کتاب طراحی ماموریت و هدف در بازی‌های ویدیویی: از صفر تا قهرمانی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی ماموریت و هدف در بازی‌های ویدیویی: از صفر تا قهرمانی

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: مکانیک‌های بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی ماموریت و هدف
  • 2. اهمیت ماموریت‌ها در تجربه‌ی کاربری
  • 3. انواع ماموریت‌ها در بازی‌های ویدیویی (اصلی، فرعی، پنهان)
  • 4. ساختار یک ماموریت خوب: مقدمه، چالش، پاداش
  • 5. نوشتن داستان ماموریت: روایت داستانی جذاب
  • 6. طراحی اهداف واضح و قابل دستیابی
  • 7. معرفی سیستم‌های Quest Log و Tracker
  • 8. طراحی رابط کاربری برای نمایش ماموریت‌ها
  • 9. ایجاد انگیزه در بازیکن از طریق ماموریت‌ها
  • 10. طراحی پاداش‌های مناسب برای ماموریت‌ها (تجربه، آیتم، ارز)
  • 11. پیاده‌سازی سیستم پیشرفت ماموریت
  • 12. استفاده از شاخص‌های بصری برای راهنمایی بازیکن
  • 13. طراحی ماموریت‌های چند مرحله‌ای
  • 14. طراحی ماموریت‌های تکراری (Grind) با جذابیت
  • 15. طراحی ماموریت‌های داستانی با انتخاب‌های اخلاقی
  • 16. ادغام ماموریت‌ها با دنیای بازی
  • 17. طراحی ماموریت‌های پویا و غیرخطی
  • 18. استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد ماموریت‌های تصادفی
  • 19. تست و بازخوردگیری از ماموریت‌ها
  • 20. تحلیل داده‌ها و بهینه‌سازی ماموریت‌ها
  • 21. طراحی ماموریت‌های گروهی و چندنفره
  • 22. طراحی ماموریت‌های چالش‌برانگیز برای بازیکنان حرفه‌ای
  • 23. طراحی ماموریت‌های آموزشی (Tutorial)
  • 24. طراحی ماموریت‌های مبتنی بر معما و حل مسئله
  • 25. طراحی ماموریت‌های مخفی و اکتشافی
  • 26. طراحی ماموریت‌های مبتنی بر زمان (Time-Based)
  • 27. طراحی ماموریت‌های مبتنی بر جمع‌آوری (Collection)
  • 28. طراحی ماموریت‌های مبتنی بر مبارزه (Combat)
  • 29. طراحی ماموریت‌های مبتنی بر نقش‌آفرینی (RPG)
  • 30. طراحی ماموریت‌های مبتنی بر استراتژی (Strategy)
  • 31. طراحی ماموریت‌های مبتنی بر شبیه‌سازی (Simulation)
  • 32. طراحی ماموریت‌های مبتنی بر پلتفرمر (Platformer)
  • 33. استفاده از ابزارهای طراحی ماموریت (Quest Editor)
  • 34. بهترین شیوه‌ها در طراحی ماموریت
  • 35. مطالعه موردی: طراحی ماموریت در بازی‌های موفق
  • 36. اشتباهات رایج در طراحی ماموریت و راه‌حل‌ها
  • 37. چگونگی ایجاد حس پیشرفت در بازیکن
  • 38. چگونگی جلوگیری از خستگی بازیکن از ماموریت‌ها
  • 39. چگونگی تعادل بین سختی و پاداش در ماموریت‌ها
  • 40. چگونگی استفاده از موسیقی و صداگذاری در ماموریت‌ها
  • 41. چگونگی استفاده از نورپردازی و جلوه‌های بصری در ماموریت‌ها
  • 42. چگونگی طراحی ماموریت‌های مناسب برای سبک بازی
  • 43. چگونگی طراحی ماموریت‌های مناسب برای مخاطبان هدف
  • 44. چگونگی طراحی ماموریت‌های مناسب برای پلتفرم‌های مختلف
  • 45. چگونگی طراحی ماموریت‌های مناسب برای موتورهای بازی مختلف (Unity, Unreal Engine)
  • 46. چگونگی مستندسازی طراحی ماموریت‌ها
  • 47. چگونگی همکاری با تیم طراحی برای پیاده‌سازی ماموریت‌ها
  • 48. چگونگی مدیریت زمان در طراحی ماموریت‌ها
  • 49. چگونگی حفظ خلاقیت در طراحی ماموریت‌ها
  • 50. چگونگی یادگیری از بازی‌های دیگر
  • 51. چگونگی ارائه طراحی ماموریت‌ها به مدیران بازی
  • 52. چگونگی دریافت و اعمال بازخورد از مدیران بازی
  • 53. چگونگی ایجاد یک پورتفولیو از طراحی ماموریت‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.