دوره آموزش جامع ساخت بازی شوتر با Unreal Engine C++ بر روی فلش 32GB

500,000 تومان950,000 تومان

نام محصول به انگلیسی Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course
نام محصول به فارسی دوره آموزش جامع ساخت بازی شوتر با Unreal Engine C++ بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل ارائه شده بر روی فلش مموری

🎓 مجموعه‌ای بی‌نظیر

  • زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
  • ارائه‌شده روی فلش 32 گیگابایتی
  • آماده ارسال فوری به سراسر کشور

📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

دوره آموزش جامع ساخت بازی شوتر با Unreal Engine C++ بر روی فلش 32GB

ساخت بازی‌های ویدئویی، بخصوص بازی‌های شوتر که از محبوبیت فراوانی برخوردارند و قلب تپنده صنعت بازی‌سازی به شمار می‌روند، نیازمند دانش عمیق و ابزارهای قدرتمندی است. موتور بازی‌سازی Unreal Engine به همراه زبان برنامه‌نویسی C++، یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین ترکیب‌ها برای توسعه بازی‌های حرفه‌ای و AAA به شمار می‌رود. این دوره جامع، شما را از صفر تا صد با تمامی جنبه‌های لازم برای ساخت یک بازی شوتر کامل و پیشرفته آشنا می‌کند، به‌گونه‌ای که نه تنها مفاهیم را درک کنید، بلکه بتوانید آن‌ها را در پروژه‌های واقعی خود به کار گیرید. تمرکز اصلی این آموزش بر یادگیری عملی و پروژه‌محور است تا مهارت‌های شما را در دنیای واقعی توسعه بازی تقویت کند و شما را برای ورود به بازار کار آماده سازد.

توجه: این دوره آموزشی به صورت فیزیکی و بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی عرضه می‌شود و فایل‌های آن قابل دانلود نیستند. با تهیه این پکیج، تمامی محتوای آموزشی شامل ویدئوهای با کیفیت بالا، کدهای منبع کامل، و فایل‌های پروژه به صورت آماده در اختیار شما قرار می‌گیرد تا بدون نیاز به اتصال دائم به اینترنت و با بالاترین سرعت، در هر زمان و مکانی به یادگیری بپردازید. این روش تضمین می‌کند که دسترسی شما به محتوا همواره پایدار و بدون وقفه خواهد بود.

آنچه در این دوره خواهید آموخت

این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که شما را به یک توسعه‌دهنده ماهر و خودکفا در زمینه ساخت بازی‌های شوتر با استفاده از Unreal Engine و C++ تبدیل کند. در پایان این دوره، شما با دانش و مهارت‌های عملی بسیاری تجهیز شده و قادر خواهید بود:

  • مفاهیم پیشرفته C++ را در محیط Unreal Engine به شکلی کارآمد به کار گیرید و کدهای بهینه، قدرتمند و قابل نگهداری بنویسید که پایه و اساس بازی‌های بزرگ است.
  • یک کاراکتر بازیکن قابل کنترل با حرکات پیچیده و واقع‌گرایانه (دویدن، پریدن، خزیدن، نگاه کردن، و …) پیاده‌سازی کنید.
  • سیستم‌های سلاح‌های مختلف و متنوع (پیستول، تفنگ ساچمه‌ای، مسلسل، نارنجک) با مکانیک‌های تیراندازی، خشاب‌گذاری، مهمات‌گذاری و مدیریت لگد اسلحه را طراحی و پیاده‌سازی کنید.
  • سیستم‌های جامع سلامتی و آسیب را برای بازیکن و دشمنان ایجاد کرده، انواع آسیب‌ها را مدیریت نموده و اثرات آن‌ها (مانند خونریزی یا انفجار) را پیاده‌سازی نمایید.
  • هوش مصنوعی (AI) پایه و پیشرفته برای دشمنان طراحی کنید که شامل رفتارهایی مانند گشت‌زنی، تعقیب، حمله، جاخالی دادن، پناه گرفتن، و همکاری با یکدیگر باشد.
  • رابط کاربری (UI) و HUD پویا و کاربرپسند برای نمایش اطلاعات حیاتی مانند سلامتی، مهمات، امتیاز، تایمر، و پیام‌های بازی بسازید.
  • از افکت‌های بصری (VFX) و صوتی (SFX) پیشرفته برای افزایش جذابیت و واقع‌گرایی بازی مانند انفجارها، رد گلوله‌ها، صداهای محیطی، و موسیقی متن پویا استفاده کنید.
  • با اصول بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) آشنا شوید تا بازی شما روان و بدون افت فریم اجرا شود، حتی در سناریوهای پیچیده.
  • مفاهیم پایه‌ای شبکه و مولتی‌پلیر را برای بازی‌های شوتر آنلاین درک کرده و امکانات مقدماتی آن را پیاده‌سازی نمایید.
  • بازی نهایی خود را برای پلتفرم‌های مختلف بسته‌بندی و عرضه نمایید و آن را برای اجرا در سیستم‌های دیگر آماده کنید.

مزایای شرکت در این دوره

شرکت در این دوره نه تنها دانش فنی و برنامه‌نویسی شما را به شکل چشمگیری ارتقا می‌بخشد، بلکه مزایای بلندمدت بسیاری برای مسیر شغلی شما در صنعت بازی‌سازی خواهد داشت و شما را در جمع متخصصین این حوزه قرار می‌دهد:

  • ساخت پروژه‌ای عملی و قابل ارائه: در پایان دوره، شما یک بازی شوتر کامل و قابل بازی خواهید داشت که می‌توانید آن را به عنوان یک نمونه کار قدرتمند و حرفه‌ای در رزومه خود قرار داده و به کارفرمایان بالقوه ارائه دهید.
  • کسب مهارت‌های مورد نیاز بازار کار: برنامه‌نویسی C++ در Unreal Engine از پردرآمدترین و پرتقاضاترین مهارت‌ها در صنعت بازی‌سازی جهانی است. با تسلط بر این مهارت، درهای جدیدی به روی فرصت‌های شغلی بی‌نظیر برای شما گشوده می‌شود.
  • یادگیری از طریق پروژه واقعی: به جای تئوری صرف، تمامی مفاهیم و تکنیک‌ها در بستر یک پروژه واقعی و عملی آموزش داده می‌شوند، که این امر به تثبیت و کاربردپذیری دانش شما کمک شایانی می‌کند.
  • درک عمیق از معماری Unreal Engine: با ساختار داخلی موتور، نحوه کار با فریم‌ورک‌های آن، و بهترین شیوه‌های توسعه در Unreal Engine آشنا می‌شوید که این درک عمیق، شما را از سایر توسعه‌دهندگان متمایز می‌کند.
  • ارتقاء تفکر حل مسئله: چالش‌های واقعی توسعه بازی در طول دوره، مهارت‌های شما را در تحلیل، طراحی و حل مسائل پیچیده برنامه‌نویسی و بازی‌سازی به شدت تقویت می‌کند.
  • دسترسی آفلاین و بدون نیاز به اینترنت: محتوای دوره بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه می‌شود که امکان یادگیری با سرعت دلخواه، در هر زمان و مکانی، بدون وابستگی به پهنای باند اینترنت را فراهم می‌کند و خیالتان از بابت دسترسی به محتوا راحت خواهد بود.

پیش‌نیازهای دوره

این دوره برای افرادی طراحی شده است که علاقه واقعی و جدی به توسعه بازی دارند و می‌خواهند گام‌های مؤثری در این مسیر بردارند. برای بهره‌برداری حداکثری از محتوای غنی دوره و پیشرفت سریع‌تر، داشتن پیش‌نیازهای زیر توصیه می‌شود:

  • آشنایی مقدماتی با برنامه‌نویسی: درک کلی از مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی مانند متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها، توابع و کلاس‌ها مفید خواهد بود، اما مفاهیم C++ مورد نیاز در Unreal Engine به طور جامع و از پایه آموزش داده می‌شوند تا هیچ نکته‌ای از قلم نیفتد.
  • آشنایی پایه با محیط Unreal Engine: دانستن نحوه ناوبری در محیط ویرایشگر Unreal Engine (مثلاً نحوه قرار دادن اشیاء در صحنه، کار با متریال‌ها، یا ساخت Blueprintهای ساده) به شما کمک می‌کند تا سریع‌تر با مباحث اصلی هماهنگ شوید و وقت کمتری را صرف آشنایی با رابط کاربری کنید.
  • سیستم کامپیوتری مناسب: یک کامپیوتر با حداقل ۸ گیگابایت رم (۱۶ گیگابایت یا بیشتر به شدت توصیه می‌شود)، پردازنده چند هسته‌ای قدرتمند، و کارت گرافیک مناسب (ترجیحاً NVIDIA GTX 1060 یا AMD RX 580 و بالاتر) برای اجرای روان Unreal Engine ضروری است.
  • اشتیاق به یادگیری و تمرین مداوم: مهم‌ترین پیش‌نیاز، علاقه و پشتکار شما برای غرق شدن در دنیای جذاب و چالش‌برانگیز توسعه بازی است. این دوره نیازمند تمرین و کدنویسی مداوم است تا مفاهیم به بهترین شکل ملکه ذهن شما شوند.

سرفصل‌های جامع دوره

این دوره به صورت گام به گام و منطقی سازماندهی شده است تا شما را از مفاهیم پایه تا ساخت یک بازی شوتر کامل و قابل انتشار هدایت کند. هر بخش شامل چندین درس و مثال عملی است:

  • بخش ۱: راه‌اندازی و مبانی Unreal Engine C++
    • معرفی عمیق موتور Unreal Engine و اکوسیستم آن.
    • مزایای بی‌نظیر استفاده از C++ در توسعه بازی‌های حرفه‌ای با Unreal.
    • نصب و راه‌اندازی کامل محیط توسعه (Visual Studio/VS Code) و پیکربندی آن برای Unreal.
    • ایجاد اولین پروژه C++ در Unreal Engine و درک ساختار فایل‌ها.
    • مفاهیم اولیه و اساسی C++ در Unreal: Actor, Component, UPROPERTY, UFUNCTION, UCLASS و نحوه استفاده از آن‌ها.
    • آشنایی با سیستم Build و کلاس‌های پایه Unreal و نحوه ارث‌بری از آن‌ها.
  • بخش ۲: شخصیت بازیکن و کنترل‌های پیشرفته
    • طراحی کلاس کاراکتر بازیکن (Character Class) و پیاده‌سازی حرکات واقع‌گرایانه (راه رفتن، دویدن، پریدن، خزیدن، و شنا).
    • کنترل دوربین (First-Person/Third-Person) و تنظیمات پیشرفته آن برای ارائه بهترین تجربه کاربری.
    • پیاده‌سازی سیستم ورودی (Enhanced Input System) جدید Unreal Engine برای کنترل‌های منعطف.
    • اتصال انیمیشن‌های کاراکتر (Animation Blueprint) به حرکات و حالت‌های مختلف بازیکن.
    • سیستم‌های تعامل (Interaction System) بازیکن با اشیاء محیطی.
  • بخش ۳: مکانیک‌های تیراندازی و سیستم سلاح جامع
    • طراحی سیستم سلاح‌های پایه (Base Weapon Class) با قابلیت‌های عمومی.
    • پیاده‌سازی شلیک گلوله و تشخیص برخورد دقیق (Line Trace, Raycast, Sphere Trace) برای هدف‌گیری واقع‌گرایانه.
    • سیستم جامع مهمات و خشاب‌گذاری، شامل انواع مهمات و سلاح‌ها.
    • پیاده‌سازی انواع سلاح‌ها: تک‌تیر (Pistol), اتوماتیک (Assault Rifle), ساچمه‌ای (Shotgun), نارنجک (Grenade) و منطق منحصربه‌فرد هر کدام.
    • افکت‌های بصری و صوتی (Particles, Sound Cues) پیشرفته برای شلیک، برخورد و انفجار.
    • سیستم لگد اسلحه (Recoil System) و پخش انیمیشن‌های مرتبط.
  • بخش ۴: سیستم سلامتی، آسیب و مرگ/احیا
    • پیاده‌سازی Health Component برای بازیکن و NPCها با قابلیت تنظیم مقادیر مختلف.
    • سیستم دریافت آسیب (Damage System) و انواع آن (Damage Types) برای اعمال آسیب‌های متفاوت.
    • مکانیک مرگ و بازگشت به بازی (Respawn) برای بازیکن و مدیریت حالت‌های مرگ دشمنان.
    • نمایش نوار سلامتی در رابط کاربری (Health Bar UI) و نمایش جلوه‌های بصری آسیب دیدن.
    • سیستم خونریزی (Bleeding) و تاثیرات آن بر بازیکن.
  • بخش ۵: هوش مصنوعی دشمنان (AI) پیشرفته
    • مبانی Behavior Tree و Blackboard برای طراحی پیچیده رفتارهای AI.
    • پیاده‌سازی AI برای دشمنان با رفتارهای پیشرفته: گشت‌زنی (Patrolling), تعقیب (Chasing), حمله (Attacking), جاخالی دادن (Dodging), پناه گرفتن (Taking Cover).
    • سیستم شنیداری و دیداری (Perception System) برای AI جهت تشخیص بازیکن و سایر اشیاء.
    • الگوریتم‌های مسیر یابی (Navigation Mesh, AI Pathfinding) برای حرکت هوشمندانه دشمنان.
    • پاسخ دشمنان به آسیب و مرگ، و ایجاد افکت‌های واقع‌گرایانه.
    • سیستم AI Manager برای مدیریت همزمان چندین دشمن.
  • بخش ۶: رابط کاربری (HUD) و نمایش اطلاعات پویا
    • طراحی HUD با ویجت‌های UMG (Unreal Motion Graphics) برای نمایش اطلاعات حیاتی.
    • نمایش اطلاعات حیاتی مانند سلامتی، مهمات، امتیاز، تایمر و پیام‌های بازی.
    • پیاده‌سازی سیستم Kill Feed و نمایش نام بازیکنان/دشمنانی که کشته شده‌اند.
    • طراحی منوهای بازی (Main Menu, Pause Menu, Options Menu) و ارتباط آن‌ها با منطق بازی.
    • نمایش Crosshair (علامت هدف‌گیری) و فیدبک‌های بصری برای تیراندازی.
  • بخش ۷: آیتم‌ها، اهداف و مدیریت سطح
    • طراحی آیتم‌های قابل جمع‌آوری (Pickups) مانند مهمات، پک سلامتی، زره، و بوست‌ها.
    • سیستم اهداف بازی (Objectives) و نحوه پیاده‌سازی آن برای مراحل مختلف بازی.
    • مدیریت Level Blueprint و ارتباط مؤثر آن با C++ کلاس‌ها.
    • افزودن جزئیات محیطی پویا (Explosive Barrels, Destructible Meshes, Interactable Doors).
    • سیستم Checkpoint و Save/Load پایه برای ذخیره پیشرفت بازی.
  • بخش ۸: بهینه‌سازی و بسته‌بندی نهایی پروژه
    • مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی (Optimization) کد و دارایی‌ها (Assets) برای عملکرد بهتر.
    • استفاده از پروفایلرها و ابزارهای اشکال‌زدایی (Debugging) برای شناسایی گلوگاه‌های عملکردی.
    • نحوه بسته‌بندی پروژه برای پلتفرم‌های مختلف (Windows, Mac, Linux).
    • نکات پایانی برای عرضه و نگهداری بازی، و آماده‌سازی برای انتشار.
    • مروری بر اصول طراحی بازی و آینده شغلی در صنعت بازی‌سازی.

این دوره Unreal Engine C++ The Ultimate Shooter Course، یک تجربه آموزشی کامل و بی‌نظیر است که شما را به صورت کاملاً عملی و پروژه‌محور، به یک متخصص ساخت بازی‌های شوتر با C++ و Unreal Engine تبدیل می‌کند. با تکیه بر این آموزش جامع که بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه می‌شود، می‌توانید بدون نگرانی از سرعت اینترنت یا قطعی آن، در هر زمان و مکانی به یادگیری بپردازید و مهارت‌های خود را در یکی از پرطرفدارترین حوزه‌های صنعت دیجیتال و سرگرمی ارتقا دهید. این دوره، گام بلندی در مسیر حرفه‌ای شما در دنیای بازی‌سازی خواهد بود.

فرصت را از دست ندهید و قدم در مسیر هیجان‌انگیز توسعه بازی‌های حرفه‌ای بگذارید. این دوره سرمایه‌گذاری بی‌نظیری برای آینده شغلی روشن شما در صنعت بازی‌سازی خواهد بود و به شما کمک می‌کند تا ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید.

نوع دریافت دوره

دریافت دوره بر روی فلش مموری و ارسال پستی, دریافت دوره فقط به صورت دانلودی (بدون فلش مموری)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره آموزش جامع ساخت بازی شوتر با Unreal Engine C++ بر روی فلش 32GB”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا