دانلود رایگان دوره: آموزش Three.js و شیدرها از صفر (نوامبر ۲۰۲۴) h1> معرفی دوره h2>
دوره «آموزش Three.js و شیدرها از صفر» یکی از کاملترین و بهروزترین منابع فارسی برای یادگیری توسعه گرافیک سهبعدی در مرورگر است. این دوره در نوامبر ۲۰۲۴ عرضه شده و به صورت رایگان از طریق قابل دسترسی است. با گذراندن این دوره، از مفاهیم پایه WebGL و Three.js تا ساخت شیدرهای سفارشی و پروژههای تعاملی پیشرفته را خواهید آموخت. مدرس دوره با مثالهای واقعی و گامبهگام، دانش شما را از سطح مبتدی به سطح پیشرفته ارتقاء میدهد. p>
div>
آنچه در این دوره میآموزید h2>
این دوره، ضمن معرفی مقدمات Three.js، شما را با مفاهیم شیدر و زبان GLSL آشنا میکند. پس از پایان هر درس، قادر خواهید بود کامپوننتهای سهبعدی سفارشی را در صفحات وب بسازید و بهینهسازی کنید. p>
- مبانی Three.js span>: ایجاد صحنه، افزودن دوربین و شیء li>
- بارگذاری مدلهای سهبعدی با فرمتهای OBJ و GLTF li>
- نوشتن شیدرهای سطح و شیدرهای هندسی با زبان GLSL span> li>
- پیکربندی نورپردازی پیشرفته و سایهزنی نرم li>
- افکتهای پسپردازش مانند Bloom، Depth of Field و Noise li>
- تعامل با کاربر: کنترل دوربین با ماوس و صفحهکلید li>
- بهینهسازی رندر و مدیریت حافظه GPU li>
- پروژههای عملی: ساخت گالری سهبعدی، انیمیشن ساده و واقعیت افزوده li> ul>
div>
مزایای شرکت در دوره h2> - دسترسی رایگان به محتوای بهروز تا نوامبر ۲۰۲۴ li>
- دوره کاملاً پروژهمحور و بدون هزینه اشتراک li>
- تمرینهای عملی برای هر بخش و حل تمرین تعاملی li>
- افزایش مهارت و گواهی معتبر پس از اتمام دوره li>
- امکان پرسش و پاسخ در انجمن ویژه شرکتکنندگان li>
- تقویت رزومه کاری در زمینه WebGL span> و گرافیک وب li> ul>
div>
پیشنیازها h2>
برای شروع این دوره، به سطحی حداقلی از آشنایی با وب نیاز دارید. موارد زیر کافی است: p>
- دانش پایه از HTML و CSS li>
- درک مقدماتی JavaScript (توابع، شیءگرایی) li>
- نصب Node.js span> و مدیریت بسته با npm li>
- ویرایشگر کد مانند VSCode یا Atom li>
- مرورگر مدرن (Chrome، Firefox یا Edge) li> ul>
div>
بخشهای اصلی دوره h2>
دوره در ۹ بخش اصلی (حدود ۳۰ ساعت ویدئو) تقسیمبندی شده است: p>
- بخش ۱: مقدمه و راهاندازی محیط – نصب Three.js، Webpack و Live Server li>
- بخش ۲: مفاهیم پایه – صحنه، دوربینها، نورها و ویرایش اجزای ساده li>
- بخش ۳: هندسهها و متریالها – ساخت و دستکاری مش، بافتدهی و UV Mapping li>
- بخش ۴: نورپردازی و سایهزنی – انواع Light، Shadow Map و بهینهسازی نور li>
- بخش ۵: شیدرهای GLSL – ساختار شیدر سطح و هندسی، ورودیها و Uniform ها li>
- بخش ۶: افکتهای پسپردازش – افزودن Bloom، SSAO، Depth of Field li>
- بخش ۷: تعامل و انیمیشن – Timeline، Keyframe و کنترل دوربین li>
- بخش ۸: بهینهسازی – کاهش Draw Call، Texture Atlas و مدیریت حافظه li>
- بخش ۹: پروژه نهایی – ساخت یک گالری سهبعدی تعاملی با قابلیت رندر در موبایل li> ul>
div>
مثالهای عملی h2>
در هر جلسه تمرینهای عملی با کد آماده در دسترس شماست: p>
- ساخت یک مکعب متحرک span> با تغییر رنگ پویا بر اساس مکان دوربین li>
- شبیهسازی امواج آب با استفاده از شیدر پراکندهسازی نور span> li>
- طراحی یک صحنه فضایی با ذرات گردشی و نورهای پویا li>
- بارگذاری و نمایش مدلهای GLTF span> با کنترل کاربر برای زوم و چرخش li> ul>
div>
نکات کلیدی برای یادگیری موفق h2> - تمرین مرتب و تکرار کدهای نمونه li>
- مطالعه مستندات رسمی Three.js و GLSL li>
- شرکت در انجمنهای پرسش و پاسخ مانند StackOverflow li>
- تقسیم پروژههای بزرگ به وظایف سادهتر li>
- استفاده از ابزارهای پروفایلینگ مرورگر برای بهینهسازی li> ul>
div>
نحوه دانلود h2>
برای دانلود رایگان این دوره کافی است به لینک زیر مراجعه کنید و پس از ورود یا ثبتنام در سایت ، از کد تخفیف ۱۰۰٪ استفاده نمایید. توجه کنید که گاهی این کدها محدودیت زمانی دارند، بنابراین سریع اقدام کنید. p>
- مرحله ۱: span> کلیک بر روی لینک رسمی دوره در li>
- مرحله ۲: span> وارد شدن با حساب کاربری یا ثبتنام li>
- مرحله ۳: span> اعمال کد تخفیف 100OFF li>
- مرحله ۴: span> افزودن دوره به کتابخانه شما li> ul>
div>
نتیجهگیری h2>
با گذراندن این دوره، مهارت شما در ساخت انیمیشنها و محیطهای تعاملی سهبعدی در وب به شکل چشمگیری افزایش خواهد یافت. یادگیری Three.js و شیدرها میتواند افقهای جدیدی برای شما در زمینه بازیسازی تحت وب، نمایش محصول و تجربههای واقعیت مجازی فراهم کند. اکنون وقت آن است که کدنویسی خود را آغاز کرده و پروژههای خلاقانه خود را به مرحله اجرا برسانید! p>
div>
article>
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.
معرفی دوره h2>
دوره «آموزش Three.js و شیدرها از صفر» یکی از کاملترین و بهروزترین منابع فارسی برای یادگیری توسعه گرافیک سهبعدی در مرورگر است. این دوره در نوامبر ۲۰۲۴ عرضه شده و به صورت رایگان از طریق قابل دسترسی است. با گذراندن این دوره، از مفاهیم پایه WebGL و Three.js تا ساخت شیدرهای سفارشی و پروژههای تعاملی پیشرفته را خواهید آموخت. مدرس دوره با مثالهای واقعی و گامبهگام، دانش شما را از سطح مبتدی به سطح پیشرفته ارتقاء میدهد. p> div>
آنچه در این دوره میآموزید h2>
این دوره، ضمن معرفی مقدمات Three.js، شما را با مفاهیم شیدر و زبان GLSL آشنا میکند. پس از پایان هر درس، قادر خواهید بود کامپوننتهای سهبعدی سفارشی را در صفحات وب بسازید و بهینهسازی کنید. p>
- مبانی Three.js span>: ایجاد صحنه، افزودن دوربین و شیء li>
- بارگذاری مدلهای سهبعدی با فرمتهای OBJ و GLTF li>
- نوشتن شیدرهای سطح و شیدرهای هندسی با زبان GLSL span> li>
- پیکربندی نورپردازی پیشرفته و سایهزنی نرم li>
- افکتهای پسپردازش مانند Bloom، Depth of Field و Noise li>
- تعامل با کاربر: کنترل دوربین با ماوس و صفحهکلید li>
- بهینهسازی رندر و مدیریت حافظه GPU li>
- پروژههای عملی: ساخت گالری سهبعدی، انیمیشن ساده و واقعیت افزوده li> ul> div>
مزایای شرکت در دوره h2>
- دسترسی رایگان به محتوای بهروز تا نوامبر ۲۰۲۴ li>
- دوره کاملاً پروژهمحور و بدون هزینه اشتراک li>
- تمرینهای عملی برای هر بخش و حل تمرین تعاملی li>
- افزایش مهارت و گواهی معتبر پس از اتمام دوره li>
- امکان پرسش و پاسخ در انجمن ویژه شرکتکنندگان li>
- تقویت رزومه کاری در زمینه WebGL span> و گرافیک وب li> ul>
div>
پیشنیازها h2>
برای شروع این دوره، به سطحی حداقلی از آشنایی با وب نیاز دارید. موارد زیر کافی است: p>
- دانش پایه از HTML و CSS li>
- درک مقدماتی JavaScript (توابع، شیءگرایی) li>
- نصب Node.js span> و مدیریت بسته با npm li>
- ویرایشگر کد مانند VSCode یا Atom li>
- مرورگر مدرن (Chrome، Firefox یا Edge) li> ul> div>
بخشهای اصلی دوره h2>
دوره در ۹ بخش اصلی (حدود ۳۰ ساعت ویدئو) تقسیمبندی شده است: p>
- بخش ۱: مقدمه و راهاندازی محیط – نصب Three.js، Webpack و Live Server li>
- بخش ۲: مفاهیم پایه – صحنه، دوربینها، نورها و ویرایش اجزای ساده li>
- بخش ۳: هندسهها و متریالها – ساخت و دستکاری مش، بافتدهی و UV Mapping li>
- بخش ۴: نورپردازی و سایهزنی – انواع Light، Shadow Map و بهینهسازی نور li>
- بخش ۵: شیدرهای GLSL – ساختار شیدر سطح و هندسی، ورودیها و Uniform ها li>
- بخش ۶: افکتهای پسپردازش – افزودن Bloom، SSAO، Depth of Field li>
- بخش ۷: تعامل و انیمیشن – Timeline، Keyframe و کنترل دوربین li>
- بخش ۸: بهینهسازی – کاهش Draw Call، Texture Atlas و مدیریت حافظه li>
- بخش ۹: پروژه نهایی – ساخت یک گالری سهبعدی تعاملی با قابلیت رندر در موبایل li> ul>
div>
مثالهای عملی h2>
در هر جلسه تمرینهای عملی با کد آماده در دسترس شماست: p>
- ساخت یک مکعب متحرک span> با تغییر رنگ پویا بر اساس مکان دوربین li>
- شبیهسازی امواج آب با استفاده از شیدر پراکندهسازی نور span> li>
- طراحی یک صحنه فضایی با ذرات گردشی و نورهای پویا li>
- بارگذاری و نمایش مدلهای GLTF span> با کنترل کاربر برای زوم و چرخش li> ul> div>
نکات کلیدی برای یادگیری موفق h2>
- تمرین مرتب و تکرار کدهای نمونه li>
- مطالعه مستندات رسمی Three.js و GLSL li>
- شرکت در انجمنهای پرسش و پاسخ مانند StackOverflow li>
- تقسیم پروژههای بزرگ به وظایف سادهتر li>
- استفاده از ابزارهای پروفایلینگ مرورگر برای بهینهسازی li> ul>
div>
نحوه دانلود h2>
برای دانلود رایگان این دوره کافی است به لینک زیر مراجعه کنید و پس از ورود یا ثبتنام در سایت ، از کد تخفیف ۱۰۰٪ استفاده نمایید. توجه کنید که گاهی این کدها محدودیت زمانی دارند، بنابراین سریع اقدام کنید. p>
- مرحله ۱: span> کلیک بر روی لینک رسمی دوره در li>
- مرحله ۲: span> وارد شدن با حساب کاربری یا ثبتنام li>
- مرحله ۳: span> اعمال کد تخفیف 100OFF li>
- مرحله ۴: span> افزودن دوره به کتابخانه شما li> ul> div>
نتیجهگیری h2>
با گذراندن این دوره، مهارت شما در ساخت انیمیشنها و محیطهای تعاملی سهبعدی در وب به شکل چشمگیری افزایش خواهد یافت. یادگیری Three.js و شیدرها میتواند افقهای جدیدی برای شما در زمینه بازیسازی تحت وب، نمایش محصول و تجربههای واقعیت مجازی فراهم کند. اکنون وقت آن است که کدنویسی خود را آغاز کرده و پروژههای خلاقانه خود را به مرحله اجرا برسانید! p> div> article>
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.
- مرحله ۲: span> وارد شدن با حساب کاربری یا ثبتنام li>
- مرحله ۱: span> کلیک بر روی لینک رسمی دوره در li>
- شبیهسازی امواج آب با استفاده از شیدر پراکندهسازی نور span> li>
- ساخت یک مکعب متحرک span> با تغییر رنگ پویا بر اساس مکان دوربین li>