
عنوان کتاب به انگلیسی: |
V-Ray 5 for 3ds Max 2020: 3D Rendering Workflows, Volume 1, 2nd Edition (3D Photorealistic Rendering) |
| سال انتشار: 2021 | 836 صفحه | حجم فایل: 411 مگابایت | زبان: انگلیسی |
| نویسنده | Jamie Cardoso |
| ناشر | CRC Press |
| ISBN10: | 0367724294 |
| ISBN13: | 9780367724290 |
توضیحات کتاب
Increase the photorealism of your 3d visualizations with enhanced toolsets of V-Ray 5 for 3ds Max 2020. The book is filled with colorful illustrations depicting step-by-step tutorials about the process of creating a photorealistic day-and-night exterior scene.
Each tutorial includes a 3d project scene to guide users through the production and the post-production processes. The book begins with an overview of the best techniques to approach clients via emails, calls, meetings, and via social media. There are also key insights into the best practices of handling projects, pricing, contracts, invoices, the pre-production, production, and the post-production, to name but a few.
Throughout the book, users are taken through VRayMtl functions such as Diffuse, Roughness, Reflect, Glossiness, Metalness, Refract, Index of Refraction (IOR), Abbe number, Fog color, Translucency, BRDF, Coat, Sheen, and Bump.
Also, users will learn how to use procedural maps such as VRayBitmap, VRayTriplanarTex, Bricks, Metals, Carpaint, VRayDisplacementMod, VRayUVWRandomizer, VRayMultiSubTex, VRayPointCloudColor, VRayDirt, VRayAerialPersepective, VRayLightMtl, VRayMtlWrapper, VRayOverrideMtl, VRay2SidedMtl, VRayBlendMtl, and VRayEdgesTex.
In addition, there are tips and tricks accompanied with videos highlighting how to create VR interactive apps using Verge 3d; how to create verified views; and how to use plug-ins and scripts such as Project Manager, Auto grid pivot point, GarageFarm, Zmapping, gobotree, and VIShopper.
Finally, users will have a rare insight into all functionalities of a VRay camera, VRayLight objects, Render settings, Frame buffer, Global switches, IPR options, Bucket and Progressive image samplers, Image filters, Global DMC, Color mapping, Brute force global illumination, Light cache, Color management, Distributed rendering, Render elements, VRay image file format, VFB History settings, VFB Lens Effects, LightMix, Film tonemap, Hue/Saturation, Lookup Table, and much more.
Key Features
This book deals with real projects/3d scenes and delivers up-to-date V-Ray 5 functionalities and production workflows using 3ds Max 2020
This book has professional supporting files ready to open and explore
This book details the meticulous step-by-step processes of creating jaw-dropping 3d renderings
This book includes unrivaled in-depth coverage of V-Ray 5 for 3ds Max 2020
This book includes 3d rendering methodologies currently used by key industry players
توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)
نورپردازی تجسم های سه بعدی خود را با ابزارهای پیشرفته V-ray 5 برای 3DS Max 2020 افزایش دهید. این کتاب پر از تصاویر رنگارنگ است که آموزش های گام به گام را در مورد روند ایجاد یک صحنه بیرونی روز و شب عکسبرداری نشان می دهد.
هر آموزش شامل یک صحنه پروژه سه بعدی برای راهنمایی کاربران از طریق تولید و فرآیندهای پس از تولید است.این کتاب با مروری بر بهترین تکنیک ها برای نزدیک شدن به مشتریان از طریق ایمیل ، تماس ، جلسات و از طریق رسانه های اجتماعی آغاز می شود.همچنین بینش های کلیدی در مورد بهترین شیوه های مدیریت پروژه ها ، قیمت گذاری ، قراردادها ، فاکتورها ، پیش تولید ، تولید و پس از تولید وجود دارد که نام آنهاست.
در طول کتاب ، کاربران از طریق توابع VRAYMTL مانند پراکندگی ، زبری ، بازتاب ، براق بودن ، فلزی ، انکسار ، شاخص انکسار (IOR) ، شماره ABBE ، رنگ مه ، شفافیت ، BRDF ، کت ، براق و دست انداز گرفته می شوند.
همچنین ، کاربران یاد می گیرند که چگونه از نقشه های رویه ای مانند vraybitmap ، vraytriplanartex ، آجر ، فلزات ، carpaint ، vraydisplactionmod ، vrayuvwrandomizer ، vraymultisubtex ، vraypoint ، vraypoint ، vraydrirt ، vraydirt ، vrayaaaerilerilerialpereperepective ، vraymultisubtex ، vraymultisubtex ، Vray2Sidedmtl ، VrayBlendMtl و Vrayedgestex.
علاوه بر این ، نکات و ترفندهای همراه با فیلم ها وجود دارد که نشان می دهد نحوه ایجاد برنامه های تعاملی VR با استفاده از Verge 3D ؛نحوه ایجاد نماهای تأیید شده ؛و نحوه استفاده از افزونه ها و اسکریپت هایی مانند مدیر پروژه ، Auto Grid Pivot Point ، GarageFarm ، Zmapping ، Gobotree و Vishopper.
سرانجام ، کاربران بینش نادر در مورد کلیه ویژگی های یک دوربین VRAY ، اشیاء Vraylight ، تنظیمات رندر ، بافر فریم ، سوئیچ های جهانی ، گزینه های IPR ، سطل و نمونه های تصویر مترقی ، فیلترهای تصویر ، DMC جهانی ، نقشه برداری رنگ ، روشن سازی نیروی بیرحمانه جهانی خواهند داشت.، حافظه پنهان نور ، مدیریت رنگ ، رندر توزیع شده ، عناصر ارائه شده ، فرمت فایل تصویر VRAY ، تنظیمات تاریخچه VFB ، جلوه های لنز VFB ، LightMix ، Tonemap فیلم ، رنگ/اشباع ، جدول جستجو و موارد دیگر.
ویژگی های کلیدی
این کتاب به پروژه های واقعی/صحنه های سه بعدی می پردازد و عملکردهای به روز V-Ray 5 و گردش کار تولید را با استفاده از 3DS Max 2020 ارائه می دهد
این کتاب دارای پرونده های حامی حرفه ای است که آماده باز و کاوش هستند
این کتاب جزئیات فرآیندهای گام به گام دقیق ایجاد ارائه سه بعدی فک را شرح می دهد
این کتاب شامل پوشش عمیق بی نظیر V-ray 5 برای 3DS Max 2020 است
این کتاب شامل روشهای ارائه سه بعدی است که در حال حاضر توسط بازیکنان کلیدی صنعت استفاده می شود
| توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی. |
| به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست. |
| در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید. |
| درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد. |
|
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.
شماره تماس: 09395106248 |




نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.