, ,

کتاب ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار

299,999 تومان399,000 تومان

ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار | یک بازی‌ساز حرفه‌ای شوید! ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار – تبدیل شوید به یک بازی‌ساز تمام‌عیار! آیا رویای ساخت بازی‌های وید…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های دوبعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. بخش اول: مقدمات و اصول پایه**
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های دوبعدی
  • 3. تاریخچه و ژانرهای محبوب بازی‌های دوبعدی
  • 4. نقش‌ها در یک تیم توسعه بازی
  • 5. انتخاب موتور بازی: مزایا و معایب
  • 6. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (موتور بازی و ابزارها)
  • 7. آشنایی با رابط کاربری موتور بازی
  • 8. مفاهیم پایه: صحنه (Scene)، شیء (Object) و کامپوننت (Component)
  • 9. ساخت اولین پروژه و اجرای یک صحنه خالی
  • 10. سیستم مختصات دوبعدی و فضای بازی
  • 11. چرخه حیات بازی (Game Loop) چیست؟
  • 12. بخش دوم: مفاهیم اصلی برنامه‌نویسی و موتور بازی**
  • 13. مبانی برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 14. عملگرها و عبارات شرطی (If/Else)
  • 15. حلقه‌ها (For, While) برای تکرار وظایف
  • 16. توابع (Functions) و سازماندهی کد
  • 17. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 18. کلاس‌ها و اشیاء در توسعه بازی
  • 19. وراثت (Inheritance) برای ساختارهای پیچیده‌تر
  • 20. مدیریت ورودی: کیبورد و ماوس
  • 21. مدیریت ورودی: گیم‌پد و کنترلرهای لمسی
  • 22. کار با زمان و فریم‌ریت (Delta Time)
  • 23. مفاهیم بردار (Vector) برای موقعیت و حرکت
  • 24. فیزیک پایه: گرانش، نیرو و اصطکاک
  • 25. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 26. انواع برخورددهنده‌ها (Colliders) و اجسام فیزیکی (Rigidbodies)
  • 27. لایه‌ها و ماسک‌های برخورد (Collision Layers & Masks)
  • 28. اسکریپت‌نویسی و اتصال کد به اشیاء بازی
  • 29. دیباگ کردن کد: یافتن و رفع خطاها
  • 30. پیش‌ساخته‌ها (Prefabs) برای استفاده مجدد از اشیاء
  • 31. مدیریت صحنه‌ها: بارگذاری و جابجایی بین مراحل
  • 32. ارتباط بین اسکریپت‌ها و اشیاء مختلف
  • 33. بخش سوم: ساخت اولین بازی – یک پلتفرمر ساده**
  • 34. طراحی اولیه بازی: سند طراحی بازی (GDD) ساده
  • 35. وارد کردن اولین دارایی‌ها (Assets): اسپرایت‌ها
  • 36. ساخت کاراکتر بازیکن: افزودن اسپرایت و کامپوننت‌ها
  • 37. پیاده‌سازی حرکت افقی بازیکن
  • 38. پیاده‌سازی پرش (Jump) و کنترل گرانش
  • 39. انیمیشن بازیکن: حالت سکون (Idle) و راه رفتن (Walk)
  • 40. استفاده از Sprite Sheet برای انیمیشن
  • 41. سیستم انیمیشن موتور بازی (Animator/AnimationPlayer)
  • 42. ساخت محیط بازی با استفاده از Tilemap
  • 43. طراحی یک مرحله ساده با پلتفرم‌ها و موانع
  • 44. تنظیم برخوردها برای زمین و دیوارها
  • 45. دوربین بازی: دنبال کردن بازیکن
  • 46. محدود کردن حرکت دوربین در مرزهای مرحله
  • 47. ساخت آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Collectibles) مانند سکه
  • 48. منطق جمع‌آوری آیتم‌ها و افزایش امتیاز
  • 49. طراحی دشمن ساده: حرکت گشتی (Patrolling)
  • 50. هوش مصنوعی ابتدایی برای دشمنان
  • 51. منطق برخورد با دشمن: آسیب دیدن بازیکن
  • 52. منطق شکست دادن دشمن: پریدن روی سر دشمن
  • 53. سیستم جان (Health/Lives) برای بازیکن
  • 54. پیاده‌سازی صفحه باخت (Game Over)
  • 55. شرط پیروزی: رسیدن به نقطه پایان مرحله
  • 56. افزودن پس‌زمینه با تکنیک Parallax Scrolling
  • 57. رابط کاربری (UI): نمایش امتیاز و تعداد جان
  • 58. ساخت منوی اصلی بازی (Main Menu)
  • 59. بخش چهارم: گرافیک، انیمیشن و جلوه‌های بصری**
  • 60. اصول طراحی پیکسل آرت (Pixel Art)
  • 61. کار با نرم‌افزارهای طراحی اسپرایت (Aseprite, Photoshop)
  • 62. بهینه‌سازی حجم تصاویر و اطلس اسپرایت (Sprite Atlas)
  • 63. انیمیشن اسکلتی (Skeletal Animation) در بازی‌های دوبعدی
  • 64. سیستم ذرات (Particle System): ساخت افکت انفجار
  • 65. سیستم ذرات: افکت گرد و غبار هنگام حرکت
  • 66. نورپردازی دوبعدی: نورهای نقطه‌ای و جهت‌دار
  • 67. ایجاد سایه‌های دینامیک در بازی دوبعدی
  • 68. مقدمه‌ای بر شیدرها (Shaders) در بازی‌های دوبعدی
  • 69. نوشتن شیدر ساده: افکت چشمک‌زن (Blinking) هنگام آسیب
  • 70. نوشتن شیدر آب یا موج
  • 71. طراحی رابط کاربری (UI) جذاب و خوانا
  • 72. پیاده‌سازی عناصر UI: دکمه‌ها، اسلایدرها و متن
  • 73. انیمیشن در رابط کاربری (UI Animation)
  • 74. طراحی واکنش‌گرا (Responsive) UI برای اندازه‌های مختلف صفحه
  • 75. جلوه‌های بصری (Visual Effects): Screen Shake و Vignette
  • 76. بخش پنجم: صدا و موسیقی**
  • 77. اهمیت صدا در بازی: موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 78. پیدا کردن یا ساخت Assetهای صوتی
  • 79. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی (SFX) برای پرش، برخورد و جمع‌آوری
  • 80. افزودن موسیقی پس‌زمینه (BGM) به مراحل
  • 81. مدیریت صدا: کنترل بلندی صدا و میکس کردن
  • 82. صدای فضایی (Spatial Audio) در محیط دوبعدی
  • 83. بخش ششم: موضوعات پیشرفته و پولیش بازی**
  • 84. مدیریت وضعیت بازی با ماشین حالت متناهی (Finite State Machine)
  • 85. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 86. ذخیره داده‌ها با فرمت JSON یا باینری
  • 87. ساخت مراحل به صورت رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 88. الگوریتم‌های ساده برای تولید نقشه (مانند Perlin Noise)
  • 89. هوش مصنوعی پیشرفته‌تر: الگوریتم مسیریابی A*
  • 90. پیاده‌سازی دشمنانی که بازیکن را تعقیب می‌کنند
  • 91. طراحی سیستم رویداد (Event System) برای کاهش وابستگی کدها
  • 92. بهینه‌سازی بازی: مدیریت حافظه و پردازنده
  • 93. تکنیک‌های Culling برای بهبود عملکرد
  • 94. پروفایلینگ (Profiling) و شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 95. افزودن پشتیبانی از زبان‌های مختلف (Localization)
  • 96. طراحی یک سیستم مدیریت مراحل (Level Manager)
  • 97. پیاده‌سازی Power-upها و توانایی‌های ویژه
  • 98. ساخت یک باس فایت (Boss Fight) ساده
  • 99. افزودن میان‌پرده‌های (Cutscenes) ساده
  • 100. پیاده‌سازی اچیومنت‌ها (Achievements)





ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار | یک بازی‌ساز حرفه‌ای شوید!


ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار – تبدیل شوید به یک بازی‌ساز تمام‌عیار!

آیا رویای ساخت بازی‌های ویدیویی جذاب و سرگرم‌کننده را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید از یک علاقه‌مند به بازی، به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای بازی‌های دوبعدی تبدیل شوید؟ دیگر رویاپردازی کافیست! با دوره جامع و کاربردی “ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار” این رویا را به واقعیت تبدیل کنید.

این دوره با الهام از کتاب ارزشمند “2D Game Development” طراحی شده است و شما را قدم به قدم در مسیر خلق بازی‌های دوبعدی شگفت‌انگیز همراهی می‌کند. از ایده‌پردازی و طراحی اولیه تا برنامه‌نویسی، گرافیک، صداگذاری و انتشار، تمام مهارت‌های لازم برای ساخت یک بازی کامل و جذاب را به دست خواهید آورد.

درباره دوره

دوره “ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار” یک سفر هیجان‌انگیز و کامل در دنیای توسعه بازی‌های دوبعدی است. ما در این دوره، نه تنها اصول پایه‌ای بازی‌سازی را آموزش می‌دهیم، بلکه تکنیک‌های پیشرفته و نکات کلیدی برای ساخت بازی‌های با کیفیت و موفق را نیز به شما خواهیم آموخت. محتوای دوره به‌گونه‌ای طراحی شده است که با بهره‌گیری از مفاهیم کلیدی کتاب “2D Game Development“، یک رویکرد عملی و کاربردی برای ساخت بازی‌ها ارائه دهد. تمرکز اصلی ما بر یادگیری از طریق انجام پروژه‌های عملی و کاربردی است، تا شما بتوانید در حین یادگیری، بازی‌های واقعی بسازید و مهارت‌های خود را به طور کامل تقویت کنید.

موضوعات کلیدی

  • اصول و مبانی توسعه بازی‌های دوبعدی
  • انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب (Unity, GameMaker Studio 2, Godot)
  • طراحی گرافیکی و هنری برای بازی‌های دوبعدی
  • برنامه‌نویسی بازی با زبان‌های C#, GML یا GDScript
  • طراحی گیم‌پلی جذاب و نوآورانه
  • ایجاد انیمیشن‌های روان و چشم‌نواز
  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای دشمنان و شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • طراحی صدا و موسیقی برای بازی
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرای روان در دستگاه‌های مختلف
  • تست و رفع اشکالات بازی
  • انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
  • بازاریابی و تبلیغات بازی

مخاطبان دوره

این دوره برای طیف گسترده‌ای از افراد علاقه‌مند به بازی‌سازی مناسب است، از جمله:

  • افراد مبتدی که هیچ تجربه‌ای در برنامه‌نویسی یا بازی‌سازی ندارند
  • برنامه‌نویسانی که می‌خواهند وارد صنعت بازی‌سازی شوند
  • هنرمندان و طراحان گرافیکی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی به کار گیرند
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر، مهندسی نرم‌افزار و هنر
  • افرادی که به دنبال ایجاد کسب و کار خود در زمینه بازی‌سازی هستند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره “ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار” مزایای بسیاری برای شما خواهد داشت، از جمله:

  • یادگیری مهارت‌های مورد نیاز برای ورود به صنعت پررونق بازی‌سازی
  • تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی حرفه‌ای
  • ساخت بازی‌های دوبعدی جذاب و خلاقانه
  • کسب درآمد از طریق فروش بازی‌های خود
  • ایجاد یک پورتفولیوی قوی برای جذب کارفرمایان
  • بهره‌مندی از آموزش‌های تخصصی و کاربردی با الهام از کتاب “2D Game Development
  • پشتیبانی و راهنمایی توسط مدرسان مجرب
  • دسترسی به منابع و ابزارهای مورد نیاز برای ساخت بازی
  • عضویت در یک جامعه فعال از بازی‌سازان
  • تبدیل رویاهای خود به واقعیت

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

دوره “ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار” شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را در تمام مراحل ساخت بازی همراهی می‌کند. در اینجا تنها به برخی از سرفصل‌های کلیدی اشاره می‌کنیم:

  • بخش اول: مبانی و مقدمات
    • آشنایی با صنعت بازی‌سازی و فرصت‌های شغلی
    • انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب (Unity, GameMaker Studio 2, Godot)
    • نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی
    • آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای موتور بازی‌سازی
    • مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی (متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها، توابع)
  • بخش دوم: طراحی و گرافیک
    • مبانی طراحی گرافیکی برای بازی‌های دوبعدی
    • انتخاب سبک هنری مناسب برای بازی
    • ایجاد شخصیت‌ها و محیط‌های بازی
    • استفاده از نرم‌افزارهای طراحی گرافیکی (Photoshop, GIMP, Aseprite)
    • ایجاد انیمیشن‌های اسپرایت
    • بهینه‌سازی تصاویر برای بازی
  • بخش سوم: برنامه‌نویسی بازی
    • مبانی برنامه‌نویسی C# (Unity), GML (GameMaker Studio 2), GDScript (Godot)
    • کنترل حرکت و رفتار شخصیت اصلی
    • ایجاد دشمنان و پیاده‌سازی هوش مصنوعی
    • ایجاد آیتم‌ها و جمع‌آوری آن‌ها
    • پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و ارتقاء
    • ایجاد رابط کاربری (UI)
    • مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، ماوس، لمس)
  • بخش چهارم: صدا و موسیقی
    • مبانی طراحی صدا برای بازی
    • ایجاد جلوه‌های صوتی (SFX)
    • انتخاب موسیقی مناسب برای بازی
    • پیاده‌سازی صدا و موسیقی در بازی
    • بهینه‌سازی صدا برای بازی
  • بخش پنجم: بهینه‌سازی و تست
    • روش‌های بهینه‌سازی عملکرد بازی
    • شناسایی و رفع اشکالات بازی
    • تست بازی بر روی دستگاه‌های مختلف
    • بهبود تجربه کاربری (UX)
  • بخش ششم: انتشار و بازاریابی
    • انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
    • ایجاد صفحه فروشگاه برای بازی
    • بازاریابی و تبلیغات بازی
    • تعامل با کاربران و دریافت بازخورد
  • بخش هفتم: پروژه‌های عملی و پیشرفته
    • ساخت یک بازی پلتفرمر کامل
    • ساخت یک بازی شوتر دوبعدی
    • ساخت یک بازی نقش‌آفرینی (RPG) دوبعدی
    • ساخت یک بازی معمایی دوبعدی
    • و ده‌ها پروژه عملی دیگر…

و ده‌ها سرفصل دیگر که در این مجال نمی‌گنجد! با ثبت‌نام در دوره “ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار” همین امروز سفر خود را به دنیای بازی‌سازی آغاز کنید و بازی‌های رویایی خود را به واقعیت تبدیل نمایید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ساخت بازی‌های دوبعدی: راهنمای جامع از ایده تا انتشار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا