دانلود دوره روگ‌لایک در برنامه‌نویسی C# و توسعه بازی دوبعدی در Unity

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

نام محصول به انگلیسی دانلود Rogue-Like In C# Programing & Unity 2D Game Development
نام محصول به فارسی دانلود دوره دانلود روگ‌لایک در برنامه‌نویسی C# و توسعه بازی دوبعدی در Unity
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل به صورت دانلودی
توجه مهم:

این دوره آموزشی به صورت دانلودی ارائه می‌شود و همراه با زیرنویس فارسی است.

حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از ثبت سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و ارسال خواهد شد.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

علاوه بر دوره ویدیویی، برای یادگیری عمیق‌تر و تسلط کامل بر مباحث مجموعه‌ای از کتاب‌های آموزشی نیز ارائه می‌شود.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی.

ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دانلود روگ‌لایک در برنامه‌نویسی C# و توسعه بازی دوبعدی در Unity

مقدمه

اگر به دنبال یادگیری ساخت بازی‌های روگ‌لایک (Rogue-Like) با موتور Unity و زبان C# هستید، این دوره تمام نیازهای شما را پوشش خواهد داد. در این دوره، از اصول پایه‌ای تا پیاده‌سازی مکانیک‌های پیچیده و تولید سطوح تصادفی، همه‌چیز به صورت قدم‌به‌قدم تشریح می‌شود. مخاطب این دوره، چه تازه‌کار باشد و چه حرفه‌ای، می‌تواند از پروژه‌های عملی بهره‌مند شود و مهارت‌های خود را به سطح بالاتری برساند.

آنچه در این دوره می‌آموزید

  • مفاهیم اساسی ساخت بازی دوبعدی در Unity: کار با صحنه، دوربین و اجزای UI.
  • برنامه‌نویسی شیءگرای C# برای مدیریت اشیاء بازی و طراحی رفتارهای پویا.
  • ایجاد سیستم‌های تصادفی Procedural Generation برای چیدمان اتاق‌ها، دشمنان و آیتم‌ها.
  • ساخت مکانیک‌های ویژه مانند نقاط ذخیره، مهمات محدود و آیتم‌های قابل ارتقا.
  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده و پیشرفته برای دشمنان با استفاده از الگوریتم‌های رفتاری.
  • مدیریت ذخیره‌سازی داده بازیکن و مراحل بازی (Save/Load).
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی برای پلتفرم‌های مختلف (ویندوز، مک و اندروید).
  • انتشار نهایی بازی: ساخت فایل اجرا، تنظیمات بسته‌بندی و بارگذاری در فروشگاه‌ها.

مزایای دوره

  • پروژه محور بودن دوره که به شما امکان می‌دهد در پایان هر فصل یک بخش عملی تحویل دهید.
  • دسترسی مادام‌العمر به ویدئوها و فایل‌های تمرینی، بدون نیاز به تمدید.
  • پشتیبانی آنلاین و پاسخ به پرسش‌ها در بخش انجمن یا گروه اختصاصی دوره.
  • آموزش نکات پرتکرار و رایج در توسعه بازی‌های روگ‌لایک، از جمله مدیریت تسهیلات و تعامل سطح.
  • فراهم کردن کد منبع کامل پروژه برای درک بهتر و تغییرات دلخواه.

پیش‌نیازها

  • آشنایی متوسط با زبان برنامه‌نویسی C# (تعریف متغیر، شرط‌ها و حلقه‌ها).
  • نصب Unity نسخه 2020 یا بالاتر و ویرایشگر Visual Studio یا Rider.
  • آشنایی اولیه با مفاهیم بازی‌سازی دوبعدی (Sprite، Collider و Rigidbody2D).
  • داشتن انگیزه برای یادگیری و پشتکار در تمرین‌های عملی.

بخش‌های دوره

کل دوره در ۸ فصل اصلی تدوین شده است:

  • فصل ۱ – مقدمات و معرفی Unity: راه‌اندازی محیط، ساخت اولین پروژه دوبعدی.
  • فصل ۲ – اصول برنامه‌نویسی C# در Unity: ساخت اسکریپت و اتصال به GameObject.
  • فصل ۳ – طراحی سیستم جنگی: حمله، دفاع و انیمیشن‌های ساده.
  • فصل ۴ – تولید سطح تصادفی: مکانیک Procedural Generation برای چیدمان اتاق‌ها.
  • فصل ۵ – هوش مصنوعی دشمنان: حالت‌های گشت‌زنی، دنبال‌کردن و فرار.
  • فصل ۶ – سیستم آیتم و ارتقا: تعریف اسلحه‌ها، زره و ویژگی‌های سفارشی.
  • فصل ۷ – ذخیره‌سازی و بارگذاری: پیاده‌سازی Save/Load با JSON و PlayerPrefs.
  • فصل ۸ – بهینه‌سازی و انتشار: کاهش Draw Call، فشرده‌سازی منابع و بسته‌بندی نهایی.

در هر بخش، نمونه کدهای عملی همراه با توضیحات گام‌به‌گام ارائه می‌شوند تا دانشجو به‌راحتی مفاهیم را درک و اجرا کند.

مثال عملی

به عنوان یک تمرین عملی، در پایان فصل چهارم، پروژه‌ای خواهید داشت که اتاق‌های بازی را به صورت زیر تولید می‌کند:

// نمونه کد تولید اتاق
void GenerateRoom(int width, int height) {
    for (int x = 0; x < width; x++) {
        for (int y = 0; y < height; y++) {
            Vector2 pos = new Vector2(x * tileSize, y * tileSize);
            Instantiate(floorPrefab, pos, Quaternion.identity);
        }
    }
}
  

با تغییر متغیرهای width و height، نقشه‌های متنوعی خواهیم داشت. در ادامه با افزودن شروط تصادفی می‌توان دیوارها، درها و دشمنان را نیز اضافه کرد.

جمع‌بندی

با گذراندن این دوره، شما قادر خواهید بود یک بازی کامل روگ‌لایک دوبعدی بسازید، از طراحی اولیه تا انتشار. استفاده از Unity و C# به صورت ترکیبی، شما را در مسیر توسعه بازی‌های حرفه‌ای قرار می‌دهد. هم‌اکنون با دانلود روگ‌لایک در برنامه‌نویسی C# و توسعه بازی دوبعدی در Unity، اولین قدم را به سوی تبدیل ایده‌های گیمینگ خود به بازی‌های واقعی بردارید!

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.