کتاب طراحی و انیمیشن با KTurtle: از مبتدی تا حرفه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن با KTurtle: از مبتدی تا حرفه‌ای

موضوع کلی: برنامه‌نویسی مقدماتی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیکی و بصری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی گرافیکی با KTurtle
  • 2. آشنایی با محیط KTurtle
  • 3. نصب و راه‌اندازی KTurtle
  • 4. مفاهیم اولیه گرافیک کامپیوتری
  • 5. دستورات حرکت لاک‌پشت
  • 6. تنظیم سرعت و جهت لاک‌پشت
  • 7. تغییر رنگ و ضخامت خط
  • 8. رسم اشکال هندسی ساده
  • 9. رسم مربع و مستطیل
  • 10. رسم مثلث و چندضلعی
  • 11. رسم دایره و بیضی
  • 12. استفاده از حلقه‌ها برای تکرار دستورات
  • 13. معرفی متغیرها و انواع داده
  • 14. استفاده از متغیرها برای کنترل پارامترهای گرافیکی
  • 15. تعریف و استفاده از توابع
  • 16. ساخت توابع سفارشی برای رسم اشکال
  • 17. استفاده از شرط‌ها برای کنترل جریان برنامه
  • 18. ایجاد الگوهای تکراری با استفاده از حلقه‌ها و شرط‌ها
  • 19. آشنایی با سیستم مختصات
  • 20. رسم اشکال در موقعیت‌های دلخواه
  • 21. رسم خطوط و منحنی‌ها
  • 22. رنگ‌آمیزی اشکال
  • 23. استفاده از پر کردن رنگ
  • 24. ایجاد سایه‌زنی و گرادیان
  • 25. آشنایی با تصاویر و فایل‌های گرافیکی
  • 26. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 27. ویرایش تصاویر با KTurtle
  • 28. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 29. حرکت دادن لاک‌پشت به صورت متوالی
  • 30. ایجاد انیمیشن با استفاده از حلقه‌ها و توابع
  • 31. تنظیم سرعت انیمیشن
  • 32. استفاده از صدا در انیمیشن‌ها
  • 33. آشنایی با رویدادها
  • 34. واکنش به کلیک موس
  • 35. واکنش به فشردن کلیدهای صفحه کلید
  • 36. ایجاد بازی‌های ساده گرافیکی
  • 37. برنامه‌نویسی بازی حدس عدد
  • 38. برنامه‌نویسی بازی پونگ
  • 39. برنامه‌نویسی بازی مار
  • 40. استفاده از آرایه‌ها برای ذخیره داده‌ها
  • 41. کار با آرایه‌های دو بعدی
  • 42. ایجاد لیست‌های پویا
  • 43. استفاده از فایل‌ها برای ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 44. خواندن و نوشتن در فایل‌های متنی
  • 45. خواندن و نوشتن در فایل‌های تصویری
  • 46. آشنایی با مفاهیم شی‌گرایی
  • 47. تعریف کلاس‌ها و اشیاء
  • 48. استفاده از وراثت
  • 49. استفاده از چندریختی
  • 50. ایجاد برنامه‌های گرافیکی پیچیده‌تر
  • 51. رسم نمودارها و گراف‌ها
  • 52. رسم نقشه
  • 53. ایجاد رابط کاربری گرافیکی با KTurtle
  • 54. استفاده از دکمه‌ها و جعبه‌های متن
  • 55. ایجاد منوها
  • 56. استفاده از دیالوگ‌ها
  • 57. عیب‌یابی و رفع اشکال برنامه‌ها
  • 58. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی KTurtle
  • 59. نوشتن کدهای قابل فهم و خوانا
  • 60. تست و اعتبارسنجی برنامه‌ها
  • 61. بهینه‌سازی کدها برای افزایش سرعت و کارایی
  • 62. معرفی کتابخانه‌های گرافیکی KTurtle
  • 63. استفاده از کتابخانه‌های آماده برای رسم اشکال پیچیده
  • 64. استفاده از کتابخانه‌های آماده برای ایجاد انیمیشن‌های حرفه‌ای
  • 65. آموزش کار با توابع ریاضی در KTurtle
  • 66. استفاده از توابع مثلثاتی
  • 67. استفاده از توابع تصادفی
  • 68. ایجاد الگوهای هنری با استفاده از ریاضیات
  • 69. طراحی لوگو با KTurtle
  • 70. ایجاد پوستر و بنر تبلیغاتی
  • 71. طراحی کارت پستال
  • 72. ساخت بازی‌های آموزشی
  • 73. برنامه‌نویسی بازی‌های فکری
  • 74. برنامه‌نویسی بازی‌های ماجراجویی
  • 75. معرفی منابع آموزشی برنامه‌نویسی گرافیکی با KTurtle
  • 76. معرفی وب‌سایت‌ها و انجمن‌های برنامه‌نویسی
  • 77. معرفی کتاب‌ها و مقالات مرتبط
  • 78. حل مسائل و چالش‌های برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 79. پروژه‌های عملی برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 80. ایجاد یک گالری هنری دیجیتال با KTurtle
  • 81. طراحی یک بازی شبیه‌سازی
  • 82. ساخت یک نرم‌افزار آموزشی تعاملی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.