, ,

کتاب ساخت بازی با آنریل انجین، Substance Painter و مایا؛ مدل ها، بافت ها، انیمیشن ها و طرح ها

65,000 تومان299,000 تومان

شناسه محصول: نامعلوم دسته: , ,

 

دانلود کتاب Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint

عنوان کتاب به انگلیسی:

Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint

سال انتشار: 2021  |  826 صفحه  |  حجم فایل: 166 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Kassandra Arevalo, Matthew Tovar, Jingtian Li
ناشر CRC Press
ISBN10: 0367512637
ISBN13: 9780367512637

توضیحات کتاب

This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. Then, the book covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book.

• Written by industry professionals with real-world experience in building assets and games.
• Build a complete game from start to finish.
• Learn what the pros use: construct all assets using the tools used at industries across the world.
• All software used are free to students.
• When complete, students will have a playable version of an FPS game.

Jing Tian Li is a graduate of China’s Central Academy of Fine Arts and New York’s School of Visual Arts, where he earned an MFA in Computer Art. He currently is an Assistant Professor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.

Kassandra Arevalo is an instructor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas. She previously worked as an animator at Immersed Games.

Matt Tovar is an industry veteran animator. He has worked at Naughty Dog, Infinity Ward, and Sony Interactive on such games as The Last of Us, Call of Duty: Modern Warfare, and most recently Marvel’s Avengers with Crystal Dynamics. He is an Assistant Professor of 3D Animation at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

این کتاب مبتنی بر آموزش به خوانندگان این امکان را می دهد تا از ابتدا تا پایان با استفاده از ابزارهای استاندارد صنعت (و به دانشجویان رایگان) از مایا ، نقاش مواد و موتور غیر واقعی ، یک بازی اول شخص را ایجاد کنند.نیمه اول کتاب اصول اولیه استفاده از مایا و ماده نقاش را برای ایجاد دارایی های آماده بازی بیان می کند.این شامل مدل سازی چند ضلعی ، طرح اشعه ماوراء بنفش و نقاشی بافت سفارشی است.سپس ، این کتاب راه حل های تقلب و انیمیشن را برای ایجاد دارایی در بازی قرار می دهد که از جمله دارایی های شخص اول انیمیشن و انیمیشن های NPC با حرکت حرکت می کنند.سرانجام ، خوانندگان می توانند این همه را در کنار هم قرار دهند و تعاملی ایجاد کنند که به بازیکن اجازه می دهد با استفاده از دارایی های ساخته شده و متحرک در اوایل کتاب ، یک بازی تمام شده ایجاد کند.

• توسط متخصصان صنعت با تجربه دنیای واقعی در ساخت دارایی ها و بازی ها نوشته شده است.
• از ابتدا تا انتها یک بازی کامل بسازید.
• بیاموزید که چه چیزی از جوانب استفاده می کند: تمام دارایی ها را با استفاده از ابزارهای مورد استفاده در صنایع در سراسر جهان بسازید.
• تمام نرم افزارهای مورد استفاده برای دانشجویان رایگان است.
• در صورت تکمیل ، دانش آموزان یک نسخه قابل پخش از یک بازی FPS خواهند داشت.

جینگ تیان لی فارغ التحصیل آکادمی مرکزی هنرهای زیبا چین و دانشکده هنرهای تجسمی نیویورک است ، جایی که وی در هنرهای رایانه ای یک MFA کسب کرد.وی در حال حاضر استادیار سه بعدی انیمیشن و طراحی بازی در دانشگاه The Incarnate Word در سن آنتونیو ، تگزاس است.

Kassandra Arevalo مدرس انیمیشن سه بعدی و طراحی بازی در دانشگاه The Incarnate Word در سان آنتونیو ، تگزاس است.او قبلاً به عنوان انیماتور در بازی های غوطه ور کار می کرد.

مت توار یک انیماتور جانباز صنعت است.او در بازی های Naughty Dog ، Infinity Ward و Sony Interactive در بازی هایی مانند The Last of Us ، Call of Duty: Modern Warfare و اخیراً Avengers Marvel با دینامیک کریستال کار کرده است.او استادیار انیمیشن سه بعدی در دانشگاه ورد تجسم در سن آنتونیو ، تگزاس است.

توجه کنید که این محصول به صورت فایل دانلودی است و نه کتاب کاغذی.
به هنگام خرید به زبان درج شده برای کتاب حتما توجه کنید. به صورت معمول در اکثر موارد زبان کتاب فارسی نیست.
در صورت هرگونه مشکل در دریافت کتاب به شماره 09395106248 پیامک دهید.
درج شماره موبایل برای سفارش ضروری نیست ولی ترجیح آن است درج گردد تا در صورت بروز مشکل اولین راه ارتباطی ما با شما باشد.
چنانچه در دریافت محصول به هر دلیلی با مشکل روبرو شدید و مطمئن از پرداخت موفق وجه هستید به شماره تماس زیر نام، نام خانوادگی و نام محصول را پیامک بزنید تا لینک محصول سریعا برای شما ارسال گردد.

شماره تماس: 09395106248

نوع دانلود

دانلود کتاب انگلیسی, دانلود کتاب انگلیسی + دانلود کتابچه فارسی خلاصه کتاب + دانلود پادکست های صوتی فارسی توضیح هر فصل از کتاب + دانلود ویدیوهای آموزشی فارسی هر فصل از کتاب

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ساخت بازی با آنریل انجین، Substance Painter و مایا؛ مدل ها، بافت ها، انیمیشن ها و طرح ها”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا