, ,

کتاب گرافیک کامپیوتری از طریق اوپن جی ال؛ از تئوری تا آزمایشات

65,000 تومان299,000 تومان

شناسه محصول: نامعلوم دسته: , ,

 

دانلود کتاب Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments, 3rd Edition

عنوان کتاب به انگلیسی:

Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments, 3rd Edition

سال انتشار: 2019  |  760 صفحه  |  حجم فایل: 291 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Sumanta Guha
ناشر Chapman and Hall – CRC
ISBN10: 1138612642
ISBN13: 9781138612648

توضیحات کتاب

COMPREHENSIVE COVERAGE OF SHADERS AND THE PROGRAMMABLE PIPELINE

From geometric primitives to animation to 3D modeling to lighting, shading and texturing, Computer Graphics Through OpenGL®: From Theory to Experiments is a comprehensive introduction to computer graphics which uses an active learning style to teach key concepts. Equally emphasizing theory and practice, the book provides an understanding not only of the principles of 3D computer graphics, but also the use of the OpenGL® Application Programming Interface (API) to code 3D scenes and animation, including games and movies.

The undergraduate core of the book takes the student from zero knowledge of computer graphics to a mastery of the fundamental concepts with the ability to code applications using fourth-generation OpenGL®. The remaining chapters explore more advanced topics, including the structure of curves and surfaces, applications of projective spaces and transformations and the implementation of graphics pipelines.

This book can be used for introductory undergraduate computer graphics courses over one to two semesters. The careful exposition style attempting to explain each concept in the simplest terms possible should appeal to the self-study student as well.

Features

• Covers the foundations of 3D computer graphics, including animation, visual techniques and 3D modeling
• Comprehensive coverage of OpenGL® 4.x, including the GLSL and vertex, fragment, tessellation and geometry shaders
• Includes 180 programs with 270 experiments based on them
• Contains 750 exercises, 110 worked examples, and 700 four-color illustrations
• Requires no previous knowledge of computer graphics
• Balances theory with programming practice using a hands-on interactive approach to explain the underlying concepts

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

پوشش جامع سایه بان ها و خط لوله قابل برنامه ریزی

از ابتدای هندسی گرفته تا انیمیشن گرفته تا مدل سازی سه بعدی گرفته تا نورپردازی ، سایه زنی و بافت ، گرافیک رایانه از طریق OpenGL®: از تئوری گرفته تا آزمایش ها مقدمه ای جامع برای گرافیک های رایانه ای است که از یک سبک یادگیری فعال برای آموزش مفاهیم کلیدی استفاده می کند.این کتاب به همان اندازه با تأکید بر تئوری و عمل ، درک نه تنها از اصول گرافیک رایانه ای سه بعدی ، بلکه استفاده از رابط برنامه نویسی برنامه OpenGL® (API) برای کدگذاری صحنه های سه بعدی و انیمیشن ، از جمله بازی ها و فیلم ها را ارائه می دهد.

هسته کارشناسی این کتاب دانش آموز را از صفر دانش گرافیک رایانه به تسلط بر مفاهیم اساسی با امکان کدگذاری برنامه ها با استفاده از نسل چهارم OpenGL® می برد.فصل های باقیمانده مباحث پیشرفته تری را از جمله ساختار منحنی ها و سطوح ، کاربردهای فضاهای پروژکتور و تحولات و اجرای خطوط لوله گرافیکی بررسی می کنند.

این کتاب می تواند برای دوره های مقدماتی گرافیکی رایانه ای در مقطع کارشناسی ارشد بیش از یک تا دو ترم استفاده شود.سبک نمایشی دقیق که سعی در توضیح هر مفهوم در ساده ترین شرایط ممکن دارد ، باید برای دانش آموز خودآموزی نیز جذاب باشد.

امکانات

• پایه های گرافیک رایانه ای سه بعدی ، از جمله انیمیشن ، تکنیک های بصری و مدل سازی سه بعدی را پوشش می دهد
• پوشش جامع OpenGL® 4.x ، از جمله سایه بان های GLSL و Vertex ، قطعه ، tessellation و هندسه
• شامل 180 برنامه با 270 آزمایش بر اساس آنها
• شامل 750 تمرین ، 110 نمونه کار شده و 700 تصویر چهار رنگ است
• به هیچ دانش قبلی در مورد گرافیک رایانه نیاز ندارد
• نظریه را با تمرین برنامه نویسی با استفاده از یک رویکرد تعاملی مفید برای توضیح مفاهیم اساسی متعادل می کند

توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی.
به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست.
در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید.
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نوع دانلود

دانلود کتاب انگلیسی, دانلود کتاب انگلیسی + دانلود کتابچه فارسی خلاصه کتاب + دانلود پادکست های صوتی فارسی توضیح هر فصل از کتاب + دانلود ویدیوهای آموزشی فارسی هر فصل از کتاب

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب گرافیک کامپیوتری از طریق اوپن جی ال؛ از تئوری تا آزمایشات”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا