| عنوان مقاله به انگلیسی | Perceptual Similarity for Measuring Decision-Making Style and Policy Diversity in Games |
| عنوان مقاله به فارسی | ترجمه فارسی مقاله شباهت ادراکی برای اندازه گیری سبک تصمیم گیری و تنوع سیاست در بازی ها |
| نویسندگان | Chiu-Chou Lin, Wei-Chen Chiu, I-Chen Wu |
| فرمت مقاله انگلیسی | |
| زبان مقاله تحویلی | ترجمه فارسی |
| فرمت مقاله ترجمه شده | به صورت فایل ورد |
| نحوه تحویل ترجمه | دو تا سه روز پس از ثبت سفارش (به صورت فایل دانلودی) |
| تعداد صفحات | 51 |
| دسته بندی موضوعات | Artificial Intelligence,Information Retrieval,Machine Learning,هوش مصنوعی , بازیابی اطلاعات , یادگیری ماشین , |
| توضیحات | Submitted 29 August, 2024; v1 submitted 12 August, 2024; originally announced August 2024. , Comments: TMLR 08/2024 https://openreview.net/forum?id=30C9AWBW49 |
| توضیحات به فارسی | ارسال شده 29 اوت 2024 ؛V1 ارسال شده 12 اوت 2024 ؛در ابتدا اوت 2024 اعلام شد. ، نظرات: TMLR 08/2024 https://openreview.net/forum؟id=30c9awbw49 |
توضیحات گزینههای خرید
دانلود مقاله اصل انگلیسی
با انتخاب این گزینه، میتوانید فایل PDF مقاله اصلی را به زبان انگلیسی دانلود کنید.
قیمت: 19,000 تومان
سفارش ترجمه فارسی مقاله
با انتخاب این گزینه، علاوه بر دریافت مقاله اصلی، ترجمه فارسی مقاله را نیز سفارش میدهید.
قیمت: 2,040,000 تومان
زمان تحویل: 2 تا 3 روز کاری
| فرمت ارائه ترجمه مقاله | تحویل به صورت فایل ورد |
| زمان تحویل ترجمه مقاله | بین 2 تا 3 روز پس از ثبت سفارش |
| کیفیت ترجمه | بسیار بالا. مقاله فقط توسط مترجمین با مدرک دانشگاهی مترجمی ترجمه میشود. |
| جداول و فرمول ها | کلیه جداول و فرمول ها نیز در فایل تحویلی ورد درج میشوند. |
چکیده
Defining and measuring decision-making styles, also known as playstyles, is crucial in gaming, where these styles reflect a broad spectrum of individuality and diversity. However, finding a universally applicable measure for these styles poses a challenge. Building on Playstyle Distance, the first unsupervised metric to measure playstyle similarity based on game screens and raw actions, we introduce three enhancements to increase accuracy: multiscale analysis with varied state granularity, a perceptual kernel rooted in psychology, and the utilization of the intersection-over-union method for efficient evaluation. These innovations not only advance measurement precision but also offer insights into human cognition of similarity. Across two racing games and seven Atari games, our techniques significantly improve the precision of zero-shot playstyle classification, achieving an accuracy exceeding 90 percent with fewer than 512 observation-action pairs, which is less than half an episode of these games. Furthermore, our experiments with 2048 and Go demonstrate the potential of discrete playstyle measures in puzzle and board games. We also develop an algorithm for assessing decision-making diversity using these measures. Our findings improve the measurement of end-to-end game analysis and the evolution of artificial intelligence for diverse playstyles.
چکیده به فارسی (ترجمه ماشینی)
تعریف و اندازه گیری سبک های تصمیم گیری ، که به عنوان Playstyles نیز شناخته می شود ، در بازی بسیار مهم است ، جایی که این سبک ها طیف گسترده ای از فردیت و تنوع را منعکس می کنند.با این حال ، پیدا کردن یک اقدام جهانی قابل اجرا برای این سبک ها یک چالش است.با استفاده از فاصله Playstyle ، اولین متریک بدون نظارت برای اندازه گیری شباهت PlayStyle بر اساس صفحه نمایش بازی و اقدامات خام ، ما سه پیشرفت را برای افزایش دقت معرفی می کنیم: تجزیه و تحلیل چند مقیاس با دانه بندی حالت متنوع ، یک هسته ادراکی ریشه در روانشناسی و استفاده از تقاطع-روش بیش از حد اتحادیه برای ارزیابی کارآمد.این نوآوری ها نه تنها دقت اندازه گیری را پیش می برند بلکه بینشی در مورد شناخت انسان از شباهت نیز ارائه می دهند.در دو بازی مسابقه ای و هفت بازی Atari ، تکنیک های ما به طور قابل توجهی دقت طبقه بندی Playstyle صفر را بهبود می بخشد و به دقت بیش از 90 درصد با کمتر از 512 جفت عمل مشاهده می شود ، که کمتر از نیم قسمت از این بازی ها است.علاوه بر این ، آزمایش های ما با 2048 و GO پتانسیل اقدامات پلی استیل گسسته را در بازی های پازل و تخته نشان می دهد.ما همچنین یک الگوریتم برای ارزیابی تنوع تصمیم گیری با استفاده از این اقدامات ایجاد می کنیم.یافته های ما اندازه گیری تجزیه و تحلیل بازی پایان به پایان و تکامل هوش مصنوعی را برای بازیگران متنوع بهبود می بخشد.
| فرمت ارائه ترجمه مقاله | تحویل به صورت فایل ورد |
| زمان تحویل ترجمه مقاله | بین 2 تا 3 روز پس از ثبت سفارش |
| کیفیت ترجمه | بسیار بالا. مقاله فقط توسط مترجمین با مدرک دانشگاهی مترجمی ترجمه میشود. |
| جداول و فرمول ها | کلیه جداول و فرمول ها نیز در فایل تحویلی ورد درج میشوند. |


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.