| نام محصول به انگلیسی | Udemy – Create 2D Shooter Game With Unity 2024-6 – |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دوره ساخت بازی شوتر دو بعدی با یونیتی ۲۰۲۴ بر روی فلش 32GB |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | ارائه شده بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره ساخت بازی شوتر دو بعدی با یونیتی ۲۰۲۴ بر روی فلش 32GB
آیا به دنبال ورود به دنیای هیجانانگیز بازیسازی هستید؟ آیا رویای ساخت بازیهای شوتر دو بعدی جذاب را در سر دارید؟ دوره آموزشی “ساخت بازی شوتر دو بعدی با یونیتی ۲۰۲۴” که بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود، یک فرصت بینظیر برای شماست تا مهارتهای لازم را کسب کرده و اولین گامهای خود را در این مسیر بردارید. این دوره، شما را از سطح مبتدی تا حرفهای همراهی میکند و تمامی جنبههای کلیدی ساخت یک بازی شوتر دو بعدی کامل را پوشش میدهد.
چرا این دوره؟
یونیتی (Unity) یکی از محبوبترین و قدرتمندترین موتورهای بازیسازی در جهان است. سهولت استفاده، انعطافپذیری بالا و پشتیبانی گسترده از انواع پلتفرمها، یونیتی را به انتخابی ایدهآل برای توسعهدهندگان مستقل و شرکتهای بزرگ بازیسازی تبدیل کرده است. این دوره به طور خاص بر روی یونیتی ۲۰۲۴ متمرکز است و شما را با جدیدترین ابزارها و تکنیکهای این موتور بازیسازی آشنا میکند. مزیت کلیدی این دوره، ارائه آن بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی است. این بدان معناست که شما به راحتی میتوانید دوره را در هر زمان و مکانی، بدون نیاز به اینترنت، در دسترس داشته باشید. این ویژگی به ویژه برای افرادی که دسترسی محدودی به اینترنت دارند یا ترجیح میدهند در محیطی آفلاین به یادگیری بپردازند، بسیار ارزشمند است.
چه چیزی یاد خواهید گرفت؟
این دوره جامع، طیف وسیعی از موضوعات را پوشش میدهد که برای ساخت یک بازی شوتر دو بعدی کامل ضروری هستند. در اینجا به برخی از مهمترین سرفصلهای دوره اشاره میکنیم:
- مبانی یونیتی: آشنایی با محیط یونیتی، ایجاد پروژه جدید، وارد کردن Assetها و درک مفاهیم کلیدی مانند Scene، GameObject و Component.
- اسکریپتنویسی با C#: یادگیری زبان برنامهنویسی C# که زبان اصلی اسکریپتنویسی در یونیتی است. شما اصول اولیه C# را فرا خواهید گرفت و سپس به مباحث پیشرفتهتر مانند کلاسها، اشیاء، متغیرها، حلقهها و توابع خواهید پرداخت.
- حرکت و کنترل شخصیت: پیادهسازی سیستمهای حرکتی روان و پاسخگو برای شخصیت اصلی بازی. شما یاد خواهید گرفت چگونه شخصیت را با استفاده از صفحه کلید، ماوس یا جویاستیک کنترل کنید.
- سیستم اسلحه و تیراندازی: طراحی و پیادهسازی سیستمهای مختلف اسلحه، از جمله اسلحههای تک تیر، رگباری و پرتابی. شما یاد خواهید گرفت چگونه تیرها را شلیک کنید، صداها و جلوههای بصری مناسب را اضافه کنید و دقت و قدرت اسلحهها را تنظیم کنید.
- هوش مصنوعی (AI) دشمنان: ایجاد دشمنان هوشمند که بتوانند به طور مستقل در بازی حرکت کنند، به بازیکن حمله کنند و از خود دفاع کنند. شما با الگوریتمهای پایهای هوش مصنوعی مانند Finite State Machine (FSM) و Pathfinding آشنا خواهید شد.
- جمعآوری امتیاز و پاورآپها: پیادهسازی سیستمهایی برای جمعآوری امتیاز، افزایش قدرت و سایر موارد مفید برای بازیکن.
- طراحی مراحل: ایجاد مراحل جذاب و چالشبرانگیز با استفاده از ابزارهای طراحی مرحله یونیتی. شما یاد خواهید گرفت چگونه از Tilemapها، نورپردازی و سایر عناصر بصری برای ایجاد محیطهای متنوع و جذاب استفاده کنید.
- صداگذاری و موسیقی: اضافه کردن صداها و موسیقیهای با کیفیت به بازی برای ایجاد حس غوطهوری و هیجان بیشتر.
- بهینهسازی عملکرد: یادگیری تکنیکهای بهینهسازی برای اطمینان از اینکه بازی شما به طور روان و بدون مشکل بر روی طیف گستردهای از دستگاهها اجرا شود.
- ساخت و انتشار بازی: یادگیری نحوه ساخت بازی برای پلتفرمهای مختلف مانند ویندوز، مک، اندروید و iOS.
مزایای شرکت در این دوره
- یادگیری عملی و گام به گام: این دوره بر روی یادگیری عملی و گام به گام تمرکز دارد. شما در طول دوره یک بازی شوتر دو بعدی کامل را از ابتدا تا انتها خواهید ساخت و در هر مرحله با چالشها و راهحلهای واقعی روبرو خواهید شد.
- دسترسی آفلاین: ارائه دوره بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی به شما امکان میدهد تا در هر زمان و مکانی، بدون نیاز به اینترنت، به محتوای آموزشی دسترسی داشته باشید.
- استفاده از یونیتی ۲۰۲۴: این دوره بر روی جدیدترین نسخه یونیتی متمرکز است و شما را با آخرین ابزارها و تکنیکهای این موتور بازیسازی آشنا میکند.
- پشتیبانی مدرس: در صورت بروز هرگونه سوال یا مشکل، میتوانید از پشتیبانی مدرس بهرهمند شوید.
- افزایش مهارتهای برنامهنویسی: با یادگیری C#، مهارتهای برنامهنویسی خود را به طور قابل توجهی ارتقا خواهید داد.
- آمادهسازی برای بازار کار: این دوره شما را برای ورود به بازار کار بازیسازی آماده میکند. شما با اصول و تکنیکهای کلیدی ساخت بازیهای دو بعدی آشنا خواهید شد و میتوانید نمونه کارهای خود را به کارفرمایان ارائه دهید.
پیشنیازها
این دوره برای افراد مبتدی طراحی شده است و نیازی به تجربه قبلی در زمینه بازیسازی یا برنامهنویسی ندارید. با این حال، آشنایی اولیه با مفاهیم کامپیوتر و سیستم عاملها میتواند مفید باشد. انگیزه و علاقه به یادگیری، مهمترین پیشنیاز برای موفقیت در این دوره است.
سرفصلهای کلیدی دوره به همراه مثال
در این بخش به برخی از سرفصلهای کلیدی دوره به همراه مثالهای عملی اشاره میکنیم:
حرکت شخصیت اصلی
یکی از مهمترین بخشهای هر بازی، کنترل روان و دقیق شخصیت اصلی است. در این دوره، شما یاد خواهید گرفت چگونه یک سیستم حرکتی مبتنی بر فیزیک یا انیمیشن برای شخصیت خود ایجاد کنید. به عنوان مثال، میتوانید با استفاده از کد زیر، حرکت افقی شخصیت را کنترل کنید:
float moveSpeed = 5f;
void Update() {
float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(Vector2.right * horizontalInput * moveSpeed * Time.deltaTime);
}
این کد، ورودی کاربر از محور افقی (کلیدهای A و D یا جویاستیک) را دریافت کرده و شخصیت را به سمت چپ یا راست حرکت میدهد. Time.deltaTime برای اطمینان از اینکه حرکت شخصیت مستقل از نرخ فریم بازی باشد، استفاده میشود.
ایجاد تیر و شلیک
برای ایجاد تیر و شلیک، شما باید یک Prefab از تیر خود ایجاد کنید و سپس با استفاده از کد، آن را در جهت مورد نظر شلیک کنید. به عنوان مثال:
public GameObject bulletPrefab;
public Transform firePoint;
public float bulletSpeed = 10f;
void Update() {
if (Input.GetButtonDown("Fire1")) {
GameObject bullet = Instantiate(bulletPrefab, firePoint.position, firePoint.rotation);
Rigidbody2D rb = bullet.GetComponent<Rigidbody2D>();
rb.AddForce(firePoint.right * bulletSpeed, ForceMode2D.Impulse);
}
}
این کد، با فشردن دکمه “Fire1” (معمولاً کلیک چپ ماوس)، یک کپی از bulletPrefab را در موقعیت firePoint ایجاد کرده و به آن نیرویی در جهت راست (جهت شلیک) اعمال میکند. ForceMode2D.Impulse برای اعمال یک نیروی لحظهای و ناگهانی به تیر استفاده میشود.
هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
برای ایجاد دشمنانی که به طور هوشمندانه عمل کنند، میتوانید از الگوریتمهای ساده هوش مصنوعی مانند FSM استفاده کنید. FSM یک سیستم است که در آن دشمن میتواند در یکی از حالتهای مختلف (مانند Idle، Patrol، Chase، Attack) قرار داشته باشد و با توجه به شرایط، بین این حالتها جابجا شود. برای مثال، یک دشمن میتواند ابتدا در حالت Patrol باشد و در اطراف یک منطقه مشخص گشت زنی کند. سپس، اگر بازیکن را ببیند، به حالت Chase رفته و به سمت او حرکت کند. و در نهایت، اگر به اندازه کافی نزدیک شود، به حالت Attack رفته و به بازیکن حمله کند.
اینها تنها چند مثال از موضوعاتی هستند که در این دوره پوشش داده میشوند. شما با تمرین و تکرار، مهارتهای لازم برای ساخت بازیهای شوتر دو بعدی جذاب و خلاقانه را کسب خواهید کرد.
تهیه دوره
این دوره آموزشی “ساخت بازی شوتر دو بعدی با یونیتی ۲۰۲۴” بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی در دسترس شماست. با تهیه این دوره، شما یک سرمایهگذاری ارزشمند بر روی آینده خود انجام میدهید و قدمی بزرگ در جهت تحقق رویای بازیساز شدن برمیدارید. برای تهیه این دوره آموزشی با ما تماس بگیرید.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.