کتاب طراحی تجربه کاربر در سرگرمی‌های تعاملی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی تجربه کاربر در سرگرمی‌های تعاملی

موضوع کلی: مفاهیم کامپیوترهای کوچک (Microcomputers)

موضوع میانی: ریزکامپیوترها و آینده سرگرمی‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی تجربه کاربری
  • 2. اصول روانشناسی کاربر در بازی‌ها
  • 3. تحلیل رفتار کاربر و الگوهای تعاملی
  • 4. معرفی نرم‌افزارهای طراحی تجربه کاربری
  • 5. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های موبایل
  • 6. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های کامپیوتری
  • 7. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های کنسولی
  • 8. طراحی بصری و زیبایی‌شناسی در بازی‌ها
  • 9. تئوری رنگ و کاربرد آن در طراحی بازی
  • 10. تایپوگرافی و خوانایی متن در بازی‌ها
  • 11. طراحی آیکون و نمادهای بصری
  • 12. طراحی ناوبری و ساختار اطلاعات در بازی
  • 13. طراحی جریان کاربری (User Flow)
  • 14. طراحی وایرفریم و نمونه‌سازی اولیه
  • 15. طراحی پروتوتایپ تعاملی
  • 16. آزمایش و ارزیابی کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 17. روش‌های جمع‌آوری بازخورد کاربر
  • 18. تحلیل داده‌های رفتار کاربر
  • 19. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 20. طراحی برای انواع کاربران (شامل کاربران با نیازهای ویژه)
  • 21. طراحی صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 22. طراحی جلوه‌های بصری و انیمیشن
  • 23. طراحی بازخورد حسی (Haptic Feedback)
  • 24. طراحی داستان‌گویی در بازی‌ها
  • 25. طراحی شخصیت‌های جذاب و به‌یادماندنی
  • 26. طراحی مراحل و چالش‌های بازی
  • 27. طراحی سیستم پاداش‌دهی و انگیزه‌بخشی
  • 28. طراحی سیستم‌های آموزشی درون‌بازی
  • 29. طراحی Multiplayer و تعاملات اجتماعی
  • 30. طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 31. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 32. طراحی بازی‌های مبتنی بر موقعیت مکانی (Location-Based Games)
  • 33. طراحی بازی‌های موبایلی رایگان (Free-to-Play)
  • 34. مدل‌های کسب‌وکار در بازی‌های موبایلی
  • 35. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 36. طراحی برای فرهنگ‌های مختلف
  • 37. طراحی بازی برای کودکان و نوجوانان
  • 38. طراحی بازی برای بزرگسالان
  • 39. اثرات روانشناختی بازی‌ها
  • 40. طراحی بازی‌های آموزشی
  • 41. طراحی بازی‌های جدی (Serious Games)
  • 42. طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 43. طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 44. طراحی بازی‌های پازل
  • 45. طراحی بازی‌های ورزشی
  • 46. طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 47. طراحی بازی‌های اکشن
  • 48. طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 49. طراحی بازی‌های ترسناک
  • 50. طراحی بازی‌های شبیه‌ساز رانندگی
  • 51. طراحی بازی‌های شبیه‌ساز پرواز
  • 52. طراحی بازی‌های موسیقیایی
  • 53. طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 54. طراحی بازی‌های معمایی
  • 55. طراحی بازی‌های کلمات
  • 56. طراحی بازی‌های فکری
  • 57. طراحی بازی‌های کارتی
  • 58. طراحی بازی‌های تخته‌ای دیجیتال
  • 59. طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 60. طراحی بازی‌های تیراندازی
  • 61. طراحی بازی‌های بقا
  • 62. طراحی بازی‌های ساخت و ساز
  • 63. طراحی بازی‌های مدیریت منابع
  • 64. طراحی بازی‌های هنری
  • 65. طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 66. مدیریت پروژه طراحی بازی
  • 67. تیم‌سازی در طراحی بازی
  • 68. ارتباطات و همکاری در تیم طراحی
  • 69. استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه
  • 70. روش‌های چابک (Agile) در طراحی بازی
  • 71. تکنیک‌های طوفان فکری (Brainstorming)
  • 72. تکنیک‌های نمونه‌سازی سریع (Rapid Prototyping)
  • 73. طراحی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 74. بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • 75. طراحی بازی برای کاهش مصرف انرژی
  • 76. طراحی بازی برای حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 77. طراحی بازی با رعایت ملاحظات اخلاقی
  • 78. آینده طراحی تجربه کاربری در بازی‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.