کتاب سفر به دنیای یونیتی: اولین قدم‌ها در ساخت بازی‌های دو بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سفر به دنیای یونیتی: اولین قدم‌ها در ساخت بازی‌های دو بعدی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: طراحی و برنامه‌نویسی بازی با Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 3. نصب و راه‌اندازی یونیتی و تنظیمات اولیه
  • 4. ایجاد یک پروژه جدید در یونیتی
  • 5. مفاهیم اساسی گیم‌آبجکت‌ها و کامپوننت‌ها
  • 6. کار با ترانسفورم (Transform) و موقعیت‌یابی اشیاء
  • 7. اضافه کردن و ویرایش متریال‌ها و تکسچرها
  • 8. آشنایی با سیستم Prefab و استفاده از آن
  • 9. اسکریپت‌نویسی در یونیتی با زبان سی‌شارپ (C#)
  • 10. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 11. ساختارهای شرطی (if/else) و حلقه‌ها (for/while) در سی‌شارپ
  • 12. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 13. کار با توابع ورودی (Input) برای کنترل بازی
  • 14. حرکت دادن اشیاء در بازی با استفاده از اسکریپت
  • 15. مدیریت برخوردها (Collisions) و تریگرها (Triggers)
  • 16. ایجاد و استفاده از انیمیشن‌ها در یونیتی
  • 17. آشنایی با پنجره Animation و Keyframeها
  • 18. کنترل انیمیشن‌ها از طریق اسکریپت
  • 19. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 20. وارد کردن (Import) و پخش صداها
  • 21. ایجاد و استفاده از رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 22. آشنایی با Canvas، Text، Button و Image
  • 23. اسکریپت‌نویسی برای تعامل با عناصر UI
  • 24. ذخیره و بارگیری اطلاعات بازی (Data Persistence)
  • 25. استفاده از PlayerPrefs برای ذخیره تنظیمات ساده
  • 26. ساخت منوهای بازی (Game Menus)
  • 27. آشنایی با سیستم Scene و مدیریت صحنه‌ها
  • 28. لود کردن صحنه‌های مختلف در بازی
  • 29. ایجاد یک بازی ساده پلتفرمر (Platformer)
  • 30. ایجاد یک بازی ساده تیراندازی (Shooter)
  • 31. آشنایی با سیستم Particle System و ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 32. بهینه‌سازی بازی برای اجرا روان‌تر
  • 33. کاهش مصرف حافظه و افزایش نرخ فریم (FPS)
  • 34. آشنایی با سیستم نورپردازی در یونیتی
  • 35. ایجاد نورهای مختلف (Directional, Point, Spot)
  • 36. ساخت سایه‌ها و تنظیم کیفیت آن‌ها
  • 37. آشنایی با سیستم فیزیک در یونیتی
  • 38. استفاده از Rigidbody و Colliderها
  • 39. ایجاد حرکات واقع‌گرایانه با فیزیک
  • 40. آشنایی با سیستم Navigation و هوش مصنوعی (AI)
  • 41. ایجاد مسیرهای حرکت برای اشیاء
  • 42. آشنایی با مفاهیم اولیه هوش مصنوعی
  • 43. آشنایی با ابزار Profiler برای بررسی عملکرد بازی
  • 44. عیب‌یابی و رفع اشکالات بازی
  • 45. آشنایی با سیستم کنترل نسخه (Version Control) با Git
  • 46. آشنایی با Asset Store یونیتی و استفاده از Assetهای آماده
  • 47. انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف (Android, iOS, WebGL)
  • 48. آشنایی با فرآیند Build و Package کردن بازی
  • 49. مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
  • 50. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 51. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی گرافیک برای بازی‌سازی (Photoshop, GIMP)
  • 52. آشنایی با نرم‌افزارهای ساخت موسیقی و افکت صوتی (Audacity, FL Studio)
  • 53. مقدمه‌ای بر Shaderها و ایجاد جلوه‌های بصری پیشرفته
  • 54. آشنایی با مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌گرا (Object-Oriented Programming)
  • 55. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 56. آشنایی با سیستم انیمیشن Blend Tree
  • 57. آشنایی با سیستم Timeline برای ایجاد Cutsceneها
  • 58. آشنایی با سیستم Addressables برای مدیریت Assetها
  • 59. آشنایی با سیستم Post Processing برای بهبود کیفیت بصری
  • 60. آشنایی با ابزارهای تست و اشکال‌زدایی یونیتی
  • 61. آشنایی با مفاهیم شبکه‌سازی در بازی‌سازی
  • 62. آشنایی با سیستم Multiplayer در یونیتی
  • 63. آشنایی با سیستم Augmented Reality (AR) در یونیتی
  • 64. آشنایی با سیستم Virtual Reality (VR) در یونیتی
  • 65. آشنایی با سیستم Cinematography در یونیتی
  • 66. آشنایی با سیستم Audio Mixer در یونیتی
  • 67. آشنایی با سیستم Terrain در یونیتی
  • 68. آشنایی با سیستم Lighting Probe در یونیتی
  • 69. آشنایی با سیستم Occlusion Culling در یونیتی
  • 70. آشنایی با مفاهیم گرافیک سه‌بعدی (3D Graphics)
  • 71. آشنایی با مفاهیم رندرینگ (Rendering) در یونیتی
  • 72. آشنایی با مفاهیم بهینه‌سازی گرافیکی (Graphics Optimization)
  • 73. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی پیشرفته (Advanced AI)
  • 74. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین در بازی‌سازی (Machine Learning in Game Development)
  • 75. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی و افزوده پیشرفته (Advanced VR/AR)
  • 76. آشنایی با مفاهیم طراحی صدا (Sound Design)
  • 77. آشنایی با مفاهیم داستان‌سرایی در بازی‌سازی (Storytelling in Game Development)
  • 78. آشنایی با مفاهیم بازاریابی بازی (Game Marketing)
  • 79. آشنایی با مفاهیم حقوقی بازی‌سازی (Game Law)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.