نام محصول به انگلیسی | دانلود Udemy – Unity Visual Scripting: Learn Game Coding The Easy Way 2023-10 – دانلود رایگان نرم افزار |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره اسکریپتنویسی بصری یونیتی: آموزش آسان کدنویسی بازی |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
اسکریپتنویسی بصری یونیتی: آموزش آسان کدنویسی بازی
در دنیای پرشتاب توسعه بازیهای ویدئویی، یونیتی (Unity) به عنوان یکی از قدرتمندترین موتورهای بازیسازی، به طور فزایندهای محبوبیت یافته است. اما یکی از چالشهای اصلی برای بسیاری از علاقهمندان، پیچیدگیهای کدنویسی سنتی است. دوره “اسکریپتنویسی بصری یونیتی: آموزش آسان کدنویسی بازی” راه حلی نوآورانه برای این چالش ارائه میدهد. این دوره که با رویکردی عملی و کاربردی در اکتبر 2023 بهروزرسانی شده، به شما امکان میدهد تا بدون نیاز به نوشتن حتی یک خط کد، منطقهای پیچیده بازی را پیادهسازی کنید. با استفاده از محیط اسکریپتنویسی بصری یونیتی (که قبلاً با نام Bolt شناخته میشد)، میتوانید ایدههای خود را به سرعت به واقعیت تبدیل کنید و بر روی جنبههای خلاقانه بازیسازی تمرکز نمایید. این مقاله نگاهی جامع به این دوره، مزایا، پیشنیازها و سرفصلهای آن خواهد داشت.
چرا اسکریپتنویسی بصری؟
اسکریپتنویسی بصری، پارادایمی قدرتمند در توسعه بازی است که منطق برنامهنویسی را به جای کدهای متنی، از طریق گرهها (Nodes) و اتصالات بصری نمایش میدهد. این رویکرد مزایای فراوانی به همراه دارد:
- دموکراتیک کردن بازیسازی: با حذف مانع کدنویسی، بازیسازی برای طراحان، هنرمندان و افراد بدون پیشزمینه برنامهنویسی نیز قابل دسترس میشود.
- افزایش سرعت پروتوتایپینگ: ایدهها را میتوان به سرعت پیادهسازی و آزمایش کرد، که منجر به چرخه توسعه سریعتر و تکرارپذیرتر میشود.
- درک بصری بهتر منطق: مشاهده جریان داده و اجرای منطق به صورت بصری، درک و دیباگینگ را به مراتب آسانتر میکند.
- کاهش خطاهای سینتکسی: از آنجا که با بلوکهای از پیش تعریفشده کار میکنید، خطاهای تایپی و سینتکسی عملاً از بین میروند.
- همکاری آسانتر در تیم: اعضای تیم با تخصصهای مختلف میتوانند راحتتر با منطق بازی تعامل و آن را ویرایش کنند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
این دوره جامع، شما را با تمام جنبههای اسکریپتنویسی بصری در یونیتی آشنا میکند و مهارتهای لازم برای ساخت بازیهای کامل را در اختیارتان قرار میدهد:
- مفاهیم پایه اسکریپتنویسی بصری: با ساختار گرافها، نودها، جریانهای اجرایی و دادهها آشنا خواهید شد.
- ایجاد منطقهای بازی پیچیده: یاد میگیرید چگونه مکانیزمهایی مانند حرکت بازیکن، سیستمهای سلامتی و امتیاز، سیستمهای هوش مصنوعی پایه برای دشمنان، و واکنش به رویدادها را بدون نوشتن کد پیادهسازی کنید.
- مدیریت متغیرها و دادهها: نحوه ذخیره، بازیابی و دستکاری انواع مختلف دادهها (اعداد، متن، بولینها و …) برای کنترل وضعیت بازی را فرا میگیرید.
- کار با رویدادها و تریگرها: میآموزید که چگونه بازی به ورودیهای کاربر (مانند کلیک ماوس یا فشردن کلید) و اتفاقات درون بازی (مانند برخورد دو شیء) پاسخ دهد.
- پیادهسازی مکانیزمهای UI: ساخت رابطهای کاربری (UI) مانند منوها، دکمهها، نمایشگرهای امتیاز و نوار سلامتی را با استفاده از اسکریپتهای بصری فرا خواهید گرفت.
- بهینهسازی و دیباگینگ: ابزارهای داخلی یونیتی برای یافتن و رفع مشکلات در گرافهای بصری را خواهید شناخت و تکنیکهایی برای بهینهسازی عملکرد بازی خود یاد خواهید گرفت.
- ساخت یک بازی کامل: از صفر تا صد یک بازی کوچک را با استفاده از تمام آموختههایتان خواهید ساخت، که این پروژه نهایی، درک شما را از فرآیند کامل بازیسازی تثبیت میکند.
مزایای شرکت در این دوره
شرکت در این دوره آموزشی، مزایای متعددی برای علاقهمندان به بازیسازی به همراه دارد:
- شروعی سریع در بازیسازی: اگر همیشه رویای ساخت بازی داشتهاید اما از کدنویسی میترسیدید، این دوره بهترین نقطه شروع برای شماست.
- فهم عمیقتر مفاهیم برنامهنویسی: حتی اگر قصد دارید در آینده کدنویسی متنی را نیز یاد بگیرید، اسکریپتنویسی بصری به شما کمک میکند تا مفاهیم پایه برنامهنویسی (مانند متغیرها، حلقهها، شرطها) را به صورت شهودی و عمیقتر درک کنید.
- قابلیت کاربرد بالا: مهارتهای کسب شده در این دوره، در بسیاری از پروژههای یونیتی قابل استفاده هستند، چه برای بازیسازی، چه برای شبیهسازی و کاربردهای تعاملی دیگر.
- بهروزرسانیهای 2023-10: محتوای دوره کاملاً با آخرین نسخهها و قابلیتهای پکیج Visual Scripting یونیتی هماهنگ شده است، که اطمینان میدهد شما با جدیدترین ابزارها کار میکنید.
- تمرکز بر خلاقیت: با حذف دغدغههای مربوط به سینتکس کد، میتوانید تمام تمرکز خود را بر روی طراحی، نوآوری و جنبههای هنری بازی معطوف کنید.
- مناسب برای توسعهدهندگان مستقل: برای افرادی که به تنهایی یا در تیمهای کوچک کار میکنند، این ابزار به شدت کارآمد است زیرا سرعت توسعه را افزایش میدهد.
پیشنیازهای دوره
این دوره برای طیف وسیعی از افراد طراحی شده است و پیشنیازهای پیچیدهای ندارد. برای بهرهبرداری حداکثری از مطالب، تنها موارد زیر کافی است:
- آشنایی اولیه با محیط یونیتی ادیتور: درک کلی از رابط کاربری یونیتی، نحوه ایجاد پروژهها، ساخت آبجکتها و کار با پنجره Scene و Inspector. نیاز به تخصص عمیق نیست.
- عدم نیاز به دانش قبلی برنامهنویسی: این دوره به طور خاص برای مبتدیان و کسانی که هیچ تجربه قبلی در کدنویسی ندارند، طراحی شده است.
- :یک کامپیوتر قادر به اجرای یونیتی: اطمینان حاصل کنید که سیستم شما از حداقل الزامات سیستمی یونیتی پشتیبانی میکند.
- اشتیاق به یادگیری و ساخت بازی: مهمترین پیشنیاز، علاقه و تمایل شما برای ورود به دنیای هیجانانگیز توسعه بازی است!
سرفصلهای اصلی دوره (نگاهی عمیقتر)
این دوره به دقت طراحی شده تا شما را گام به گام از مفاهیم اولیه تا ساخت بازیهای پیچیده هدایت کند. در ادامه به سرفصلهای کلیدی اشاره میکنیم که در طول دوره به تفصیل بررسی میشوند:
- :مقدمهای بر اسکریپتنویسی بصری و یونیتی:
- آشنایی با تاریخچه و فلسفه Visual Scripting و جایگاه آن در اکوسیستم یونیتی.
- نصب و راهاندازی پکیج Visual Scripting در یونیتی و تنظیمات اولیه.
- اولین اسکریپت بصری شما: درک مفاهیم اساسی نودها، گرافهای فلو، و ماشینهای استیت.
-
مثال عملی: ایجاد یک دکمه ساده که با کلیک کردن رنگ یک شیء را تغییر میدهد تا با محیط آشنا شوید.
- :مدیریت متغیرها و جریان داده:
- بررسی انواع متغیرها در Visual Scripting (مانند اعداد صحیح، اعداد اعشاری، متن، بولینها و …) و کاربرد هر یک.
- تفاوت بین متغیرهای محلی (Local Variables)، متغیرهای شیء (Object Variables) و متغیرهای سراسری (Graph Variables و Scene Variables).
- نحوه انتقال داده و مقادیر بین نودها و گرافهای مختلف برای ایجاد منطقهای پویا.
-
مثال عملی: ساخت یک سیستم شمارنده امتیاز بازی که با هر بار جمعآوری یک آیتم، امتیاز بازیکن را بهروزرسانی میکند.
- :کنترل جریان (Flow Control):
- نودهای شرطی (If/Else): نحوه تصمیمگیری در منطق بازی بر اساس شرایط مختلف.
- حلقهها (For Loop, While Loop): اجرای مکرر عملیاتها برای تکرار مکانیزمها.
- سوئیچها (Switch): انتخاب مسیرهای اجرایی بر اساس مقادیر خاص.
-
مثال عملی: پیادهسازی منطق پیروزی/باخت در بازی بر اساس رسیدن به یک هدف یا تمام شدن زمان.
- :رویدادها و پاسخگویی:
- کار با رویدادهای پایه یونیتی مانند Start (هنگام شروع)، Update (هر فریم)، OnTriggerEnter (هنگام برخورد تریگر).
- ایجاد و مدیریت رویدادهای سفارشی برای ایجاد ارتباطات پیچیدهتر بین اجزای بازی.
- پردازش ورودیهای کاربر (Keyboard, Mouse, Touch) و تبدیل آنها به عملکردهای بازی.
-
مثال عملی: ساخت یک مکانیزم شلیک که با هر کلیک ماوس، یک پرتابه را به سمت جلو پرتاب میکند.
- :تعامل با کامپوننتهای یونیتی:
- نحوه فراخوانی متدها و تنظیم پراپرتیهای کامپوننتهای رایج یونیتی مانند Transform (برای موقعیت، چرخش، مقیاس)، Rigidbody (برای فیزیک)، Animator (برای انیمیشنها) و AudioSource (برای صدا).
- استفاده از گروههای نود (Super Units) برای سازماندهی و تمیزتر کردن گرافهای بصری.
-
مثال عملی: کنترل حرکت یک کاراکتر بازیکن با استفاده از کامپوننت Rigidbody و ورودیهای صفحه کلید.
- :ساخت و مدیریت UI (رابط کاربری):
- آشنایی با سیستم UI یونیتی و نحوه قرار دادن المانهای UI مانند Canvas, Text, Button, Slider.
- تعامل اسکریپتهای بصری با المانهای UI برای ایجاد منوهای تعاملی، نمایشگرهای امتیاز و نوار سلامتی.
-
مثال عملی: ساخت یک منوی شروع بازی با دکمه Play که با کلیک کردن بازی را آغاز میکند.
- :ساخت یک بازی کامل (پروژه نهایی):
- تجمیع تمام مفاهیم و تکنیکهای آموخته شده در یک پروژه عملی و کامل.
- طراحی و پیادهسازی مکانیزمهای اصلی یک بازی (مثلاً یک بازی پلتفرمر ساده، یک بازی تیراندازی دو بعدی، یا یک بازی پازل).
- از طراحی اولیه تا پیادهسازی نهایی و دیباگینگ پروژه، تمام مراحل را تجربه خواهید کرد.
-
این بخش تأکید ویژهای بر رویکرد گام به گام، حل مسائل واقعی بازیسازی، و ایجاد یک محصول نهایی قابل ارائه دارد.
- :دیباگینگ و بهینهسازی اسکریپتهای بصری:
- آشنایی با ابزارهای دیباگینگ داخلی در Visual Scripting و نحوه استفاده از آنها برای یافتن و رفع خطاهای منطقی.
- نکات مربوط به عملکرد و بهینهسازی گرافهای بصری برای اطمینان از روان بودن اجرای بازی.
- اهمیت خوانایی و سازماندهی گرافها برای نگهداری آسانتر و همکاری تیمی.
-
یادگیری بهترین شیوهها برای نامگذاری نودها و استفاده از کامنتها برای مستندسازی منطق خود.
دوره “اسکریپتنویسی بصری یونیتی: آموزش آسان کدنویسی بازی” بیش از یک دوره آموزشی صرف است؛ این یک گام مهم برای ورود شما به دنیای پر رمز و راز و جذاب توسعه بازی است. با رویکرد بصری و کاربردی خود، این دوره به شما این امکان را میدهد که بدون ترس از پیچیدگیهای کدنویسی، ایدههای خود را به بازیهای قابل لمس تبدیل کنید. چه یک طراح بازی باشید، چه هنرمند، یا صرفاً علاقهمند به بازیسازی، این دوره مسیر شما را برای ساختن دنیایهای مجازی هموار میکند. فرصت را از دست ندهید و سفر خود را در بازیسازی با یونیتی آغاز کنید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.