
عنوان کتاب به انگلیسی: |
Real Time Visual Effects for the Technical Artist |
| سال انتشار: 2022 | 411 صفحه | حجم فایل: 103 مگابایت | زبان: انگلیسی |
| نویسنده | Chris Roda |
| ناشر | CRC Press |
| ISBN10: | 0367444488 |
| ISBN13: | 9780367444488 |
توضیحات کتاب
Visual effects (VFX) are one of the most complicated components of feature film and television creation. With advancements in such technologies as Ray Tracing and Virtual Reality, the visual quality of the real-time rendering engine is now rivaling feature film. Real-time rendering requires years of programming experience with advanced understanding in math and physics.
As the power of the real-time rendering engine improves, so too do the interfaces for VFX creation. With limited technical understanding, artists can create VFX with the push of a button and tug of a slider. As powerful as the interfaces are, they can only expose a portion of the true potential of the rendering engine. Artists are limited by their understanding of the engine interface. Real Time Visual Effects for the Technical Artist is written for digital artists to explain the core concepts of VFX, common in all engines, to free them from interface bounds.
Features:
Introduces the reader to the technical aspects of real-time VFX
Built upon a career of more than 20 years in the feature film VFX and the real-time video game industries and tested on graduate and undergraduate students
Explores all real-time VFX in four categories: in-camera effects, in-material effects, simulations, and particles
This book is written to complement undergraduate- or graduate-level courses focused on the fundamentals of modern real-time VFX.
Chris Roda is a Technical Art instructor at the Florida Interactive Entertainment Academy (FIEA), a graduate degree program in interactive, real-time application development at the University of Central Florida. Early in his career, Chris was a visual effects artist in the film and television industries where he contributed visual effects for films such as Spider-Man, Titanic, and The Fifth Element. Before coming to FIEA, Chris was a CG Supervisor at Electronic Arts, where he worked on video game titles such as NCAA Football and Madden NFL Football. In addition to teaching, Chris works on generating tools and pipelines for the creation of immersive experiences: the amalgamation of the narrative of films, the interactivity of video games, and the immersion of theme parks.
توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)
جلوه های بصری (VFX) یکی از پیچیده ترین مؤلفه های ایجاد فیلم و تلویزیون است.با پیشرفت در فن آوری هایی مانند ردیابی ری و واقعیت مجازی ، کیفیت بصری موتور رندر در زمان واقعی اکنون در حال رقابت است.ارائه در زمان واقعی نیاز به سالها تجربه برنامه نویسی با درک پیشرفته در ریاضیات و فیزیک دارد.
از آنجا که قدرت موتور رندر در زمان واقعی بهبود می یابد ، رابط های ایجاد VFX نیز همین کار را انجام دهید.با درک فنی محدود ، هنرمندان می توانند VFX را با فشار یک دکمه و فشار دادن یک کشویی ایجاد کنند.به همان اندازه که رابط ها قدرتمند هستند ، آنها فقط می توانند بخشی از پتانسیل واقعی موتور رندر را در معرض دید خود قرار دهند.هنرمندان با درک خود از رابط موتور محدود هستند.جلوه های بصری در زمان واقعی برای هنرمند فنی برای هنرمندان دیجیتال نوشته شده است تا مفاهیم اصلی VFX ، مشترک در تمام موتورها را توضیح دهند تا آنها را از مرزهای رابط آزاد کنند.
امکانات:
خواننده را با جنبه های فنی VFX در زمان واقعی آشنا می کند
ساخته شده از حرفه بیش از 20 سال در فیلم سینمایی VFX و صنایع بازی های ویدیویی در زمان واقعی و آزمایش شده برای دانشجویان فارغ التحصیل و کارشناسی
تمام VFX در زمان واقعی را در چهار دسته بررسی می کند: اثرات درون دوربین ، اثرات درون مادی ، شبیه سازی ها و ذرات
این کتاب برای تکمیل دوره های کارشناسی ارشد یا فارغ التحصیلان با محوریت اصول VFX مدرن در زمان واقعی نوشته شده است.
کریس رودا یک مربی هنری فنی در آکادمی سرگرمی تعاملی فلوریدا (FIEA) ، یک برنامه مدرک تحصیلات تکمیلی در توسعه برنامه های تعاملی و در زمان واقعی در دانشگاه فلوریدا مرکزی است.در اوایل کار خود ، کریس یک هنرمند جلوه های بصری در صنایع فیلم و تلویزیون بود که در آنجا جلوه های بصری را برای فیلم هایی مانند Spider-Man ، Titanic و عنصر پنجم نقش داشت.قبل از آمدن به FIEA ، کریس سرپرست CG در Electronic Arts بود ، جایی که او روی عناوین بازی های ویدیویی مانند NCAA Football و Madden NFL Football کار می کرد.علاوه بر تدریس ، کریس در زمینه تولید ابزارها و خطوط لوله برای ایجاد تجربیات همهجانبه کار می کند: ادغام روایت فیلم ها ، تعامل بازی های ویدیویی و غوطه وری از پارک های موضوعی.
| توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی. |
| به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست. |
| در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید. |
| درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد. |
|
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.
شماره تماس: 09395106248 |




نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.