کتاب طراحی و ساخت اسکلت‌بندی کاراکتر برای بازی‌های سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت اسکلت‌بندی کاراکتر برای بازی‌های سه‌بعدی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن

موضوع میانی: مدل‌سازی و شبیه‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر اسکلت‌بندی کاراکتر
  • 2. اصول بیومکانیک در انیمیشن
  • 3. آناتومی انسان و حیوانات برای هنرمندان سه‌بعدی
  • 4. مروری بر نرم‌افزارهای اسکلت‌بندی
  • 5. ایجاد استخوان‌بندی پایه برای یک کاراکتر
  • 6. تکنیک‌های نام‌گذاری و سازماندهی استخوان‌ها
  • 7. مفاهیم سلسله‌مراتب استخوان‌بندی
  • 8. کنترلرهای IK و FK و کاربردهای آن‌ها
  • 9. محدودیت‌های مفصلی و نحوه پیاده‌سازی آن‌ها
  • 10. ایجاد پوست‌بندی (Skinning) اولیه
  • 11. وزن‌دهی (Weight Painting) و اصلاح اعوجاج
  • 12. تکنیک‌های پیشرفته وزن‌دهی
  • 13. ایجاد کنترلرهای سفارشی برای کاراکتر
  • 14. اسکریپت‌نویسی برای اتوماسیون فرآیند اسکلت‌بندی
  • 15. بهینه‌سازی اسکلت‌بندی برای عملکرد بازی
  • 16. ایجاد سیستم‌های اسکلت‌بندی معکوس (Inverse Kinematics)
  • 17. کنترلرهای عضلانی و نحوه پیاده‌سازی آن‌ها
  • 18. ایجاد سیستم‌های اسکلت‌بندی پیش‌بینی‌کننده (Predictive IK)
  • 19. اسکلت‌بندی چهره و بیان احساسات
  • 20. ایجاد Blend Shapes برای انیمیشن چهره
  • 21. ایجاد سیستم‌های اسکلت‌بندی برای مو و لباس
  • 22. انتقال حرکات (Motion Capture) و اسکلت‌بندی
  • 23. اصلاح و ویرایش داده‌های Motion Capture
  • 24. ایجاد انیمیشن‌های چرخه‌ای (Cycle Animation)
  • 25. تکنیک‌های انیمیشن با استفاده از اسکلت‌بندی
  • 26. بهینه‌سازی انیمیشن برای کاهش حجم فایل
  • 27. ایجاد انیمیشن‌های واکنش‌گرا (Reactive Animation)
  • 28. استفاده از فیزیک در اسکلت‌بندی
  • 29. ایجاد سیستم‌های اسکلت‌بندی برای حیوانات
  • 30. اسکلت‌بندی کاراکترهای غیرانسان
  • 31. تکنیک‌های پیشرفته اسکلت‌بندی برای کاراکترهای فانتزی
  • 32. ایجاد اسکلت‌بندی برای کاراکترهای کارتونی
  • 33. تکنیک‌های اسکلت‌بندی برای انیمیشن استاپ‌موشن
  • 34. معرفی موتورهای بازی و وارد کردن اسکلت‌بندی
  • 35. مشکلات رایج در اسکلت‌بندی و راه‌حل‌ها
  • 36. بهترین شیوه‌ها برای اسکلت‌بندی کاراکتر
  • 37. ایجاد اسکلت‌بندی برای کاراکترهای دوپا
  • 38. ایجاد اسکلت‌بندی برای کاراکترهای چهارپا
  • 39. اسکلت‌بندی برای کاراکترهای پرنده
  • 40. ایجاد سیستم‌های اسکلت‌بندی برای روبات‌ها
  • 41. استفاده از ابزارهای جانبی برای اسکلت‌بندی
  • 42. تکنیک‌های پیشرفته پوست‌بندی برای انیمیشن‌های پیچیده
  • 43. ایجاد سیستم‌های اسکلت‌بندی برای لباس‌های شبیه‌سازی‌شده
  • 44. بهینه‌سازی اسکلت‌بندی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 45. مفاهیم پایه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 46. مروری بر نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 47. اصول نورپردازی و سایه‌زنی در انیمیشن
  • 48. مقدمه‌ای بر رندرینگ و کامپوزیت
  • 49. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 50. ایجاد بافت‌های (Texture) با کیفیت برای کاراکتر
  • 51. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن
  • 52. مفاهیم رنگ‌بندی در انیمیشن
  • 53. ایجاد جلوه‌های ویژه (VFX) برای انیمیشن
  • 54. تکنیک‌های تدوین و صداگذاری در انیمیشن
  • 55. بهینه‌سازی انیمیشن برای وب
  • 56. تولید انیمیشن سه‌بعدی با استفاده از موتورهای بازی
  • 57. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی در انیمیشن
  • 58. ایجاد رفتار‌های هوشمندانه برای کاراکترها
  • 59. تکنیک‌های داستان‌گویی در انیمیشن
  • 60. اصول بازاریابی و انتشار انیمیشن
  • 61. آماده‌سازی پورتفولیو برای هنرمندان انیمیشن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.