مسیر، دانش تئوری را با تجربه‌ی عملی در هم آمیخته‌ایم تا شما را قادر سازیم بازی‌های کلاسیک و نوستالژیک را با استفاده از ابزارهای قدرتمند فلش و زبان برنامه‌نویسی اکشن‌اسکریپت خلق کنید. دیگر لازم نیست فقط یک مصرف‌کننده بازی باشید؛ زمان آن رسیده که خالق باشید!

درباره دوره

دوره “پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت” یک تجربه آموزشی جامع و عملی است که شما را گام به گام در فرآیند طراحی و توسعه بازی‌های کامپیوتری، به خصوص بازی‌های کلاسیک، همراهی می‌کند. محتوای این دوره با تمرکز بر تکنیک‌های معرفی شده در کتاب “Macromedia Flash professional 8 game development” و با به‌روزرسانی متناسب با نیازهای امروزی، طراحی شده است. هدف ما این است که با ارائه‌ی دانش کاربردی و پروژه‌محور، شما را به یک بازی‌ساز مستقل تبدیل کنیم.

نکات برجسته دوره:

  • پروژه محور: یادگیری از طریق ساخت پروژه‌های واقعی.
  • الهام از منبع معتبر: بهره‌گیری از دانش کتاب “Macromedia Flash professional 8 game development”.
  • تمرکز بر بازی‌های کلاسیک: تسلط بر ساخت ژانرهای محبوب و نوستالژیک.
  • آموزش اکشن‌اسکریپت: یادگیری زبان برنامه‌نویسی قدرتمند برای خلق منطق بازی.
  • کار با فلش: تسلط بر محیط توسعه فلش برای طراحی و انیمیشن.

موضوعات کلیدی

در طول این دوره، شما با طیف وسیعی از مفاهیم کلیدی در زمینه بازی‌سازی آشنا خواهید شد که برخی از مهمترین آن‌ها عبارتند از:

  • مبانی طراحی بازی و اصول سرگرمی
  • آشنایی کامل با محیط Macromedia Flash Professional 8
  • یادگیری و تسلط بر زبان برنامه‌نویسی اکشن‌اسکریپت (ActionScript)
  • طراحی شخصیت‌ها، محیط‌ها و عناصر بصری بازی
  • پیاده‌سازی منطق حرکتی و کنترل کاراکترها
  • ایجاد سیستم امتیازدهی، سطوح بازی و جان کاراکتر
  • مدیریت برخوردها (Collision Detection)
  • طراحی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • پیاده‌سازی افکت‌های صوتی و موسیقی متن
  • تکنیک‌های انیمیشن‌سازی برای کاراکترها و محیط
  • ساخت انواع بازی‌های کلاسیک (مانند بازی‌های پلتفرمر، شوتر، معمایی و…)
  • اصول تست و اشکال‌زدایی بازی
  • آماده‌سازی بازی برای انتشار

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای بازی‌سازی مناسب است، از جمله:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: افرادی که رویای ساخت بازی‌های خود را دارند و می‌خواهند اولین قدم‌های حرفه‌ای خود را بردارند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط: دانشجویان کامپیوتر، گرافیک، هنر و سایر رشته‌های مرتبط که به دنبال کسب مهارت‌های عملی و تخصصی در زمینه بازی‌سازی هستند.
  • گرافیست‌ها و طراحان: کسانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در خلق عناصر بصری تعاملی و پویا گسترش دهند.
  • برنامه‌نویسان: افرادی که با مفاهیم برنامه‌نویسی آشنا هستند و می‌خواهند در حوزه تخصصی بازی‌سازی فعالیت کنند.
  • علاقه‌مندان به نوستالژی: کسانی که دلتنگ بازی‌های کلاسیک هستند و می‌خواهند یاد بگیرند چگونه این بازی‌ها را خودشان بسازند.
  • افرادی که به دنبال یک مهارت پولساز هستند: صنعت بازی‌سازی یکی از پررونق‌ترین صنایع دنیاست و یادگیری این مهارت می‌تواند فرصت‌های شغلی خوبی را برای شما فراهم کند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره “پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت” فواید بی‌شماری برای شما به همراه خواهد داشت:

  • یادگیری عملی و کاربردی: به جای تئوری محض، با ساخت پروژه‌های واقعی، مهارت کسب می‌کنید.
  • تسلط بر ابزارهای کلیدی: فلش و اکشن‌اسکریپت ابزارهایی قدرتمند هستند که به شما امکان خلق بازی‌های متنوع را می‌دهند.
  • ورود به صنعت بازی‌سازی: این دوره پلی برای ورود شما به دنیای بزرگ و هیجان‌انگیز بازی‌سازی خواهد بود.
  • خلق بازی‌های نوستالژیک: با ساخت بازی‌های کلاسیک، هم خودتان لذت ببرید و هم خاطرات خوش گذشته را زنده کنید.
  • تقویت خلاقیت: بازی‌سازی، بستری عالی برای شکوفایی خلاقیت و ایده‌پردازی شماست.
  • توانایی کارآفرینی: با کسب این مهارت، می‌توانید ایده‌های خود را به محصولات تجاری تبدیل کنید.
  • درک عمیق از بازی‌ها: پس از گذراندن این دوره، نگاه شما به بازی‌ها برای همیشه تغییر خواهد کرد و با لایه‌های پنهان طراحی آن‌ها آشنا می‌شوید.
  • آمادگی برای پروژه‌های پیچیده‌تر: این دوره پایه‌ای قوی برای ورود به ساخت بازی‌های مدرن‌تر با موتورهای بازی‌سازی پیشرفته‌تر نیز ایجاد می‌کند.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که تمام جنبه‌های ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت را پوشش می‌دهد. از مبانی اولیه طراحی بازی و کار با محیط فلش گرفته تا پیاده‌سازی پیچیده‌ترین مکانیزم‌های بازی و بهینه‌سازی نهایی، همه چیز در این سرفصل‌ها گنجانده شده است.

ما در این دوره، شما را با جزئیات تمام سرفصل‌های ضروری آشنا خواهیم کرد تا هیچ ابهامی برایتان باقی نماند.

همین امروز گام اول را برای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای بردارید!

با گذراندن این دوره، شما فقط دانش یاد نمی‌گیرید، بلکه تجربه ارزشمند خلق کردن را به دست می‌آورید.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب کتاب پروژه محور ساخت بازی‌های کلاسیک با فلش و اکشن‌اسکریپت”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا