کتاب تسلط بر ویرایش ورتکس در ZBrush برای مجسمه‌سازان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر ویرایش ورتکس در ZBrush برای مجسمه‌سازان

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر ویرایش ورتکس در ZBrush
  • 2. درک توپولوژی و تاثیر آن بر مجسمه‌سازی
  • 3. آشنایی با رابط کاربری ابزارهای ویرایش ورتکس ZBrush
  • 4. انتخاب و دستکاری ورتکس‌ها: تکنیک‌های پایه
  • 5. ابزار Move: جابجایی ورتکس‌ها برای تغییر فرم
  • 6. ابزار Scale: تغییر اندازه ورتکس‌ها و ایجاد جزئیات
  • 7. ابزار Rotate: چرخش ورتکس‌ها و ایجاد پیچیدگی
  • 8. ابزار Insert: اضافه کردن ورتکس‌های جدید به مدل
  • 9. ابزار Delete: حذف ورتکس‌های غیرضروری
  • 10. ابزار Smooth: هموار کردن مدل با ویرایش ورتکس‌ها
  • 11. ابزار Crease: ایجاد لبه‌های تیز و مشخص با ورتکس‌ها
  • 12. ایجاد مچ و اتصال بخش‌های مختلف مدل با ورتکس‌ها
  • 13. ویرایش ورتکس‌ها برای اصلاح اشتباهات مدل‌سازی
  • 14. بهینه‌سازی توپولوژی مدل با ویرایش ورتکس‌ها
  • 15. استفاده از Masking برای محدود کردن ویرایش ورتکس‌ها
  • 16. استفاده از Dynamesh و ویرایش ورتکس‌ها
  • 17. ویرایش ورتکس‌ها در Sculptris Pro
  • 18. تکنیک‌های پیشرفته ویرایش ورتکس برای ایجاد جزئیات
  • 19. ایجاد بافت‌های پوستی با ویرایش ورتکس‌ها
  • 20. مدل‌سازی مو و الیاف با استفاده از ویرایش ورتکس
  • 21. ایجاد لباس و پوشاک با ویرایش ورتکس‌ها
  • 22. ویرایش ورتکس‌ها برای ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 23. استفاده از ZRemesher برای بهبود توپولوژی پس از ویرایش ورتکس
  • 24. بهینه‌سازی مدل برای پرینت سه‌بعدی با ویرایش ورتکس
  • 25. ویرایش ورتکس‌ها برای ایجاد مدل‌های بازی
  • 26. استفاده از Live Boolean و ویرایش ورتکس‌ها
  • 27. ترکیب ویرایش ورتکس با ابزارهای مجسمه‌سازی دیگر
  • 28. ایجاد الگوها و تکرارها با استفاده از ورتکس‌ها
  • 29. ویرایش ورتکس‌ها برای ایجاد سطوح ناهموار و ارگانیک
  • 30. اصلاح خودتقاطعی‌ها با ویرایش ورتکس
  • 31. ایجاد جزئیات دقیق مانند منافذ پوست با ورتکس‌ها
  • 32. یکپارچه‌سازی ورتکس‌ها با تکنیک‌های paint
  • 33. ویرایش ورتکس بر روی مدل‌های حجم بالا
  • 34. مدیریت تعداد ورتکس‌ها برای عملکرد بهینه ZBrush
  • 35. نکات و ترفندهای حرفه‌ای برای ویرایش ورتکس
  • 36. حل مشکلات رایج در ویرایش ورتکس
  • 37. بهبود جریان کار (Workflow) با استفاده از اسکریپت‌ها و پلاگین‌ها
  • 38. مقدمه‌ای بر ZModeler و ارتباط آن با ویرایش ورتکس
  • 39. استفاده از Curve Brush و ویرایش ورتکس
  • 40. ایجاد اشکال هندسی پیچیده با ترکیب ZModeler و ویرایش ورتکس
  • 41. بهینه‌سازی مدل‌های ارگانیک با ویرایش ورتکس
  • 42. ایجاد مدل‌های غیر ارگانیک با دقت بالا با ویرایش ورتکس
  • 43. استفاده از Projection و ویرایش ورتکس
  • 44. ویرایش ورتکس برای تصحیح اسکن‌های سه بعدی
  • 45. اصول نورپردازی و رندرینگ مدل‌های ویرایش‌شده با ورتکس
  • 46. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه برای مدل‌های ویرایش‌شده با ورتکس
  • 47. بهینه‌سازی مدل برای استفاده در موتورهای بازی
  • 48. ایجاد UV Mapping مناسب برای مدل‌های ویرایش‌شده با ورتکس
  • 49. خروجی گرفتن مدل با فرمت‌های مختلف
  • 50. مقدمه‌ای بر ری‌تاپولوژی (Retopology) و ارتباط آن با ویرایش ورتکس
  • 51. آشنایی با ابزارهای ری‌تاپولوژی در ZBrush
  • 52. بهینه‌سازی مدل برای انیمیشن با ری‌تاپولوژی و ویرایش ورتکس
  • 53. ایجاد مدل‌های کم‌پلین برای استفاده در بازی‌های موبایل
  • 54. ویرایش ورتکس در پروژه‌های گروهی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.