
عنوان کتاب به انگلیسی: |
Designing and Prototyping Interfaces with Figma: Learn essential UX/UI design principles by creating interactive prototypes for mobile, tablet, and desktop |
| سال انتشار: 2022 | 382 صفحه | حجم فایل: 8 مگابایت | زبان: انگلیسی |
| نویسنده | Fabio Staiano |
| ناشر | Packt Publishing |
| ISBN10: | 180056418X |
| ISBN13: | 9781800564183 |
توضیحات کتاب
Key FeaturesLearn the basics of user experience research, result organization, and analysis in FigJam
Create mockups, interactive animations, and high-fidelity prototypes using this platform-independent web application tool
Collaborate with a team in real-time and create, share, and test your designs
Book Description
A driving force of the design tools market, Figma makes it easy to work with classic design features while enabling unique innovations and opening up real-time collaboration possibilities. It comes as no surprise that many designers decide to switch from other tools to Figma.
In this book, you’ll be challenged to design a user interface for a responsive mobile application having researched and understood user needs. You’ll become well-versed with the process in a step-by-step manner by exploring the theory first and gradually moving on to practice. You’ll begin your learning journey by covering the basics of user experience research with FigJam and the process of creating a complete design using Figma tools such as Components, Variants, Auto Layout, and much more. You’ll also learn how to prototype your design and explore the potential of community resources such as templates and plugins.
By the end of this Figma book, you’ll have a solid understanding of the user interface workflow, managing essential Figma tools, and organizing your workflow.
What you will learn
Explore FigJam and how to use it to collect data in the research phase
Wireframe the future interface with shape tools and vectors
Define grids, typography, colors, and effect styles that can be reused in your work
Get to grips with Auto Layout and the constraints to create complex layouts
Create flexible components using styles and variants
Make your user interface interactive with prototyping and smart animate
Share your work with others by exporting assets and preparing development resources
Discover templates and plugins from the community
Who this book is for
This book is for aspiring UX/UI designers who want to get started with Figma as well as established designers who want to migrate to Figma from other design tools. This guide will take you through the entire process of creating a full-fledged prototype for a responsive interface using all the tools and features that Figma has to offer. As a result, this Figma design book is suitable for both UX and UI designers, product and graphic designers, and anyone who wants to explore the complete design process from scratch.
Table of Contents
Exploring Figma and Transitioning from Other Tools
Structuring Moodboards, Personas, and User Flows within FigJam
Getting to Know Your Design Environment
Wireframing a Mobile-First Experience Using Vector Shapes
Designing Consistently Using Grids, Colors, and Typography
Creating a Responsive Mobile Interface Using Auto Layout
Building Components and Variants in a Collaborative Workspace
User Interface Design on Tablet, Desktop, and the Web
Prototyping with Transitions, Smart Animate, and Interactive Components
Testing and Sharing your Prototype on Browsers and Real Devices
Exporting Assets and Managing the Handover Process
Discovering Plugins and Resources in the Figma Community
توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)
تجربه کاربر و طراحی رابط کاربری بهترین شیوه ها را در حالی که تسلط بر طیف گسترده ای از ابزارها در سراسر FIGMA و FIGJAM را با این راهنمای کامل رنگ کشف کنید
ویژگی های کلیدی
اصول اولیه تحقیق در مورد تجربه کاربر ، سازمان نتیجه و تجزیه و تحلیل را در FIGJAM بیاموزید
ایجاد Mockup ، انیمیشن های تعاملی و نمونه های اولیه با وفاداری با استفاده از این ابزار برنامه وب مستقل از پلت فرم
با تیمی در زمان واقعی همکاری کنید و طرح های خود را ایجاد ، به اشتراک بگذارید و آزمایش کنید
توضیحات کتاب
FIGMA یک نیروی محرک بازار ابزارهای طراحی ، کار با ویژگی های طراحی کلاسیک را آسان می کند و در عین حال نوآوری های منحصر به فرد را قادر می سازد و امکانات همکاری در زمان واقعی را باز می کند.جای تعجب نیست که بسیاری از طراحان تصمیم می گیرند از ابزارهای دیگر به FIGMA تغییر دهند.
در این کتاب ، شما را برای طراحی یک رابط کاربری برای یک برنامه پاسخگو تلفن همراه که نیازهای کاربر را تحقیق و درک کرده است ، به چالش می کشید.شما با بررسی این تئوری ابتدا و به تدریج در حال انجام تمرین با این روند به صورت گام به گام آشنا خواهید شد.سفر یادگیری خود را با پوشش اصول اولیه تحقیقات تجربه کاربر با FIGJAM و روند ایجاد یک طراحی کامل با استفاده از ابزارهای FIGMA مانند اجزای ، انواع ، چیدمان خودکار و موارد دیگر آغاز خواهید کرد.شما همچنین یاد می گیرید که چگونه از طراحی خود نمونه برداری کنید و پتانسیل منابع جامعه مانند قالب ها و افزونه ها را کشف کنید.
با پایان این کتاب FIGMA ، درک کاملی از گردش کار رابط کاربری ، مدیریت ابزارهای ضروری FIGMA و سازماندهی گردش کار خود خواهید داشت.
آنچه یاد خواهید گرفت
FIGJAM و نحوه استفاده از آن را برای جمع آوری داده ها در مرحله تحقیق کاوش کنید
Wireframe رابط آینده با ابزارها و بردارهای شکل
شبکه ها ، تایپوگرافی ها ، رنگ ها و سبک های جلوه ای را که در کار شما قابل استفاده مجدد هستند تعریف کنید
برای ایجاد چیدمان های پیچیده به چیدمان خودکار و محدودیت ها بپردازید
با استفاده از سبک ها و انواع مختلف اجزای انعطاف پذیر ایجاد کنید
رابط کاربری خود را با نمونه سازی و انیمیشن هوشمند تعاملی کنید
کار خود را با صادر کردن دارایی و تهیه منابع توسعه با دیگران به اشتراک بگذارید
قالب ها و افزونه ها را از جامعه کشف کنید
این کتاب برای چه کسی است
این کتاب برای طراحان مشتاق UX/UI است که می خواهند با FIGMA و همچنین طراحان مستقر که می خواهند از سایر ابزارهای طراحی به FIGMA مهاجرت کنند ، شروع کنند.این راهنما شما را در کل فرآیند ایجاد یک نمونه اولیه تمام عیار برای یک رابط پاسخگو با استفاده از تمام ابزارها و ویژگی هایی که FIGMA ارائه می دهد ، طی می کند.در نتیجه ، این کتاب طراحی FIGMA برای هر دو طراحان UX و UI ، طراحان محصول و گرافیک و هر کسی که می خواهد روند طراحی کامل را از ابتدا کشف کند ، مناسب است.
فهرست مطالب
کاوش FIGMA و انتقال از ابزارهای دیگر
ساخت تخته های مود ، شخصیت ها و جریان کاربر در Figjam
آشنایی با محیط طراحی خود
Wireframing یک تجربه اول موبایل با استفاده از اشکال بردار
طراحی مداوم با استفاده از شبکه ها ، رنگ ها و تایپوگرافی ها
ایجاد یک رابط تلفن همراه پاسخگو با استفاده از طرح بندی خودکار
قطعات و انواع ساختمانی در یک فضای کاری مشترک
طراحی رابط کاربری در رایانه لوحی ، دسک تاپ و وب
نمونه سازی با انتقال ، انیمیشن هوشمند و مؤلفه های تعاملی
آزمایش و به اشتراک گذاری نمونه اولیه خود در مرورگرها و دستگاههای واقعی
صادرات دارایی و مدیریت روند انتقال
کشف افزونه ها و منابع در جامعه FIGMA
| توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی. |
| به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست. |
| در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید. |
| درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد. |
|
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.
شماره تماس: 09395106248 |




نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.