کتاب تسلط بر بهینه‌سازی اوردرا و نرخ پرشدگی در گرافیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر بهینه‌سازی اوردرا و نرخ پرشدگی در گرافیک

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: بهینه‌سازی رندرینگ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر رندرینگ گرافیکی و خط لوله رندر
  • 2. درک مفهوم Particle Overdraw
  • 3. اهمیت بهینه‌سازی Overdraw برای عملکرد
  • 4. معرفی Fill Rate و تاثیر آن بر رندرینگ
  • 5. ارتباط Overdraw و Fill Rate
  • 6. ابزارهای پروفایلینگ Overdraw در موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 7. تحلیل بصری Overdraw با استفاده از ابزارهای GPU
  • 8. تاثیر Overdraw بر مصرف باتری در موبایل
  • 9. معرفی تکنیک‌های کاهش Overdraw: Early Z Culling
  • 10. Early Z Culling: نحوه عملکرد و تنظیمات
  • 11. Z-Buffering و تاثیر آن بر Overdraw
  • 12. Z-Prepass: پیاده‌سازی و مزایا
  • 13. تکنیک‌های مرتب‌سازی (Sorting) برای کاهش Overdraw
  • 14. مرتب‌سازی بر اساس عمق (Depth Sorting)
  • 15. مرتب‌سازی بر اساس فاصله از دوربین
  • 16. تکنیک‌های Occlusion Culling
  • 17. Occlusion Culling: نحوه عملکرد و پیاده‌سازی
  • 18. استفاده از Occlusion Portals
  • 19. بهینه‌سازی متریال‌ها برای کاهش Overdraw
  • 20. استفاده از Shaderهای ساده‌تر
  • 21. استفاده از تکسچرهای کم‌حجم‌تر
  • 22. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای کاهش Overdraw
  • 23. کاهش تعداد پلیگون‌ها
  • 24. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 25. بهینه‌سازی سایه‌ها برای کاهش Overdraw
  • 26. Shadow Mapping و تاثیر آن بر Overdraw
  • 27. Cascade Shadow Maps
  • 28. Optimized Shadow Algorithms
  • 29. بهینه‌سازی افکت‌های پس‌پردازش (Post-Processing) برای کاهش Overdraw
  • 30. Bloom, Depth of Field, Motion Blur
  • 31. بهینه‌سازی ذرات (Particles) برای کاهش Overdraw
  • 32. Particle System Optimization Techniques
  • 33. استفاده از تکنیک‌های بلندرینگ (Blending) بهینه
  • 34. Alpha Blending vs. Premultiplied Alpha
  • 35. بهینه‌سازی شفافیت (Transparency) برای کاهش Overdraw
  • 36. Transparency Sorting Techniques
  • 37. بهینه‌سازی رابط کاربری (UI) برای کاهش Overdraw
  • 38. UI Batching
  • 39. Canvas Optimization
  • 40. بهینه‌سازی نورپردازی برای کاهش Overdraw
  • 41. Light Culling
  • 42. Lightmap Optimization
  • 43. بهینه‌سازی برای سخت‌افزارهای مختلف (موبایل، کنسول، PC)
  • 44. تکنیک‌های بهینه‌سازی خاص موبایل
  • 45. بهینه‌سازی برای سخت‌افزارهای قدیمی
  • 46. معماری داده‌ای بهینه برای کاهش Overdraw
  • 47. استفاده از داده‌های فشرده
  • 48. بهینه‌سازی حافظه بافت (Texture Memory)
  • 49. بهینه‌سازی خطوط لوله رندر با استفاده از APIهای گرافیکی (OpenGL, DirectX, Vulkan)
  • 50. بررسی APIهای گرافیکی و بهینه‌سازی‌های خاص آن‌ها
  • 51. استفاده از Compute Shaders برای کاهش Overdraw
  • 52. بررسی موارد خاص و چالش‌های بهینه‌سازی Overdraw در پروژه‌های بزرگ
  • 53. عیب‌یابی مشکلات Overdraw در پروژه‌های واقعی
  • 54. مطالعه موردی: بهینه‌سازی یک صحنه پیچیده
  • 55. بهینه‌سازی Overdraw در بازی‌های VR/AR
  • 56. بهینه‌سازی Overdraw در رندرینگ Real-time
  • 57. بهینه‌سازی Overdraw در رندرینگ Deferred
  • 58. آینده بهینه‌سازی Overdraw و Fill Rate

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.