کتاب کاربرد تکنیک‌های subdivision modeling و retopology

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد تکنیک‌های subdivision modeling و retopology

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی و پلی‌گان‌ها
  • 2. اصول اساسی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. آشنایی با نرم‌افزارهای مدل‌سازی محبوب
  • 4. تکنیک‌های اولیه Subdivision Modeling
  • 5. مروری بر الگوریتم‌های Subdivision Surface
  • 6. تفاوت بین Subdivision Modeling و مدل‌سازی مستقیم
  • 7. ویرایشگرهای Subdivision Surface در نرم‌افزارهای مختلف
  • 8. کنترل جریان لبه‌ها در Subdivision Modeling
  • 9. بهینه‌سازی توپولوژی برای Subdivision
  • 10. ایجاد سطوح صاف و پیوسته با Subdivision
  • 11. مدل‌سازی ارگانیک با Subdivision Modeling
  • 12. مدل‌سازی سخت با Subdivision Modeling
  • 13. اضافه کردن جزئیات به مدل‌های Subdivision
  • 14. استفاده از Modifierها در Subdivision Modeling
  • 15. مقدمه‌ای بر Retopology
  • 16. اهمیت Retopology در انیمیشن و گیم
  • 17. روش‌های دستی Retopology
  • 18. ابزارهای خودکار Retopology
  • 19. بهینه‌سازی تعداد پلی‌گان در Retopology
  • 20. ایجاد لایه‌های Retopology
  • 21. جریان لبه‌ها و حلقه‌ها در Retopology
  • 22. Retopology برای مدل‌های اسکن شده
  • 23. Retopology برای مدل‌های با جزئیات بالا
  • 24. انتقال UV Map در Retopology
  • 25. Retopology و انیمیشن: حفظ حجم
  • 26. Retopology و شبیه‌سازی: پایداری
  • 27. مدل‌سازی شخصیت با Subdivision و Retopology
  • 28. مدل‌سازی وسایل و اشیاء با Subdivision و Retopology
  • 29. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 30. ایجاد LOD (Level of Detail) برای مدل‌ها
  • 31. خروجی گرفتن مدل‌ها در فرمت‌های مختلف
  • 32. اصول نورپردازی و رندرینگ مدل‌ها
  • 33. استفاده از تکسچرها و متریال‌ها
  • 34. تکنیک‌های پیشرفته Subdivision Modeling
  • 35. تکنیک‌های پیشرفته Retopology
  • 36. حل مشکلات رایج در Subdivision Modeling
  • 37. حل مشکلات رایج در Retopology
  • 38. استفاده از اسکریپت‌ها و پلاگین‌ها در Subdivision و Retopology
  • 39. مدل‌سازی لباس و پوشاک با Subdivision و Retopology
  • 40. مدل‌سازی مو با Subdivision و Retopology
  • 41. مدل‌سازی معماری با Subdivision و Retopology
  • 42. مدل‌سازی ماشین و وسایل نقلیه با Subdivision و Retopology
  • 43. بهینه‌سازی مدل‌ها برای پرینت سه‌بعدی
  • 44. آشنایی با استانداردهای مدل‌سازی صنعتی
  • 45. Workflow حرفه‌ای Subdivision Modeling و Retopology
  • 46. مطالعه موردی: مدل‌سازی یک شخصیت کارتونی
  • 47. مطالعه موردی: مدل‌سازی یک وسیله پیچیده
  • 48. مطالعه موردی: بهینه‌سازی یک مدل برای بازی
  • 49. آینده مدل‌سازی سه‌بعدی و تکنولوژی‌های جدید
  • 50. نرم‌افزارهای پیشرفته مدل‌سازی و کاربردهای آن‌ها
  • 51. تکنیک‌های پیشرفته UV Unwrapping برای Retopology
  • 52. اصول طراحی مدل‌های سه‌بعدی
  • 53. بهینه‌سازی بافت‌ها و متریال‌ها برای عملکرد
  • 54. مدیریت صحنه و سازماندهی مدل‌ها
  • 55. کار با فایل‌های ارجاعی و کتابخانه‌های مدل
  • 56. آشنایی با مفاهیم PBR (Physically Based Rendering)
  • 57. استفاده از نرم‌افزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال در کنار Subdivision و Retopology
  • 58. اصول آناتومی و تناسبات در مدل‌سازی شخصیت
  • 59. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا برای تبلیغات
  • 60. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته برای ارائه مدل‌ها
  • 61. استفاده از نرم‌افزارهای Compositing برای بهبود رندرها
  • 62. آشنایی با استانداردهای تبادل مدل‌های سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.