کتاب کنترل نسخه با NScripter2 برای پروژه‌های بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کنترل نسخه با NScripter2 برای پروژه‌های بازی

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: مدیریت پروژه و سورس کد

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با سیستم‌های کنترل نسخه و ضرورت استفاده در توسعه بازی
  • 2. مقدمه‌ای بر NScripter2 و نقش آن در کنترل نسخه
  • 3. نصب و پیکربندی NScripter2 برای پروژه‌های بازی
  • 4. ایجاد یک Repository جدید با NScripter2
  • 5. وارد کردن (Import) یک پروژه بازی موجود به NScripter2
  • 6. مفاهیم کلیدی کنترل نسخه: Commit، Update، Push، Pull
  • 7. انجام Commit اولیه در NScripter2
  • 8. کار با شاخه‌ها (Branches) در NScripter2: ایجاد، تغییر نام، حذف
  • 9. ادغام (Merge) شاخه‌ها در NScripter2
  • 10. حل تعارضات (Conflicts) در NScripter2
  • 11. بازگشت به نسخه‌های قبلی (Revert) در NScripter2
  • 12. مقایسه تغییرات بین نسخه‌ها (Diff) در NScripter2
  • 13. استفاده از تگ‌ها (Tags) برای مشخص کردن نقاط عطف پروژه
  • 14. همکاری تیمی با NScripter2: کار با ریموت Repository
  • 15. Clone کردن یک ریموت Repository به لوکال
  • 16. Push کردن تغییرات لوکال به ریموت Repository
  • 17. Pull کردن تغییرات ریموت به لوکال
  • 18. مدیریت دسترسی کاربران به Repository
  • 19. استفاده از NScripter2 با موتورهای بازی مختلف (Unity, Unreal Engine, Godot)
  • 20. بهینه‌سازی NScripter2 برای پروژه‌های بزرگ
  • 21. استفاده از فایل .gitignore برای نادیده گرفتن فایل‌های غیرضروری
  • 22. راهکارهای پیشرفته کنترل نسخه با NScripter2
  • 23. ایجاد یک workflow مناسب برای کنترل نسخه در تیم
  • 24. استفاده از NScripter2 برای مدیریت Assetهای بازی
  • 25. بررسی خط‌مشی‌های نام‌گذاری شاخه‌ها و Commitها
  • 26. استفاده از هوک‌ها (Hooks) در NScripter2 برای اتوماسیون
  • 27. عیب‌یابی مشکلات رایج NScripter2
  • 28. ادغام NScripter2 با ابزارهای CI/CD
  • 29. بهترین روش‌ها برای امنیت Repository
  • 30. استفاده از NScripter2 برای پشتیبان‌گیری از پروژه‌های بازی
  • 31. مقایسه NScripter2 با سایر سیستم‌های کنترل نسخه (Git, Perforce)
  • 32. استفاده از NScripter2 برای کنترل نسخه اسکریپت‌های بازی
  • 33. کنترل نسخه فایل‌های باینری (Binary Files) در NScripter2
  • 34. کار با Submodules در NScripter2
  • 35. استفاده از NScripter2 برای کنترل نسخه فایل‌های Scene
  • 36. تست و اعتبارسنجی تغییرات قبل از Commit
  • 37. استفاده از NScripter2 برای کنترل نسخه Shaderها
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد NScripter2
  • 39. استفاده از NScripter2 برای کنترل نسخه فایل‌های Text
  • 40. استفاده از NScripter2 برای کنترل نسخه فایل‌های Audio
  • 41. استفاده از NScripter2 برای کنترل نسخه فایل‌های Video
  • 42. مدیریت فایل‌های بزرگ در NScripter2
  • 43. استفاده از NScripter2 برای کنترل نسخه فایل‌های Texture
  • 44. ایجاد یک استراتژی Branching موثر
  • 45. بهبود امنیت پروژه‌های بازی با NScripter2
  • 46. خودکارسازی فرآیند Build با NScripter2
  • 47. استفاده از NScripter2 برای مدیریت نسخه‌های مختلف بازی
  • 48. بهینه‌سازی جریان کار توسعه با NScripter2
  • 49. استفاده از NScripter2 برای مدیریت تغییرات در طول توسعه
  • 50. آشنایی با دستورات خط فرمان NScripter2
  • 51. کار با رابط کاربری گرافیکی NScripter2
  • 52. ادغام NScripter2 با IDEهای مختلف
  • 53. استفاده از NScripter2 برای مدیریت نسخه‌های Release

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.