کتاب واقعیت مجازی در گردشگری: سفرهای مجازی و تجربه‌های تعاملی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی در گردشگری: سفرهای مجازی و تجربه‌های تعاملی

موضوع کلی: فناوری‌های پوشیدنی

موضوع میانی: تجربه واقعیت افزوده و مجازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه بر واقعیت مجازی و جایگاه آن در گردشگری
  • 2. تاریخچه ngắnهٔ فناوری‌های واقعیت مجازی در صنایع مختلف
  • 3. مفاهیم پایهٔ واقعیت مجازی:presence، immersion و interaction
  • 4. شناسایی سخت‌افزارهای رایج VR برای گردشگر (Headset، کنترلر، sensory suits)
  • 5. بررسی پلتفرم‌های نرم‌افزاری محتوای VR (Unity، Unreal Engine، WebXR)
  • 6. طراحی محیط‌های مجازی گردشگری: از مفهوم تا استوری بورد
  • 7. مدلسازی سه‌بعدی مکان‌های گردشگری با Photogrammetry و LiDAR
  • 8. 텍스چر و Material سازی محیط‌های واقعیت مجازی برای واقعیت بالا
  • 9. انימیشن و rigging اشیاء و شخصیت‌های مجازی در.Scene
  • 10. ایجاد تعاملات مبتنی на gaze و pointer در محیط‌های VR
  • 11. استفاده از هپتیک و force feedback برای احساس toucher در گردشگری مجازی
  • 12. توسعه مسیرهای سفر مجازی خطی و非خطی (branching narratives)
  • 13. طراحی تجربه‌های چندحسّی: صوت، بوی و دمای محیطی
  • 14. ایجاد avatars شخصی‌سازی‌شده برای گردشگرانvirtuel
  • 15. استفاده از هوش مصنوعی در تولید NPCهای تعاملی و راهنماهای مجازی
  • 16. تحلیل رفتار کاربران در VR از طریق تجزیه و تحلیل داده‌هایテレmetry
  • 17. بهینه‌سازی عملکرد فریم‌رات و کاهش motion sickness در کاربران
  • 18. استانداردها و پروتکل‌های امنیتی در پخش محتواهای VR گردشگری
  • 19. استراتژی‌های توزیع و فروش محتواهای VR از طریق فروشگاه‌هایex: SteamVR، Oculus Store
  • 20. مدل‌های درآمدی: اشتراک، pay‑per‑experience، sponsorship و تبلیغات درون‌محیطی
  • 21. بازاریابی دیجیتال برای kampanهای گردشگری مجازی: رسانه‌های اجتماعی و Influencer
  • 22. استفاده از رویدادهای زنده و کنفرانس‌های VR برای ترویج مقصدهای گردشگری
  • 23. ارائه تجربة realidade aumentada (AR) به عنوان تکمیل‌کننده VR در مکان‌های فیزیکی
  • 24. ایجاد тураهای مجازی تاریخی: بازسازی luoghi antiguos و記念碑
  • 25. تورهای مجازی طبیعت وilderness: پارک‌های ملی، Shore و montagne
  • 26. تورهای مجازی شهری: معماری معاصر، musée و فستيفال‌ها
  • 27. تورهای مجازی غذا و آشپزی: کلاس‌های آشپزیvirtuel و بازارهای محلی
  • 28. تورهای مجازی艺术 و نمایشگاه‌ها: موزه‌های مجازی و نمایشگاه‌های نقاشی
  • 29. تورهای مجازی موسیقی و کنسرت‌ها: występ‌های زنده در فضاهایVR
  • 30. تورهای مجازی ورزش و’aventures: اسکیvirtuel،golf و גלישه
  • 31. تورهای مجازی برای افراد با 장애: دسترسی‌پذیری و تنظیمات سفارشی
  • 32. استفاده از VR در آموزش و آشنایی با فرهنگ و رسم‌های مقصد
  • 33. VR به‌عنوان ابزار پیش‌پیش réserve و planowanie سفر
  • 34. ارائه بازخورد فوری و نظرسنجی در حین تجربه VR
  • 35. تحلیل vaikutت گردشگری مجازی بر tourism پایدار و کاهش أثربایستی
  • 36. مطالعهٔ موردی: kampanهای موفق VR گردشگری در اروپا، آسیا و آمریکا
  • 37. بهینه‌سازی مسیرهای کاربری بر پایهٔ تست A/B و نظرات کاربران
  • 38. رفع اشکال و depannagecommon در دستگاه‌های VR برای کاربران عادی
  • 39. آموزش کارمندان گردشگری برای پشتیبانی فنی از experiencess VR
  • 40. قوانین و مقررات حقوقی: مالکیت فکری، حریم خصوصی و حفاظت از داده‌ها
  • 41. اخلاق در نمایش محتوای حساس یاトンeler در VRگردشگری
  • 42. استراتژی‌های پیشگیری از cyberbullying و رفتار نامناسب در فضاهایVR
  • 43. استفاده از analizات پیش‌بینی برای پیش‌بینی روندهای تقاضای VRگردشگری
  • 44. پیشنهادات برایintegrating VR با خدمات گردشگری传одиی (هتل، نقل‌وoves)
  • 45. استقرای آینده: mixed reality، haptic suits و brain‑computer interfaces در گردشگری
  • 46. جمع‌بندی و نقشه راه توسعه مستمر دوره‌های آموزشی VR گردشگری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.