کتاب انیمیشن رویه‌ای در vvvv؛ از نودهای پایه تا موشن تعاملی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره انیمیشن رویه‌ای در vvvv؛ از نودهای پایه تا موشن تعاملی

موضوع کلی: انیمیشن تعاملی و موشن گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن رویه‌ای در vvvv

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. راه‌اندازی vvvv gamma و تنظیم محیط کار
  • 2. ساختار Patch و گردش داده در گراف نودها
  • 3. مدیریت Pinها، نوع داده‌ها و تبدیل‌ها
  • 4. کار با Slices و Spreads در انیمیشن‌های تکراری
  • 5. حلقه رندر، نرخ فریم و زمان‌بندی مستقل از FPS
  • 6. ساخت تایمر، چرخه و توالی‌های زمانی
  • 7. تولید حرکت با توابع سینوسی و مثلثاتی
  • 8. طراحی حرکت با منحنی‌های چندجمله‌ای و نمایی
  • 9. اعمال Easingهای استاندارد و سفارشی
  • 10. ترکیب Interpolationهای خطی، نرم و پله‌ای
  • 11. استفاده از Noise برای حرکت‌های ارگانیک
  • 12. ساخت LFOهای قابل‌کنترل و چندلایه
  • 13. طراحی State Machine برای رفتارهای مرحله‌ای
  • 14. مدل‌سازی حرکت با فنر، میرایی و اینرسی
  • 15. ساخت Transform دو‌بعدی و مدیریت مختصات
  • 16. کنترل موقعیت، چرخش، مقیاس و نقطه لولا
  • 17. سلسله‌مراتب نودهای Transform و حرکت والد-فرزند
  • 18. انیمیشن لایه‌ها، ماسک‌ها و ترتیب نمایش
  • 19. طراحی پالت رنگ و تغییرات رنگ پویا
  • 20. متحرک‌سازی تصویر، ویدیو و بافت‌ها
  • 21. تایپوگرافی پویا و موشن متن
  • 22. ساخت لوپ‌های بصری بدون پرش
  • 23. طراحی Transitionهای ماژولار و قابل استفاده مجدد
  • 24. ساخت ذرات با Spreads و Instancing
  • 25. کنترل چرخه عمر، تولد و مرگ ذرات
  • 26. اعمال نیروهای گرانش، باد و میدان‌های جهت‌دار
  • 27. برخورد ذرات با مرزها و موانع ساده
  • 28. شبیه‌سازی فنر و اتصال ذرات با خطوط
  • 29. حرکت مسیرمحور با Curveها و Splineها
  • 30. هم‌ترازی و جهت‌گیری اشیاء در امتداد مسیر
  • 31. ساخت حرکت گروهی با قواعد Boids
  • 32. مقدمه‌ای بر دینامیک صلب و یکپارچه‌سازی حرکت
  • 33. حرکت معکوس سینماتیک برای زنجیره‌های مفصلی
  • 34. انیمیشن کاراکتر ساده با استخوان‌بندی نودمحور
  • 35. ورودی موس و کنترل مستقیم حرکت
  • 36. تعامل لمسی و چندلمسی در صحنه
  • 37. کنترل حرکت با صفحه‌کلید، گیم‌پد و MIDI
  • 38. واکنش انیمیشن به دامنه و فرکانس صدا
  • 39. تصویرسازی صوتی با ذرات و اشکال
  • 40. استفاده از دوربین برای پارالاکس و عمق
  • 41. ترکیب لایه‌های دو‌بعدی و فضای سه‌بعدی
  • 42. ساخت و تغییر Meshهای پارامتریک
  • 43. Instanceهای سه‌بعدی و بهینه‌سازی تعداد بالا
  • 44. متریال، نور و سایه در صحنه‌های متحرک
  • 45. مقدمه‌ای بر Shaderهای تصویری
  • 46. نوشتن GLSL برای افکت‌های حرکتی
  • 47. Displacement و Deformation مبتنی بر Texture
  • 48. Post-processing و افکت‌های پس از رندر
  • 49. طراحی سیستم ماژولار با Subpatches
  • 50. ساخت نودهای قابل استفاده مجدد
  • 51. مدیریت Presetها و پارامترهای قابل تنظیم
  • 52. اشکال‌زدایی جریان داده و زمان‌بندی
  • 53. پایش FPS، حافظه و گلوگاه‌های GPU
  • 54. روش‌های بهینه‌سازی صحنه‌های ذره‌ای
  • 55. ساخت موشن تعاملی برای نصب هنری
  • 56. پروژهٔ لوگوی پویا با کنترل صوتی
  • 57. پروژهٔ پس‌زمینه زنده با ذرات و Noise
  • 58. پروژهٔ تایپوگرافی تعاملی برای نمایش
  • 59. پروژهٔ شبیه‌سازی جمعی با Boids
  • 60. پروژهٔ Projection Mapping مقدماتی
  • 61. خروجی گرفتن، ضبط و ارائهٔ Patch نهایی
  • 62. مستندسازی و تحویل پروژه‌های vvvv

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.