| نام محصول به انگلیسی | Udemy – Visual Effects for Games in Unity – Stylized Explosion 2022-5 – |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دوره جلوههای ویژه بازی در یونیتی: انفجار استایلیزه ۲۰۲۲ بر روی فلش 32GB |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | ارائه شده بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره جلوههای ویژه بازی در یونیتی: انفجار استایلیزه ۲۰۲۲ بر روی فلش 32GB
آیا علاقهمند به خلق انفجارهای خیرهکننده و بصری جذاب در بازیهای خود هستید؟ این دوره جامع، شما را گام به گام با فرآیند طراحی جلوههای ویژه انفجار استایلیزه در موتور بازیسازی یونیتی آشنا میسازد. با بهرهگیری از ابزارها و تکنیکهای پیشرفته، قادر خواهید بود تا جلوههای بصری منحصر به فردی خلق کنید که به بازی شما جان میبخشد و تجربه کاربری را ارتقا میدهد.
این دوره آموزشی که بر روی یک فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه میشود، یک منبع ارزشمند برای توسعهدهندگان بازی، هنرمندان جلوههای ویژه و علاقهمندان به یادگیری تکنیکهای نوین در یونیتی است. تمام محتوای آموزشی، همراه با پروژههای عملی و داراییهای مورد نیاز، به صورت منظم و سازمانیافته در اختیار شما قرار خواهد گرفت.
چرا این دوره؟
در دنیای پر رقابت بازیسازی، جلوههای بصری نقش حیاتی در جذب مخاطب و ماندگاری بازی ایفا میکنند. انفجارها، به عنوان یکی از پرکاربردترین جلوههای ویژه، میتوانند هیجان، درام و زیبایی بصری چشمگیری به صحنههای بازی اضافه کنند. این دوره به شما میآموزد که چگونه انفجارهایی خلاقانه، غیر تکراری و متناسب با سبک هنری بازی خود طراحی کنید.
شما با یادگیری اصول کلیدی مانند:
- طراحی ذرات (Particle Systems) برای ایجاد دود، آتش و جرقه
- استفاده از Shaders برای افکتهای پیشرفته
- ترکیب انیمیشنها و Timelines برای داینامیک کردن انفجار
- کار با ابزارهای بصری Unity مانند VFX Graph (در صورت پشتیبانی نسخه)
- بهینهسازی جلوههای ویژه برای عملکرد بهتر بازی
قادر خواهید بود تا انفجارهای استایلیزه و منحصر به فردی خلق کنید که از انفجارهای استاندارد متمایز هستند و به بازی شما هویت بصری خاصی میبخشند.
آنچه خواهید آموخت
این دوره آموزشی با تمرکز بر جنبههای عملی و خلاقانه، طیف وسیعی از تکنیکها را پوشش میدهد:
-
آشنایی با Particle System در یونیتی:
شما یاد خواهید گرفت چگونه از سیستم ذرات یونیتی به طور موثر برای شبیهسازی عناصر مختلف انفجار مانند دود، آتش، جرقهها، گرد و غبار و قطعات پراکنده استفاده کنید. این شامل تنظیم پارامترهایی مانند نرخ انتشار، عمر ذرات، رنگ، اندازه، سرعت و رفتار فیزیکی آنها میشود. -
طراحی Shaders سفارشی:
برای دستیابی به جلوههای بصری استایلیزه، با نحوه ساخت یا استفاده از Shaders آشنا خواهید شد. این میتواند شامل Shaders برای ایجاد شعلههای کارتونی، دودهای شناور، یا افکتهای نوری خاص باشد. یادگیری Shader Graph (اگر پوشش داده شود) یا نوشتن Shaderهای ساده در HLSL نیز از مباحث کلیدی است. -
ایجاد انیمیشنهای استایلیزه:
انفجارهای جذاب اغلب نیازمند انیمیشنهای دقیق هستند. شما با استفاده از ابزارهایی مانند Sprite Sheets برای ایجاد انیمیشنهای فریم به فریم و همچنین Timelines برای توالیبندی و زمانبندی دقیق اجزای انفجار، کار خواهید کرد. -
ساخت Textures و Sprites:
برای افزودن جزئیات بصری، یاد خواهید گرفت چگونه Textures و Sprites مورد نیاز برای ذرات، شعلهها و دود را با استفاده از نرمافزارهای گرافیکی مانند فتوشاپ یا Krita ایجاد کنید. -
ترکیب جلوههای بصری:
نحوه تلفیق سیستم ذرات، Shaders، انیمیشنها و صداها برای خلق یک انفجار جامع و تاثیرگذار آموزش داده میشود. این مرحله شامل درک چگونگی هماهنگی تمامی عناصر برای ایجاد یک نتیجه بصری منسجم است. -
بهینهسازی عملکرد:
یکی از مهمترین جنبههای جلوههای ویژه، حفظ عملکرد روان بازی است. شما با تکنیکهایی برای بهینهسازی سیستمهای ذرات، کاهش بار پردازشی و مدیریت منابع آشنا خواهید شد تا اطمینان حاصل کنید که انفجارهای شما به خوبی در بازی اجرا میشوند. -
کار با VFX Graph (در صورت پوشش):
اگر نسخه مورد بحث از VFX Graph یونیتی پشتیبانی کند، شما با این ابزار قدرتمند برای ایجاد جلوههای بصری پیچیدهتر و مبتنی بر GPU آشنا خواهید شد، که امکان خلق انیمیشنهای ذرات بسیار دینامیک را فراهم میکند.
ساختار دوره
این دوره به گونهای طراحی شده است که از مفاهیم پایه تا تکنیکهای پیشرفته را به صورت مرحلهای پوشش دهد. ساختار کلی دوره به شرح زیر است:
-
مقدمه و معرفی:
بررسی کلی موتور یونیتی، ابزارهای جلوههای ویژه و مفاهیم اولیه انفجارهای استایلیزه. -
آشنایی با Particle System:
پوشش کامل پارامترها، ماژولها و نحوه کار با سیستم ذرات یونیتی. -
طراحی عناصر انفجار:
ساخت ذرات آتش، دود، جرقه، و گرد و غبار با استفاده از Particle System. -
تکنیکهای Shading و Material:
ایجاد مواد (Materials) سفارشی و استفاده از Shaders برای بهبود ظاهر ذرات. -
انیمیشن و Timeline:
ایجاد انیمیشنهای فریم به فریم و استفاده از Timeline برای سناریوسازی انفجار. -
یکپارچهسازی و تنظیم نهایی:
ترکیب تمام عناصر، تنظیم زمانبندی، و ایجاد یک انفجار کامل. -
بهینهسازی و تست:
بررسی عملکرد جلوههای ویژه و اعمال بهبودهای لازم. -
پروژههای عملی:
انجام پروژههایی برای خلق انواع مختلف انفجارهای استایلیزه، مانند انفجارهای گلولهای، انفجارهای مینیاتوری، یا افکتهای جادویی.
پیشنیازها
برای بهرهمندی کامل از این دوره، آشنایی اولیه با مفاهیم زیر مفید خواهد بود:
- آشنایی با محیط کاربری موتور بازیسازی یونیتی (Unity Engine).
- دانش پایهای از مفاهیم برنامهنویسی C# در یونیتی (ضروری نیست اما بسیار کمککننده است).
- آشنایی با نرمافزارهای گرافیکی مانند فتوشاپ یا GIMP برای خلق Texture ها.
با این حال، اگر تازهکار هستید، دوره به گونهای طراحی شده است که شما را با تمام ابزارها و مفاهیم لازم آشنا کند، اما داشتن پیشزمینهی ذکر شده، فرآیند یادگیری را تسریع خواهد بخشید.
مزایای شرکت در دوره
با گذراندن این دوره، شما:
- قادر به طراحی جلوههای ویژه انفجار منحصر به فرد و استایلیزه خواهید شد.
- مهارتهای خود را در استفاده از سیستم ذرات یونیتی به طور قابل توجهی ارتقا خواهید داد.
- با تکنیکهای پیشرفته Shading و انیمیشن آشنا خواهید شد.
- تجربه عملی در ساخت Asset ها و بهینهسازی جلوههای بصری کسب خواهید کرد.
- نمونه کارهای قدرتمندی برای ارائه به کارفرمایان یا افزودن به پورتفولیوی خود ایجاد خواهید کرد.
- به یک دارایی ارزشمند برای تیمهای توسعه بازی تبدیل خواهید شد.
این دوره آموزشی که بر روی فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه میشود، فرصتی بینظیر برای ارتقاء مهارتهای شما در زمینه جلوههای ویژه بازی است. با یادگیری این تکنیکها، میتوانید بازیهای خود را به سطحی بالاتر از کیفیت بصری برسانید و تجربهای فراموشنشدنی برای بازیکنان خلق کنید.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.