دانلود رایگان دوره آموزشی برنامهنویسی C++ با ساخت بازیها 2022-7 h1> معرفی دوره h2>
در این دوره آموزشی جامع با عنوان «Learn C++ Programming By Making Games 2022-7»، دانشجویان قدمبهقدم با اصول پایه و پیشرفته زبان برنامهنویسی C++ آشنا میشوند و در قالب پروژههای عملی، بازیهای تعاملی و ساده میسازند. مدرس دوره با بیانی روان و مثالهای ملموس، مفاهیمی مانند متغیرها، ساختارهای کنترلی، شیگرایی و مدیریت حافظه را ارائه میکند. هر فصل از دوره شامل ویدئوهای کوتاه، تمرینات کدنویسی، و چالشهای عملی است تا از لحظه اول مفاهیم را در پروژههای واقعی پیاده کنید. این دوره برای علاقهمندان به بازیسازی، توسعهدهندگان نوپا و همه کسانی که میخواهند تسلط عمیقی بر C++ پیدا کنند مناسب است. p>
div>
آنچه در این دوره خواهید آموخت h2> - مفاهیم پایه C++ span> و ساختار کدنویسی استاندارد li>
- مدیریت حافظه با اشارهگرها و dynamic allocation span> li>
- برنامهنویسی شیگرا (کلاسها، وراثت و چندریختی) li>
- کار با کتابخانه STL span> شامل vector span>، map span> و algorithm span> li>
- طراحی سیستمهای ورودی/ خروجی و کار با فایلها li>
- ایجاد پروژههای گرافیکی ساده با استفاده از کتابخانههای OpenGL یا SFML li>
- پیادهسازی مکانیکهای ابتدایی بازی مانند حرکت کاراکتر، تشخیص برخورد و منطق بازی li>
- استفاده از شیءگرایی برای مدیریت وضعیت بازی و مراحل مختلف li>
- اشکالزدایی (debugging span>) و بهینهسازی کد li>
- مفاهیم پیشرفته مانند multithreading span> برای بهبود عملکرد li> ul>
div>
مزایای شرکت در دوره h2> - تسلط عملی بر زبان قدرتمند C++ و درک عمیق منطق پشت توابع و کلاسها li>
- یادگیری از طریق پروژههای واقعی و ملموس در حوزه بازیسازی li>
- افزایش قابلیت استخدام و پیشرفت شغلی به عنوان برنامهنویس C++ li>
- آشنایی با ابزارها و کتابخانههای پرکاربرد گرافیکی li>
- دسترسی به منابع و کدهای نمونه برای تمرین پس از دوره li>
- شبکهسازی با دانشجویان و دریافت پشتیبانی آنلاین li> ul>
div>
پیشنیازها h2> - آشنایی مقدماتی با منطق برنامهنویسی و ساختارهای تصمیمگیری li>
- درک اولیه از مفاهیم OOP span> (اختیاری اما مفید) li>
- نصب IDE span> یا ویرایشگر متن مثل Visual Studio یا Code: : Blocks li>
- سیستم عامل ویندوز، مک یا لینوکس با دسترسی به اینترنت برای دانلود منابع li> ul>
div>
سرفصلهای دوره h2> - مقدمه و نصب ابزارها
- نصب کامپایلر و IDE li>
- تنظیم محیط توسعه li> ul> li>
- مبانی C++
- متغیرها و انواع داده li>
- عملگرها و عبارات شرطی li>
- حلقهها و توابع ساده li> ul> li>
- برنامهنویسی شیگرا
- تعریف کلاس و شی li>
- مباحث وراثت و چندریختی li> ul> li>
- کار با STL
- کانتینرها (Vector, List, Map) li>
- توابع الگوریتمی و Iterators span> li> ul> li>
- ساخت اولین بازی ساده
- استفاده از SFML برای رندرینگ li>
- دریافت ورودی کاربر li> ul> li>
- مکانیکهای پیشرفته بازی
- شبیهسازی فیزیک ساده li>
- تشخیص برخورد و منطق بازی li> ul> li>
- بهینهسازی و اشکالزدایی li>
- پروژه نهایی: ساخت یک بازی دو بعدی کامل li> ul>
div>
مثالهای عملی h2>
در این بخش چند نمونه کد و پروژه کوتاه بررسی شده تا با روند کار در دنیای واقعی آشنا شوید: p>
- ساخت تابع
movePlayer code> برای مدیریت حرکت کاراکتر با کیبورد li> - تعریف کلاس
Enemy code> و پیادهسازی الگوریتم ساده AI span> برای شناسایی مسیر li> - استفاده از
std: : vector<GameObject> code> برای ذخیره لیستی از اشیاء در صحنه بازی li> - اعمال افزایش سرعت و امتیازدهی پویا با وجود مدیریت حافظه دستی li>
- بهینهسازی رندر با دو روش double buffering span> و frame capping span> li> ul>
با اجرای این مثالها، نهتنها با سینتکس زبان آشنا میشوید، بلکه نحوه حل مسئله و تفکر الگوریتمی در طراحی بازی را هم یاد خواهید گرفت. p>
div>
نحوه دانلود و دسترسی رایگان h2>
برای دریافت رایگان این دوره کافی است لینکهای معتبر اشتراکگذاری شده در انجمنهای برنامهنویسی و گروههای آموزشی را دنبال کنید. پس از ورود به صفحه اختصاصی دوره در ، با استفاده از کوپنهای تخفیف یا نسخههای رایگان منتشرشده توسط مدرس، میتوانید بدون پرداخت هزینه اصلی، ویدئوها و منابع دوره را دانلود نمایید. توجه داشته باشید که همیشه از منابع رسمی یا لینکهای قابل اعتماد استفاده کنید تا بهروزرسانیها و پشتیبانی مدرس را از دست ندهید. p>
همچنین فایل پروژهها، کدهای تمرینی و کتابخانههای موردنیاز در فایل فشرده دوره قرار دارد که پس از ثبتنام رایگان قابل دانلود است. p>
div>
منابع تکمیلی و پشتیبانی h2>
پس از پایان دوره میتوانید از منابع زیر برای تعمیق دانش خود استفاده کنید: p>
- کتاب «Effective Modern C++» نوشته Scott Meyers li>
- مستندات رسمی cppreference.com li>
- انجمنهای تخصصی مانند Stack Overflow و Reddit Subreddits li>
- شرکت در چالشهای برنامهنویسی آنلاین برای تقویت مهارتها li> ul>
در صورت بروز هرگونه سؤال یا نیاز به راهنمایی، انجمن پرسش و پاسخ و گروه تلگرامی اختصاصی دوره همیشه در دسترس شماست. p>
div>
article>
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.
معرفی دوره h2>
در این دوره آموزشی جامع با عنوان «Learn C++ Programming By Making Games 2022-7»، دانشجویان قدمبهقدم با اصول پایه و پیشرفته زبان برنامهنویسی C++ آشنا میشوند و در قالب پروژههای عملی، بازیهای تعاملی و ساده میسازند. مدرس دوره با بیانی روان و مثالهای ملموس، مفاهیمی مانند متغیرها، ساختارهای کنترلی، شیگرایی و مدیریت حافظه را ارائه میکند. هر فصل از دوره شامل ویدئوهای کوتاه، تمرینات کدنویسی، و چالشهای عملی است تا از لحظه اول مفاهیم را در پروژههای واقعی پیاده کنید. این دوره برای علاقهمندان به بازیسازی، توسعهدهندگان نوپا و همه کسانی که میخواهند تسلط عمیقی بر C++ پیدا کنند مناسب است. p> div>
آنچه در این دوره خواهید آموخت h2> - مفاهیم پایه C++ span> و ساختار کدنویسی استاندارد li>
- مدیریت حافظه با اشارهگرها و dynamic allocation span> li>
- برنامهنویسی شیگرا (کلاسها، وراثت و چندریختی) li>
- کار با کتابخانه STL span> شامل vector span>، map span> و algorithm span> li>
- طراحی سیستمهای ورودی/ خروجی و کار با فایلها li>
- ایجاد پروژههای گرافیکی ساده با استفاده از کتابخانههای OpenGL یا SFML li>
- پیادهسازی مکانیکهای ابتدایی بازی مانند حرکت کاراکتر، تشخیص برخورد و منطق بازی li>
- استفاده از شیءگرایی برای مدیریت وضعیت بازی و مراحل مختلف li>
- اشکالزدایی (debugging span>) و بهینهسازی کد li>
- مفاهیم پیشرفته مانند multithreading span> برای بهبود عملکرد li> ul>
div>
مزایای شرکت در دوره h2> - تسلط عملی بر زبان قدرتمند C++ و درک عمیق منطق پشت توابع و کلاسها li>
- یادگیری از طریق پروژههای واقعی و ملموس در حوزه بازیسازی li>
- افزایش قابلیت استخدام و پیشرفت شغلی به عنوان برنامهنویس C++ li>
- آشنایی با ابزارها و کتابخانههای پرکاربرد گرافیکی li>
- دسترسی به منابع و کدهای نمونه برای تمرین پس از دوره li>
- شبکهسازی با دانشجویان و دریافت پشتیبانی آنلاین li> ul>
div>
پیشنیازها h2> - آشنایی مقدماتی با منطق برنامهنویسی و ساختارهای تصمیمگیری li>
- درک اولیه از مفاهیم OOP span> (اختیاری اما مفید) li>
- نصب IDE span> یا ویرایشگر متن مثل Visual Studio یا Code: : Blocks li>
- سیستم عامل ویندوز، مک یا لینوکس با دسترسی به اینترنت برای دانلود منابع li> ul>
div>
سرفصلهای دوره h2> - مقدمه و نصب ابزارها
- نصب کامپایلر و IDE li>
- تنظیم محیط توسعه li> ul> li>
- مبانی C++
- متغیرها و انواع داده li>
- عملگرها و عبارات شرطی li>
- حلقهها و توابع ساده li> ul> li>
- برنامهنویسی شیگرا
- تعریف کلاس و شی li>
- مباحث وراثت و چندریختی li> ul> li>
- کار با STL
- کانتینرها (Vector, List, Map) li>
- توابع الگوریتمی و Iterators span> li> ul> li>
- ساخت اولین بازی ساده
- استفاده از SFML برای رندرینگ li>
- دریافت ورودی کاربر li> ul> li>
- مکانیکهای پیشرفته بازی
- شبیهسازی فیزیک ساده li>
- تشخیص برخورد و منطق بازی li> ul> li>
- بهینهسازی و اشکالزدایی li>
- پروژه نهایی: ساخت یک بازی دو بعدی کامل li> ul>
div>
مثالهای عملی h2>
در این بخش چند نمونه کد و پروژه کوتاه بررسی شده تا با روند کار در دنیای واقعی آشنا شوید: p>
- ساخت تابع
movePlayer code> برای مدیریت حرکت کاراکتر با کیبورد li> - تعریف کلاس
Enemy code> و پیادهسازی الگوریتم ساده AI span> برای شناسایی مسیر li> - استفاده از
std: : vector<GameObject> code> برای ذخیره لیستی از اشیاء در صحنه بازی li> - اعمال افزایش سرعت و امتیازدهی پویا با وجود مدیریت حافظه دستی li>
- بهینهسازی رندر با دو روش double buffering span> و frame capping span> li> ul>
با اجرای این مثالها، نهتنها با سینتکس زبان آشنا میشوید، بلکه نحوه حل مسئله و تفکر الگوریتمی در طراحی بازی را هم یاد خواهید گرفت. p>
div>
نحوه دانلود و دسترسی رایگان h2>
برای دریافت رایگان این دوره کافی است لینکهای معتبر اشتراکگذاری شده در انجمنهای برنامهنویسی و گروههای آموزشی را دنبال کنید. پس از ورود به صفحه اختصاصی دوره در ، با استفاده از کوپنهای تخفیف یا نسخههای رایگان منتشرشده توسط مدرس، میتوانید بدون پرداخت هزینه اصلی، ویدئوها و منابع دوره را دانلود نمایید. توجه داشته باشید که همیشه از منابع رسمی یا لینکهای قابل اعتماد استفاده کنید تا بهروزرسانیها و پشتیبانی مدرس را از دست ندهید. p>
همچنین فایل پروژهها، کدهای تمرینی و کتابخانههای موردنیاز در فایل فشرده دوره قرار دارد که پس از ثبتنام رایگان قابل دانلود است. p>
div>
منابع تکمیلی و پشتیبانی h2>
پس از پایان دوره میتوانید از منابع زیر برای تعمیق دانش خود استفاده کنید: p>
- کتاب «Effective Modern C++» نوشته Scott Meyers li>
- مستندات رسمی cppreference.com li>
- انجمنهای تخصصی مانند Stack Overflow و Reddit Subreddits li>
- شرکت در چالشهای برنامهنویسی آنلاین برای تقویت مهارتها li> ul>
در صورت بروز هرگونه سؤال یا نیاز به راهنمایی، انجمن پرسش و پاسخ و گروه تلگرامی اختصاصی دوره همیشه در دسترس شماست. p>
div>
article>
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.
مزایای شرکت در دوره h2> - تسلط عملی بر زبان قدرتمند C++ و درک عمیق منطق پشت توابع و کلاسها li>
- یادگیری از طریق پروژههای واقعی و ملموس در حوزه بازیسازی li>
- افزایش قابلیت استخدام و پیشرفت شغلی به عنوان برنامهنویس C++ li>
- آشنایی با ابزارها و کتابخانههای پرکاربرد گرافیکی li>
- دسترسی به منابع و کدهای نمونه برای تمرین پس از دوره li>
- شبکهسازی با دانشجویان و دریافت پشتیبانی آنلاین li> ul>
div>
پیشنیازها h2> - آشنایی مقدماتی با منطق برنامهنویسی و ساختارهای تصمیمگیری li>
- درک اولیه از مفاهیم OOP span> (اختیاری اما مفید) li>
- نصب IDE span> یا ویرایشگر متن مثل Visual Studio یا Code: : Blocks li>
- سیستم عامل ویندوز، مک یا لینوکس با دسترسی به اینترنت برای دانلود منابع li> ul>
div>
سرفصلهای دوره h2> - مقدمه و نصب ابزارها
- نصب کامپایلر و IDE li>
- تنظیم محیط توسعه li> ul> li>
- مبانی C++
- متغیرها و انواع داده li>
- عملگرها و عبارات شرطی li>
- حلقهها و توابع ساده li> ul> li>
- برنامهنویسی شیگرا
- تعریف کلاس و شی li>
- مباحث وراثت و چندریختی li> ul> li>
- کار با STL
- کانتینرها (Vector, List, Map) li>
- توابع الگوریتمی و Iterators span> li> ul> li>
- ساخت اولین بازی ساده
- استفاده از SFML برای رندرینگ li>
- دریافت ورودی کاربر li> ul> li>
- مکانیکهای پیشرفته بازی
- شبیهسازی فیزیک ساده li>
- تشخیص برخورد و منطق بازی li> ul> li>
- بهینهسازی و اشکالزدایی li>
- پروژه نهایی: ساخت یک بازی دو بعدی کامل li> ul>
div>
مثالهای عملی h2>
در این بخش چند نمونه کد و پروژه کوتاه بررسی شده تا با روند کار در دنیای واقعی آشنا شوید: p>
- ساخت تابع
movePlayer code> برای مدیریت حرکت کاراکتر با کیبورد li> - تعریف کلاس
Enemy code> و پیادهسازی الگوریتم ساده AI span> برای شناسایی مسیر li> - استفاده از
std: : vector<GameObject> code> برای ذخیره لیستی از اشیاء در صحنه بازی li> - اعمال افزایش سرعت و امتیازدهی پویا با وجود مدیریت حافظه دستی li>
- بهینهسازی رندر با دو روش double buffering span> و frame capping span> li> ul>
با اجرای این مثالها، نهتنها با سینتکس زبان آشنا میشوید، بلکه نحوه حل مسئله و تفکر الگوریتمی در طراحی بازی را هم یاد خواهید گرفت. p>
div>
نحوه دانلود و دسترسی رایگان h2>
برای دریافت رایگان این دوره کافی است لینکهای معتبر اشتراکگذاری شده در انجمنهای برنامهنویسی و گروههای آموزشی را دنبال کنید. پس از ورود به صفحه اختصاصی دوره در ، با استفاده از کوپنهای تخفیف یا نسخههای رایگان منتشرشده توسط مدرس، میتوانید بدون پرداخت هزینه اصلی، ویدئوها و منابع دوره را دانلود نمایید. توجه داشته باشید که همیشه از منابع رسمی یا لینکهای قابل اعتماد استفاده کنید تا بهروزرسانیها و پشتیبانی مدرس را از دست ندهید. p>
همچنین فایل پروژهها، کدهای تمرینی و کتابخانههای موردنیاز در فایل فشرده دوره قرار دارد که پس از ثبتنام رایگان قابل دانلود است. p>
div>
منابع تکمیلی و پشتیبانی h2>
پس از پایان دوره میتوانید از منابع زیر برای تعمیق دانش خود استفاده کنید: p>
- کتاب «Effective Modern C++» نوشته Scott Meyers li>
- مستندات رسمی cppreference.com li>
- انجمنهای تخصصی مانند Stack Overflow و Reddit Subreddits li>
- شرکت در چالشهای برنامهنویسی آنلاین برای تقویت مهارتها li> ul>
در صورت بروز هرگونه سؤال یا نیاز به راهنمایی، انجمن پرسش و پاسخ و گروه تلگرامی اختصاصی دوره همیشه در دسترس شماست. p>
div>
article>
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.
پیشنیازها h2> - آشنایی مقدماتی با منطق برنامهنویسی و ساختارهای تصمیمگیری li>
- درک اولیه از مفاهیم OOP span> (اختیاری اما مفید) li>
- نصب IDE span> یا ویرایشگر متن مثل Visual Studio یا Code: : Blocks li>
- سیستم عامل ویندوز، مک یا لینوکس با دسترسی به اینترنت برای دانلود منابع li> ul>
div>
سرفصلهای دوره h2> - مقدمه و نصب ابزارها
- نصب کامپایلر و IDE li>
- تنظیم محیط توسعه li> ul> li>
- مبانی C++
- متغیرها و انواع داده li>
- عملگرها و عبارات شرطی li>
- حلقهها و توابع ساده li> ul> li>
- برنامهنویسی شیگرا
- تعریف کلاس و شی li>
- مباحث وراثت و چندریختی li> ul> li>
- کار با STL
- کانتینرها (Vector, List, Map) li>
- توابع الگوریتمی و Iterators span> li> ul> li>
- ساخت اولین بازی ساده
- استفاده از SFML برای رندرینگ li>
- دریافت ورودی کاربر li> ul> li>
- مکانیکهای پیشرفته بازی
- شبیهسازی فیزیک ساده li>
- تشخیص برخورد و منطق بازی li> ul> li>
- بهینهسازی و اشکالزدایی li>
- پروژه نهایی: ساخت یک بازی دو بعدی کامل li> ul>
div>
مثالهای عملی h2>
در این بخش چند نمونه کد و پروژه کوتاه بررسی شده تا با روند کار در دنیای واقعی آشنا شوید: p>
- ساخت تابع
movePlayer code> برای مدیریت حرکت کاراکتر با کیبورد li> - تعریف کلاس
Enemy code> و پیادهسازی الگوریتم ساده AI span> برای شناسایی مسیر li> - استفاده از
std: : vector<GameObject> code> برای ذخیره لیستی از اشیاء در صحنه بازی li> - اعمال افزایش سرعت و امتیازدهی پویا با وجود مدیریت حافظه دستی li>
- بهینهسازی رندر با دو روش double buffering span> و frame capping span> li> ul>
با اجرای این مثالها، نهتنها با سینتکس زبان آشنا میشوید، بلکه نحوه حل مسئله و تفکر الگوریتمی در طراحی بازی را هم یاد خواهید گرفت. p>
div>
نحوه دانلود و دسترسی رایگان h2>
برای دریافت رایگان این دوره کافی است لینکهای معتبر اشتراکگذاری شده در انجمنهای برنامهنویسی و گروههای آموزشی را دنبال کنید. پس از ورود به صفحه اختصاصی دوره در ، با استفاده از کوپنهای تخفیف یا نسخههای رایگان منتشرشده توسط مدرس، میتوانید بدون پرداخت هزینه اصلی، ویدئوها و منابع دوره را دانلود نمایید. توجه داشته باشید که همیشه از منابع رسمی یا لینکهای قابل اعتماد استفاده کنید تا بهروزرسانیها و پشتیبانی مدرس را از دست ندهید. p>
همچنین فایل پروژهها، کدهای تمرینی و کتابخانههای موردنیاز در فایل فشرده دوره قرار دارد که پس از ثبتنام رایگان قابل دانلود است. p>
div>
منابع تکمیلی و پشتیبانی h2>
پس از پایان دوره میتوانید از منابع زیر برای تعمیق دانش خود استفاده کنید: p>
- کتاب «Effective Modern C++» نوشته Scott Meyers li>
- مستندات رسمی cppreference.com li>
- انجمنهای تخصصی مانند Stack Overflow و Reddit Subreddits li>
- شرکت در چالشهای برنامهنویسی آنلاین برای تقویت مهارتها li> ul>
در صورت بروز هرگونه سؤال یا نیاز به راهنمایی، انجمن پرسش و پاسخ و گروه تلگرامی اختصاصی دوره همیشه در دسترس شماست. p>
div>
article>
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.
سرفصلهای دوره h2> - مقدمه و نصب ابزارها
- نصب کامپایلر و IDE li>
- تنظیم محیط توسعه li> ul> li>
- مبانی C++
- متغیرها و انواع داده li>
- عملگرها و عبارات شرطی li>
- حلقهها و توابع ساده li> ul> li>
- برنامهنویسی شیگرا
- تعریف کلاس و شی li>
- مباحث وراثت و چندریختی li> ul> li>
- کار با STL
- کانتینرها (Vector, List, Map) li>
- توابع الگوریتمی و Iterators span> li> ul> li>
- ساخت اولین بازی ساده
- استفاده از SFML برای رندرینگ li>
- دریافت ورودی کاربر li> ul> li>
- مکانیکهای پیشرفته بازی
- شبیهسازی فیزیک ساده li>
- تشخیص برخورد و منطق بازی li> ul> li>
- بهینهسازی و اشکالزدایی li>
- پروژه نهایی: ساخت یک بازی دو بعدی کامل li> ul>
div>
مثالهای عملی h2>
در این بخش چند نمونه کد و پروژه کوتاه بررسی شده تا با روند کار در دنیای واقعی آشنا شوید: p>
- ساخت تابع
movePlayer code> برای مدیریت حرکت کاراکتر با کیبورد li> - تعریف کلاس
Enemy code> و پیادهسازی الگوریتم ساده AI span> برای شناسایی مسیر li> - استفاده از
std: : vector<GameObject> code> برای ذخیره لیستی از اشیاء در صحنه بازی li> - اعمال افزایش سرعت و امتیازدهی پویا با وجود مدیریت حافظه دستی li>
- بهینهسازی رندر با دو روش double buffering span> و frame capping span> li> ul>
با اجرای این مثالها، نهتنها با سینتکس زبان آشنا میشوید، بلکه نحوه حل مسئله و تفکر الگوریتمی در طراحی بازی را هم یاد خواهید گرفت. p>
div>
نحوه دانلود و دسترسی رایگان h2>
برای دریافت رایگان این دوره کافی است لینکهای معتبر اشتراکگذاری شده در انجمنهای برنامهنویسی و گروههای آموزشی را دنبال کنید. پس از ورود به صفحه اختصاصی دوره در ، با استفاده از کوپنهای تخفیف یا نسخههای رایگان منتشرشده توسط مدرس، میتوانید بدون پرداخت هزینه اصلی، ویدئوها و منابع دوره را دانلود نمایید. توجه داشته باشید که همیشه از منابع رسمی یا لینکهای قابل اعتماد استفاده کنید تا بهروزرسانیها و پشتیبانی مدرس را از دست ندهید. p>
همچنین فایل پروژهها، کدهای تمرینی و کتابخانههای موردنیاز در فایل فشرده دوره قرار دارد که پس از ثبتنام رایگان قابل دانلود است. p>
div>
منابع تکمیلی و پشتیبانی h2>
پس از پایان دوره میتوانید از منابع زیر برای تعمیق دانش خود استفاده کنید: p>
- کتاب «Effective Modern C++» نوشته Scott Meyers li>
- مستندات رسمی cppreference.com li>
- انجمنهای تخصصی مانند Stack Overflow و Reddit Subreddits li>
- شرکت در چالشهای برنامهنویسی آنلاین برای تقویت مهارتها li> ul>
در صورت بروز هرگونه سؤال یا نیاز به راهنمایی، انجمن پرسش و پاسخ و گروه تلگرامی اختصاصی دوره همیشه در دسترس شماست. p>
div>
article>
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.
- نصب کامپایلر و IDE li>
- تنظیم محیط توسعه li> ul> li>
- مبانی C++
- متغیرها و انواع داده li>
- عملگرها و عبارات شرطی li>
- حلقهها و توابع ساده li> ul> li>
- برنامهنویسی شیگرا
- تعریف کلاس و شی li>
- مباحث وراثت و چندریختی li> ul> li>
- کار با STL
- کانتینرها (Vector, List, Map) li>
- توابع الگوریتمی و Iterators span> li> ul> li>
- ساخت اولین بازی ساده
- استفاده از SFML برای رندرینگ li>
- دریافت ورودی کاربر li> ul> li>
- مکانیکهای پیشرفته بازی
- شبیهسازی فیزیک ساده li>
- تشخیص برخورد و منطق بازی li> ul> li>
- بهینهسازی و اشکالزدایی li>
- پروژه نهایی: ساخت یک بازی دو بعدی کامل li> ul>
div>
مثالهای عملی h2>
در این بخش چند نمونه کد و پروژه کوتاه بررسی شده تا با روند کار در دنیای واقعی آشنا شوید: p>
- ساخت تابع
movePlayer code> برای مدیریت حرکت کاراکتر با کیبورد li>- تعریف کلاس
Enemy code> و پیادهسازی الگوریتم ساده AI span> برای شناسایی مسیر li>- استفاده از
std: : vector<GameObject> code> برای ذخیره لیستی از اشیاء در صحنه بازی li>- اعمال افزایش سرعت و امتیازدهی پویا با وجود مدیریت حافظه دستی li>
- بهینهسازی رندر با دو روش double buffering span> و frame capping span> li> ul>
با اجرای این مثالها، نهتنها با سینتکس زبان آشنا میشوید، بلکه نحوه حل مسئله و تفکر الگوریتمی در طراحی بازی را هم یاد خواهید گرفت. p> div>
نحوه دانلود و دسترسی رایگان h2>
برای دریافت رایگان این دوره کافی است لینکهای معتبر اشتراکگذاری شده در انجمنهای برنامهنویسی و گروههای آموزشی را دنبال کنید. پس از ورود به صفحه اختصاصی دوره در ، با استفاده از کوپنهای تخفیف یا نسخههای رایگان منتشرشده توسط مدرس، میتوانید بدون پرداخت هزینه اصلی، ویدئوها و منابع دوره را دانلود نمایید. توجه داشته باشید که همیشه از منابع رسمی یا لینکهای قابل اعتماد استفاده کنید تا بهروزرسانیها و پشتیبانی مدرس را از دست ندهید. p>
همچنین فایل پروژهها، کدهای تمرینی و کتابخانههای موردنیاز در فایل فشرده دوره قرار دارد که پس از ثبتنام رایگان قابل دانلود است. p> div>
منابع تکمیلی و پشتیبانی h2>
پس از پایان دوره میتوانید از منابع زیر برای تعمیق دانش خود استفاده کنید: p>
- کتاب «Effective Modern C++» نوشته Scott Meyers li>
- مستندات رسمی cppreference.com li>
- انجمنهای تخصصی مانند Stack Overflow و Reddit Subreddits li>
- شرکت در چالشهای برنامهنویسی آنلاین برای تقویت مهارتها li> ul>
در صورت بروز هرگونه سؤال یا نیاز به راهنمایی، انجمن پرسش و پاسخ و گروه تلگرامی اختصاصی دوره همیشه در دسترس شماست. p> div> article>
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.
- تعریف کلاس
- ساخت تابع
- ساخت اولین بازی ساده