کتاب رندرینگ گرافیک سه‌بعدی با وولکان و C++: از مبانی تا تولید تصویر پیشرفته

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره رندرینگ گرافیک سه‌بعدی با وولکان و C++: از مبانی تا تولید تصویر پیشرفته

موضوع کلی: برنامه‌نویسی گرافیک کامپیوتر

موضوع میانی: رندرینگ گرافیک سه‌بعدی با API وولکان

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر رندرینگ گرافیک بلادرنگ و وولکان
  • 2. راه‌اندازی محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز
  • 3. نمای کلی معماری API وولکان
  • 4. ایجاد اولین نمونه (Instance) وولکان
  • 5. فعال‌سازی لایه‌های اعتبارسنجی و دیباگ
  • 6. انتخاب دستگاه فیزیکی و بررسی قابلیت‌های GPU
  • 7. ایجاد دستگاه منطقی و خانواده‌های صف (Queue Family)
  • 8. ایجاد سطح پنجره با GLFW
  • 9. ایجاد و مدیریت Swap Chain
  • 10. تصویرهای فریم‌بافر و Framebuffer
  • 11. پاس‌های رندر و وابستگی‌های زیرپاس
  • 12. خط گرافیکی: تئوری و مراحل توکار
  • 13. تنظیم Viewport و Scissor و Dynamic State
  • 14. مشخصات ورودی رئوس و Vertex Buffers
  • 15. Index Buffers و Primitive Assembly
  • 16. پایه‌های Vertex Shader
  • 17. Fragment Shader و خروجی رنگ نهایی
  • 18. پیکربندی Rasterization
  • 19. آزمون عمق و عملیات Stencil
  • 20. ضد بافت‌گسستگی چندنمونه‌ای (MSAA)
  • 21. ماژول‌های Shader و کامپایل SPIR-V
  • 22. نوشتن اولین Vertex و Fragment Shader
  • 23. Uniform Buffer Objects و مدیریت یکسان‌سازها
  • 24. Descriptor Set Layout و Binding
  • 25. Descriptor Pool و بروزرسانی دیسکریپتورها
  • 26. Push Constants برای داده‌های کوچک یکسان
  • 27. Samplers و نمونه‌برداری بافت
  • 28. بارگذاری بافت از فایل تصویر
  • 29. Cube Map و بافت‌های محیطی
  • 30. مدل حافظه وولکان و انواع حافظه
  • 31. تخصیص و مدیریت حافظه Buffer
  • 32. تخصیص حافظه Image و تغییر Layout
  • 33. Memory Barriers و پاکسازی کش
  • 34. Command Buffers: ثبت و اجرا
  • 35. Command Pools و استراتژی تخصیص
  • 36. زمان‌بندی و ارسال Command Buffers
  • 37. Semaphores و همگام‌سازی GPU
  • 38. Fences و همگام‌سازی CPU با GPU
  • 39. حلقه رندر و همگام‌سازی فریم
  • 40. ماتریس‌های تبدیل: Model و View و Projection
  • 41. سیستم‌های دوربین و ساخت View Matrix
  • 42. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی از فرمت OBJ
  • 43. مدل‌های نورپردازی: دیفوز و اسپکولار
  • 44. نور جهتی و نور نقطه‌ای
  • 45. نور اسپات و میزان کاهش شدت
  • 46. Normal Mapping و فضای Tangent
  • 47. تئوری و خط لوله Shadow Mapping
  • 48. رندر و نمونه‌برداری نقشه سایه
  • 49. Environment Mapping و بازتاب‌ها
  • 50. Deferred Rendering و خط گرافیکی G-Buffer
  • 51. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 52. پس‌پردازش و افکت Bloom
  • 53. Tone Mapping و رندر HDR
  • 54. معرفی Compute Shaders و خطوط محاسباتی
  • 55. استفاده از Compute Shader در پس‌پردازش
  • 56. Pipeline Cache و بهینه‌سازی Layout
  • 57. ثبت موازی Command Buffers
  • 58. اکستنشن‌های وولکان و درخواست قابلیت‌ها
  • 59. پروفایلینگ و بهینه‌سازی عملکرد
  • 60. بهترین شیوه‌ها برای برنامه‌های تولیدی وولکان

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.