نام محصول به انگلیسی | دانلود Rogue-Like In C# Programing & Unity 2D Game Development |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره دانلود روگلایک در برنامهنویسی C# و توسعه بازی دوبعدی در Unity |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دانلود روگلایک در برنامهنویسی C# و توسعه بازی دوبعدی در Unity
مقدمه
اگر به دنبال یادگیری ساخت بازیهای روگلایک (Rogue-Like) با موتور Unity و زبان C# هستید، این دوره تمام نیازهای شما را پوشش خواهد داد. در این دوره، از اصول پایهای تا پیادهسازی مکانیکهای پیچیده و تولید سطوح تصادفی، همهچیز به صورت قدمبهقدم تشریح میشود. مخاطب این دوره، چه تازهکار باشد و چه حرفهای، میتواند از پروژههای عملی بهرهمند شود و مهارتهای خود را به سطح بالاتری برساند.
آنچه در این دوره میآموزید
- مفاهیم اساسی ساخت بازی دوبعدی در Unity: کار با صحنه، دوربین و اجزای UI.
- برنامهنویسی شیءگرای C# برای مدیریت اشیاء بازی و طراحی رفتارهای پویا.
- ایجاد سیستمهای تصادفی Procedural Generation برای چیدمان اتاقها، دشمنان و آیتمها.
- ساخت مکانیکهای ویژه مانند نقاط ذخیره، مهمات محدود و آیتمهای قابل ارتقا.
- پیادهسازی هوش مصنوعی ساده و پیشرفته برای دشمنان با استفاده از الگوریتمهای رفتاری.
- مدیریت ذخیرهسازی داده بازیکن و مراحل بازی (Save/Load).
- بهینهسازی عملکرد بازی برای پلتفرمهای مختلف (ویندوز، مک و اندروید).
- انتشار نهایی بازی: ساخت فایل اجرا، تنظیمات بستهبندی و بارگذاری در فروشگاهها.
مزایای دوره
- پروژه محور بودن دوره که به شما امکان میدهد در پایان هر فصل یک بخش عملی تحویل دهید.
- دسترسی مادامالعمر به ویدئوها و فایلهای تمرینی، بدون نیاز به تمدید.
- پشتیبانی آنلاین و پاسخ به پرسشها در بخش انجمن یا گروه اختصاصی دوره.
- آموزش نکات پرتکرار و رایج در توسعه بازیهای روگلایک، از جمله مدیریت تسهیلات و تعامل سطح.
- فراهم کردن کد منبع کامل پروژه برای درک بهتر و تغییرات دلخواه.
پیشنیازها
- آشنایی متوسط با زبان برنامهنویسی C# (تعریف متغیر، شرطها و حلقهها).
- نصب Unity نسخه 2020 یا بالاتر و ویرایشگر Visual Studio یا Rider.
- آشنایی اولیه با مفاهیم بازیسازی دوبعدی (Sprite، Collider و Rigidbody2D).
- داشتن انگیزه برای یادگیری و پشتکار در تمرینهای عملی.
بخشهای دوره
کل دوره در ۸ فصل اصلی تدوین شده است:
- فصل ۱ – مقدمات و معرفی Unity: راهاندازی محیط، ساخت اولین پروژه دوبعدی.
- فصل ۲ – اصول برنامهنویسی C# در Unity: ساخت اسکریپت و اتصال به GameObject.
- فصل ۳ – طراحی سیستم جنگی: حمله، دفاع و انیمیشنهای ساده.
- فصل ۴ – تولید سطح تصادفی: مکانیک Procedural Generation برای چیدمان اتاقها.
- فصل ۵ – هوش مصنوعی دشمنان: حالتهای گشتزنی، دنبالکردن و فرار.
- فصل ۶ – سیستم آیتم و ارتقا: تعریف اسلحهها، زره و ویژگیهای سفارشی.
- فصل ۷ – ذخیرهسازی و بارگذاری: پیادهسازی Save/Load با JSON و PlayerPrefs.
- فصل ۸ – بهینهسازی و انتشار: کاهش Draw Call، فشردهسازی منابع و بستهبندی نهایی.
در هر بخش، نمونه کدهای عملی همراه با توضیحات گامبهگام ارائه میشوند تا دانشجو بهراحتی مفاهیم را درک و اجرا کند.
مثال عملی
به عنوان یک تمرین عملی، در پایان فصل چهارم، پروژهای خواهید داشت که اتاقهای بازی را به صورت زیر تولید میکند:
// نمونه کد تولید اتاق void GenerateRoom(int width, int height) { for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { Vector2 pos = new Vector2(x * tileSize, y * tileSize); Instantiate(floorPrefab, pos, Quaternion.identity); } } }
با تغییر متغیرهای width
و height
، نقشههای متنوعی خواهیم داشت. در ادامه با افزودن شروط تصادفی میتوان دیوارها، درها و دشمنان را نیز اضافه کرد.
جمعبندی
با گذراندن این دوره، شما قادر خواهید بود یک بازی کامل روگلایک دوبعدی بسازید، از طراحی اولیه تا انتشار. استفاده از Unity و C# به صورت ترکیبی، شما را در مسیر توسعه بازیهای حرفهای قرار میدهد. هماکنون با دانلود روگلایک در برنامهنویسی C# و توسعه بازی دوبعدی در Unity، اولین قدم را به سوی تبدیل ایدههای گیمینگ خود به بازیهای واقعی بردارید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.