کتاب آموزش ساخت بازی چندبخشی با Node.js، Socket.IO و Bootstrap 5

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت بازی چندبخشی با Node.js، Socket.IO و Bootstrap 5

موضوع کلی: توسعه وب

موضوع میانی: توسعهٔ بازی‌های چندبخشی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. نصب Node.js و npm
  • 2. ساخت پوشهٔ پروژه و اجرای npm init
  • 3. نصب Socket.IO برای سرور
  • 4. ایجاد فایل‌های پایه server.js و index.html
  • 5. پیکربندی Express برای سرویس‌دهی فایل‌های استاتیک
  • 6. راه‌اندازی سرور Node.js با npm start
  • 7. اتصال کلاینت به سرور با Socket.IO
  • 8. ارسال پیام «سلام» از سرور به کلاینت‌ها
  • 9. دریافت پیام «سلام» از کلاینت به سرور
  • 10. Broadcasting پیام از یک کلاینت به همهٔ کاربران در یک Room
  • 11. ایجاد و مدیریت اتاق‌های (Rooms) در Socket.IO
  • 12. پیاده‌سازی سیستم ورود کاربری با نام کاربری و رمز عبور
  • 13. تولید توکن JWT برای احراز هویت کاربران
  • 14. ذخیره‌سازی کاربران در پایهٔ داده MongoDB
  • 15. اتصال MongoDB به Node.js با Mongoose
  • 16. طراحی صفحهٔ ثبت‌نام و ورود با Bootstrap 5
  • 17. اتصال کاربر به اتاق شخصی پس از ورود موفق
  • 18. نمایش لیست کاربران فعال در اتاق با Socket.IO
  • 19. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر با کلیات WASD
  • 20. ارسال موقعیت فعلی کاراکتر به سرور هر 100 ms
  • 21. دریافت موقعیت‌های دیگر کاراکترها و رندر در کلاینت
  • 22. بررسی اصطدام میان کاراکترها و ارسال رویداد به سرور
  • 23. پیاده‌سازی فریم‌ورک «tick» برای به‌روزرسانی موقعیت زمان‑واقعی
  • 24. ذخیره‌سازی وضعیت بازی در MongoDB پس از پایان هر جلسه
  • 25. بارگذاری پیشینهٔ وضعیت بازی برای کاربران جدید
  • 26. بهینه‌سازی حجم پیام‌ها با فشرده‌سازی JSON
  • 27. جداسازی اتاق‌های متعدد برای چندین بازی همزمان
  • 28. مدیریت ورود و خروج کاربران از اتاق‌ها (join/leave)
  • 29. اعمال محدودیت‌های سرعت (rate limiting) برای Socket.IO
  • 30. اعتبارسنجی ورودی‌های کاربر (username, password) در سرور
  • 31. استفاده از Helmet.js برای امنیت سرور HTTP
  • 32. تست واحد توابع Socket.IO با Jest
  • 33. تست همزمانی چندین کاربر در یک اتاق با Mocha
  • 34. دیباگ کردن مشکلات قطع ارتباط Socket.IO
  • 35. بهینه‌سازی پردازش داده‌های موقعیت با استفاده از Binary Buffer
  • 36. افزودن چت متنی ساده به‌علاوهٔ بازی
  • 37. پیاده‌سازی صداهای افکت‌های بازی با Web Audio API
  • 38. طراحی صفحهٔ اصلی بازی با Bootstrap و CSS سفارشی
  • 39. ساختن ناوبری (Navigation) برای رفتن بین اتاق‌ها
  • 40. پیاده‌سازی حالت Spectator برای مشاهده بدون تعامل
  • 41. افزودن سیستم امتیاز (Score) برای هر بازیکن
  • 42. ذخیره‌سازی آمار بازی در MongoDB
  • 43. نمایش آمار بازی در داشبورد کاربری
  • 44. پیاده‌سازی auto‑matchmaking برای pairing بازیکن‌ها
  • 45. استفاده از Redis برای ذخیرهٔ موقت جلسات و داده‌های در حافظه
  • 46. پیاده‌سازی حالت Pause و Resume در بازی
  • 47. تست کاربری با گروه متمرکز برای جمع‌آوری بازخورد
  • 48. بهینه‌سازی زمان بارگذاری صفحهٔ اصلی با lazy loading تصاویر
  • 49. استفاده از CDN برای بارگذاری فایل‌های Bootstrap و استایل‌ها
  • 50. پیاده‌سازی Responsive Design برای تمام دستگاه‌های موبایل
  • 51. تنظیم CORS برای Socket.IO در محیط Production
  • 52. فعال‌سازی HTTPS و SSL برای سرور با Let's Encrypt
  • 53. استقرار اپلیکیشن روی Heroku (یا Vercel) با Docker
  • 54. نصب و پیکربندی PM2 برای نگهداری دائمی فرآیند
  • 55. به‌روزرسانی بدون downtime با hot‑restart PM2
  • 56. نظارت بر عملکرد با New Relic یا Grafana
  • 57. پیاده‌سازی لاگ‌گیری پیشرفته برای رویدادهای Socket.IO
  • 58. بررسی امنیتی: جلوگیری از حملات DDoS با Cloudflare
  • 59. پیاده‌سازی فیلترهای Spam برای پیام‌های چت
  • 60. مستندسازی پروژه با README.md و مستندات API

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.