کتاب اسمبلی لیسپ برای منطق بازی‌های استراتژی زمان‌واقع

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسمبلی لیسپ برای منطق بازی‌های استراتژی زمان‌واقع

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی‌های استراتژی زمان‌واقع

موضوع میانی: اسکریپت‌نویسی و هوش مصنوعی در بازی‌های RTS با Lisp

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری بازی‌های RTS
  • 2. مفاهیم پایه زبان Lisp و محیط اجرا
  • 3. نصب و پیکربندی toolchain Assembly Lisp
  • 4. ساختار حافظه و مدیریت پشته در Assembly Lisp
  • 5. توابع پایه و ماکروهای رایج
  • 6. طراحی سیستم واحدها (Units) و موجودیت‌ها
  • 7. مدل‌سازی نقشه و سیستم مسیریابی (Pathfinding)
  • 8. الگوریتم A* بهینه‌سازی برای شبکه‌های گرید
  • 9. سیستم انتخاب و کنترل گروهی واحدها
  • 10. مدیریت صف دستورات و صف اولویت‌بند
  • 11. پیاده‌سازی ماشین حالت (State Machine) برای واحدها
  • 12. سیستم اقتصاد و جمع‌آوری منابع
  • 13. معماری ماژولار برای ماژول‌های AI
  • 14. طراحی موتور بازی (Game Loop) با تیک ثابت
  • 15. همزمانی و مدیریت رویدادها در زمان واقعی
  • 16. بهینه‌سازی کد Assembly برای عملکرد بالا
  • 17. استفاده از SIMD و دستورالعمل‌های وکتوری
  • 18. مدیریت حافظه پویا بدون Garbage Collector
  • 19. تکنیک‌های پرولینگ (Profiling) و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 20. سیستم هوش مصنوعی استراتژیک: برنامه‌ریزی بلندمدت
  • 21. سیستم تاکتیکی: تصمیم‌گیری کوتاه‌مدت در نبرد
  • 22. رفتار flocking و رفتار جمعی واحدها
  • 23. سیستم visión (خط دید) و Fog of War
  • 24. پیاده‌سازی Fog of War با بایت‌مپ‌ها
  • 25. سیستم ارتباطات بین واحدها (Messaging System)
  • 26. اسکریپت‌نویسی ماموریت‌ها (Mission Scripting) با Lisp
  • 27. طراحی رابط کاربری خط فرمان برای توسعه‌دهندگان
  • 28. یکپارچه‌سازی با موتور رندر (Rendering Engine)
  • 29. مدیریت انیمیشن و حالت‌های بصری واحدها
  • 30. سیستم صوتی و افکت‌های سه‌بعدی
  • 31. ذخیره و بارگذاری بازی (Serialization) بهینه
  • 32. تست واحد (Unit Testing) برای کد Assembly Lisp
  • 33. تست یکپارچگی (Integration Testing) سناریوهای RTS
  • 34. دیباگینگ پیشرفته با breakpoint و watchpoints
  • 35. استراتژی‌های بهینه‌سازی بارگذاری نقشه‌های بزرگ
  • 36. پردازش موازی (Multithreading) برای AI و فیزیک
  • 37. استفاده از Job System و Task Graph
  • 38. مدیریت لود بیلانسینگ در سرورهای چندبازیکن
  • 39. معماری کلاینت-سرور برای RTS آنلاین
  • 40. همگام‌سازی حالت بازی (State Synchronization)
  • 41. پیش‌بینی و جبران تأخیر (Latency Compensation)
  • 42. سیستم Anti-cheat و اعتبارسنجی دستورات
  • 43. طراحی UI/UX برای ابزارهای توسعه (Dev Tools)
  • 44. تولید مستندات خودکار از کد Lisp
  • 45. مدیریت نسخه‌بندی و CI/CD برای پروژه بازی
  • 46. تحلیل عملکرد (Performance Analysis) با ابزارهای پروفایلر
  • 47. بهینه‌سازی مصرف CPU در واحدهای زیاد
  • 48. بهینه‌سازی مصرف GPU برای رندر تعداد زیاد واحد
  • 49. تکنیک‌های LOD (Level of Detail) برای واحدها
  • 50. سیستم پارتیکل (Particle System) برای انفجارها
  • 51. پیاده‌سازی فیزیک ساده (Simple Physics) برای تصادف
  • 52. مدیریت تداخل (Collision Detection) مقیاس‌پذیر
  • 53. استفاده از QuadTree / Octree برای جستجوی فضایی
  • 54. طراحی سیستم تکنولوژی (Tech Tree) و ارتقاها
  • 55. بالانس‌سازی بازی (Game Balancing) با داده‌ها
  • 56. ابزارهای تحلیل داده‌های بازی (Telemetry)
  • 57. یادگیری ماشین (ML) برای بهبود AI (اختیاری)
  • 58. یکپارچه‌سازی با زبان‌های دیگر (C/C++, C#) از طریق FFI
  • 59. امنیت حافظه و پیشگیری از Buffer Overflow
  • 60. استقرار (Deployment) و پکیج‌سازی بازی برای پلتفرم‌ها
  • 61. مدیریت پچ‌ها و آپدیت‌های محتوایی
  • 62. تست استرس (Stress Testing) با هزاران واحد
  • 63. بهینه‌سازی برای کنسول‌ها و موبایل
  • 64. مستندسازی معماری برای تیم‌های بزرگ
  • 65. مدیریت پروژه و متدولوژی Agile برای توسعه RTS
  • 66. بررسی موردی: بازی‌های مشهور RTS و معماری آن‌ها
  • 67. پروژه نهایی: پیاده‌سازی یک نمونه RTS کوچک
  • 68. مرور کد (Code Review) و بهترین شیوه‌ها
  • 69. توسعه آینده: افزودن ماژول‌های جدید
  • 70. جمع‌بندی و مسیرهای یادگیری پیشرفته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.