کتاب آموزش جامع انیمیشن سه‌بعدی با Autodesk Maya

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع انیمیشن سه‌بعدی با Autodesk Maya

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی و نرم‌افزار Maya
  • 2. رابط کاربری Maya و آشنایی با محیط نرم‌افزار
  • 3. مفاهیم اساسی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. ابزارهای مدل‌سازی چندضلعی در Maya
  • 5. مدل‌سازی ارگانیک در Maya
  • 6. مدل‌سازی سخت در Maya
  • 7. اصول نورپردازی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 8. انواع نورها در Maya و تنظیمات آن‌ها
  • 9. تکسچرینگ و ایجاد متریال در Maya
  • 10. UV Mapping و Unwrapping
  • 11. مقدمه‌ای بر شیدینگ و رندرینگ
  • 12. موتورهای رندرینگ در Maya (Arnold, Mental Ray)
  • 13. مفاهیم کلیدی ریگینگ (Rigging)
  • 14. ایجاد اسکلت‌بندی (Skeleton) برای کاراکترها
  • 15. کنترل‌های ریگینگ و نحوه ساخت آن‌ها
  • 16. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
  • 17. اصول انیمیشن (Timing, Spacing, Anticipation)
  • 18. انیمیشن مسیر (Motion Paths)
  • 19. انیمیشن با استفاده از Graph Editor
  • 20. مقدمه‌ای بر Dynamics و شبیه‌سازی
  • 21. شبیه‌سازی پارچه‌ها (Cloth Simulation)
  • 22. شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation)
  • 23. شبیه‌سازی ذرات (Particle Effects)
  • 24. مقدمه‌ای بر موشن کپچر (Motion Capture)
  • 25. وارد کردن و ویرایش فایل‌های موشن کپچر
  • 26. اصول تدوین و کامپوزیت در انیمیشن
  • 27. رندرینگ لایه‌ها و Passها
  • 28. نرم‌افزارهای کامپوزیت (Nuke, After Effects)
  • 29. بهینه‌سازی صحنه‌های انیمیشن برای رندرینگ
  • 30. مدیریت حافظه و منابع سیستم
  • 31. آشنایی با پلاگین‌های کاربردی Maya
  • 32. اسکریپت‌نویسی MEL و Python در Maya
  • 33. مقدمه‌ای بر VFX (Visual Effects)
  • 34. ایجاد جلوه‌های ویژه با استفاده از Maya
  • 35. تولید انیمیشن‌های کوتاه
  • 36. مفاهیم استوری‌بورد و انیماتیک
  • 37. نورپردازی پیشرفته و تکنیک‌های رندرینگ
  • 38. مدل‌سازی پیشرفته کاراکترها
  • 39. ساخت مو و پوست (Hair & Skin) در Maya
  • 40. انیمیشن صورت (Facial Animation)
  • 41. شبیه‌سازی مو (Hair Simulation)
  • 42. انیمیشن لباس و پوشاک
  • 43. تکنیک‌های رندرینگ Real-time
  • 44. استفاده از Maya برای انیمیشن معماری
  • 45. انیمیشن صنعتی و شبیه‌سازی ماشین‌آلات
  • 46. مفاهیم پایپ‌لاین تولید انیمیشن
  • 47. بهبود کارایی و سرعت کار در Maya
  • 48. ایجاد کتابخانه دارایی (Asset Library)
  • 49. عیب‌یابی و رفع مشکلات رایج در Maya
  • 50. نحوه ارائه و نمایش انیمیشن‌ها
  • 51. آماده‌سازی انیمیشن برای جشنواره‌ها و مسابقات
  • 52. مقدمه‌ای بر انیمیشن VR و AR
  • 53. استفاده از Maya در بازی‌سازی
  • 54. مفاهیم روایت تصویری در انیمیشن
  • 55. طراحی کاراکتر و شخصیت‌پردازی
  • 56. موسیقی و صداگذاری در انیمیشن
  • 57. بازاریابی و انتشار انیمیشن‌های ساخته‌شده
  • 58. بررسی نمونه کارهای موفق انیمیشن سه‌بعدی
  • 59. آینده انیمیشن سه‌بعدی و فناوری‌های نوظهور
  • 60. مدیریت پروژه انیمیشن
  • 61. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه بعدی برای انیمیشن
  • 62. نورپردازی سینمایی در Maya
  • 63. رندرینگ با استفاده از Cloud Rendering
  • 64. اصول طراحی صحنه و محیط در انیمیشن
  • 65. انیمیشن با استفاده از دوربین‌های مجازی
  • 66. آشنایی با مفاهیم Compositing در Maya
  • 67. تکنیک‌های ایجاد جلوه‌های آب و هوا
  • 68. ایجاد انیمیشن‌های تبلیغاتی
  • 69. انیمیشن‌های آموزشی و کاربردی
  • 70. استفاده از Maya در طراحی صنعتی
  • 71. مفاهیم Motion Graphics و انیمیشن تایپوگرافی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.