کتاب طراحی حرفه‌ای مراحل بازی‌های رترو (ROM Hack)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی حرفه‌ای مراحل بازی‌های رترو (ROM Hack)

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: طراحی مرحله و محیط بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل بازی‌های رترو
  • 2. تحلیل ساختار مراحل در بازی‌های کلاسیک
  • 3. اصول طراحی بصری مراحل پلتفرمر
  • 4. تاثیر رنگ و نور در طراحی مراحل
  • 5. استفاده از تایل‌ست‌ها و پالت‌های رنگی محدود
  • 6. طراحی چیدمان تایل‌ها و جلوگیری از تکرار
  • 7. ایجاد عمق در مراحل دوبعدی
  • 8. طراحی موانع و چالش‌های جذاب
  • 9. پیاده‌سازی دشمنان و الگوهای رفتاری آن‌ها
  • 10. طراحی مسیرهای مخفی و آیتم‌های کلیدی
  • 11. تعادل سختی مراحل و منحنی یادگیری
  • 12. استفاده از عناصر تعاملی در مراحل
  • 13. طراحی مراحل با تمرکز بر گیم‌پلی عمودی
  • 14. طراحی مراحل با تمرکز بر گیم‌پلی افقی
  • 15. طراحی مراحل سرعتی (Speedrun)
  • 16. طراحی مراحل چالشی (Kaizo)
  • 17. استفاده از تریگرها و اسکریپت‌ها در مراحل
  • 18. پیاده‌سازی مکانیزم‌های منحصربه‌فرد در مراحل
  • 19. طراحی مراحل با استفاده از محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 20. بهینه‌سازی مراحل برای جلوگیری از افت فریم
  • 21. طراحی مراحل برای بازی‌های با گرافیک پیکسلی
  • 22. طراحی مراحل با الهام از سبک‌های هنری مختلف
  • 23. طراحی مراحل برای ایجاد حس نوستالژی
  • 24. طراحی مراحل با استفاده از داستان‌سرایی محیطی
  • 25. طراحی مراحل برای پشتیبانی از چند شخصیت
  • 26. طراحی مراحل برای حالت‌های مختلف بازی (داستان، آرکید، چالش)
  • 27. طراحی مراحل Boss Fight
  • 28. طراحی مراحل مبتنی بر پازل
  • 29. طراحی مراحل با استفاده از Gravity Hack
  • 30. طراحی مراحل با استفاده از Warp Zone
  • 31. طراحی مراحل با استفاده از Level Transitions
  • 32. طراحی مراحل با استفاده از Cutscenes
  • 33. طراحی مراحل با استفاده از ابزارهای ویرایش ROM
  • 34. آشنایی با نرم‌افزارهای محبوب ROM Hacking
  • 35. رفع اشکالات رایج در طراحی مراحل
  • 36. بهینه‌سازی مراحل برای اندازه‌ی ROM
  • 37. تست و بازخوردگیری از مراحل طراحی‌شده
  • 38. معرفی منابع و انجمن‌های ROM Hacking
  • 39. طراحی مراحل برای بازی‌های مختلف (Mario, Sonic, Metroid, Zelda)
  • 40. طراحی مراحل با استفاده از اصول روانشناسی رنگ
  • 41. طراحی مراحل با استفاده از اصول ترکیب‌بندی
  • 42. طراحی مراحل با تمرکز بر حس جهت‌یابی
  • 43. طراحی مراحل با استفاده از موسیقی و صدا
  • 44. طراحی مراحل برای ایجاد حس تعلیق و هیجان
  • 45. طراحی مراحل با استفاده از ترفندهای بصری
  • 46. ایجاد مراحل متنوع و غیرقابل پیش‌بینی
  • 47. طراحی مراحل با تمرکز بر اکتشاف و کشف
  • 48. طراحی مراحل با استفاده از عناصر اتفاقی (Randomization)
  • 49. طراحی مراحل با استفاده از هوش مصنوعی محدود
  • 50. طراحی مراحل با استفاده از فیزیک بازی
  • 51. طراحی مراحل برای بازی‌های چندنفره
  • 52. طراحی مراحل با استفاده از ابزارهای خودکار
  • 53. طراحی مراحل با استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 54. طراحی مراحل با استفاده از داده‌های بازی
  • 55. طراحی مراحل با استفاده از الگوهای رفتاری دشمنان
  • 56. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های پاداش
  • 57. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های جریمه
  • 58. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های ذخیره‌سازی
  • 59. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های راهنمایی
  • 60. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های آموزش
  • 61. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های دسترسی
  • 62. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های قفل
  • 63. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های کلید
  • 64. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های پنهان
  • 65. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های مخفی
  • 66. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های تعاملی
  • 67. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های پویا
  • 68. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های پیچیده
  • 69. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های ساده
  • 70. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های ترکیبی
  • 71. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های نوآورانه
  • 72. طراحی مراحل با استفاده از سیستم‌های منحصربه‌فرد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.