کتاب کارگاه جامع طراحی و مدلسازی کاراکتر سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کارگاه جامع طراحی و مدلسازی کاراکتر سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی کاراکتر سه‌بعدی
  • 2. اصول پایه آناتومی انسان برای طراحی کاراکتر
  • 3. نسبت‌های بدن انسان در طراحی کاراکتر
  • 4. مطالعه فرم و حجم در طراحی کاراکتر
  • 5. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر: معرفی و مقایسه
  • 6. آشنایی با رابط کاربری نرم‌افزار ZBrush
  • 7. اساس کار با ابزارهای Sculpting در ZBrush
  • 8. مدل‌سازی سر و صورت کاراکتر در ZBrush
  • 9. مدل‌سازی بدن کاراکتر در ZBrush
  • 10. ایجاد جزئیات پوستی و چین و چروک
  • 11. مدل‌سازی لباس و پوشاک کاراکتر
  • 12. ایجاد مو و مدل مو برای کاراکتر
  • 13. تکنیک‌های Retopology برای بهینه‌سازی مدل
  • 14. UV Mapping و باز کردن مدل سه‌بعدی
  • 15. تکسچرینگ و رنگ‌آمیزی کاراکتر
  • 16. مفاهیم نورپردازی و سایه‌زنی در مدل‌سازی کاراکتر
  • 17. ساخت Rigging و Skeleton برای کاراکتر
  • 18. ایجاد Weight Painting برای حرکت طبیعی کاراکتر
  • 19. مقدمه‌ای بر Animation و حرکت‌دهی کاراکتر
  • 20. اصول Pose و حالت‌دهی کاراکتر
  • 21. طراحی اکسسوری و وسایل جانبی کاراکتر
  • 22. مدل‌سازی دست و پا برای کاراکتر
  • 23. ایجاد کفش و صندل برای کاراکتر
  • 24. تکنیک‌های مدل‌سازی لباس‌های پیچیده
  • 25. مدل‌سازی حیوانات و موجودات خیالی
  • 26. تکسچرینگ با استفاده از نرم‌افزار Substance Painter
  • 27. رندرینگ کاراکتر با موتور رندر V-Ray
  • 28. رندرینگ کاراکتر با موتور رندر Arnold
  • 29. بهینه‌سازی مدل برای بازی‌های ویدئویی
  • 30. بهینه‌سازی مدل برای انیمیشن‌های سینمایی
  • 31. Export کردن مدل به فرمت‌های مختلف
  • 32. مفاهیم PBR (Physically Based Rendering)
  • 33. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه
  • 34. تکنیک‌های Sculpting پیشرفته
  • 35. طراحی کاراکتر با الهام از شخصیت‌های کارتونی
  • 36. طراحی کاراکتر با الهام از شخصیت‌های فانتزی
  • 37. طراحی کاراکتر با الهام از شخصیت‌های علمی تخیلی
  • 38. ایجاد Expression و حالات چهره کاراکتر
  • 39. طراحی کاراکتر با توجه به ویژگی‌های فرهنگی
  • 40. نکات مهم در طراحی کاراکتر برای کودکان
  • 41. نکات مهم در طراحی کاراکتر برای بزرگسالان
  • 42. ساخت و استفاده از کتابخانه مدل‌های سه‌بعدی
  • 43. ایجاد Workflow کارآمد در طراحی کاراکتر
  • 44. مدیریت پروژه در طراحی کاراکتر سه‌بعدی
  • 45. مقدمه‌ای بر طراحی Concept Art برای کاراکتر
  • 46. طراحی کاراکتر از روی عکس و رفرنس
  • 47. ایجاد کاراکتر با سبک هنری خاص
  • 48. آشنایی با اصول ترکیب‌بندی رنگ در طراحی کاراکتر
  • 49. استفاده از نرم‌افزارهای ویرایش تصویر برای تکسچرینگ
  • 50. ایجاد بافت‌های منحصر به فرد برای کاراکتر
  • 51. بهینه‌سازی بافت‌ها برای کاهش حجم فایل
  • 52. ایجاد نقشه‌های Displacement و Normal
  • 53. تکنیک‌های شبیه‌سازی لباس در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 54. شبیه‌سازی مو و پشم در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 55. آشنایی با مفاهیم Motion Capture
  • 56. استفاده از Motion Capture برای انیمیشن کاراکتر
  • 57. ویرایش و اصلاح انیمیشن‌های Motion Capture
  • 58. مفاهیم نورپردازی سه نقطه‌ای
  • 59. استفاده از HDRI برای نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 60. ایجاد جلوه‌های ویژه برای کاراکتر
  • 61. تکنیک‌های Compositing برای بهبود کیفیت رندر
  • 62. ارائه و نمایش کاراکتر سه‌بعدی
  • 63. بازاریابی و فروش مدل‌های سه‌بعدی
  • 64. حقوق مالکیت معنوی در طراحی کاراکتر
  • 65. آشنایی با استانداردهای صنعت طراحی کاراکتر
  • 66. آماده‌سازی رزومه و نمونه‌کار برای طراحان کاراکتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.