کتاب مفاهیم نورپردازی و متریال‌دهی در رندرینگ سه‌بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مفاهیم نورپردازی و متریال‌دهی در رندرینگ سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی نورپردازی سه‌بعدی
  • 2. انواع منابع نور در نرم‌افزارهای رندرینگ
  • 3. نورپردازی محیطی و تصویربرداری HDR
  • 4. تکنیک‌های نورپردازی سه‌نقطی
  • 5. نورپردازی با استفاده از Area Lights
  • 6. نورپردازی با استفاده از Spotlights
  • 7. نورپردازی با استفاده از Point Lights
  • 8. نورپردازی غیرفیزیکی در مقابل نورپردازی فیزیکی
  • 9. مدل‌های بازتاب نور: Lambertian، Phong، Blinn-Phong
  • 10. درک پارامترهای نور: شدت، رنگ، سایه
  • 11. نورپردازی و سایه‌زنی نرم
  • 12. تکنیک‌های بهینه‌سازی نورپردازی برای رندرینگ سریع‌تر
  • 13. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و Shaderها
  • 14. مدل‌های متریال: Diffuse، Specular، Reflection
  • 15. نقشه‌های بافت (Texture Maps) و کاربرد آن‌ها
  • 16. نقشه‌های Bump و Normal
  • 17. نقشه‌های Displacement
  • 18. مدیریت UV و Unwrapping
  • 19. استفاده از PBR (Physically Based Rendering)
  • 20. متریال‌های PBR: Base Color، Metallic، Roughness
  • 21. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه برای فلزات
  • 22. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه برای شیشه و پلاستیک
  • 23. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه برای چوب و سنگ
  • 24. استفاده از Subsurface Scattering (SSS)
  • 25. نورپردازی و متریال‌دهی برای پوست انسان
  • 26. تکنیک‌های ایجاد متریال‌های پیچیده با استفاده از Node Editor
  • 27. نورپردازی و متریال‌دهی برای صحنه‌های داخلی
  • 28. نورپردازی و متریال‌دهی برای صحنه‌های خارجی
  • 29. نورپردازی و متریال‌دهی برای محصولات
  • 30. نورپردازی و متریال‌دهی برای معماری
  • 31. بهینه‌سازی متریال‌ها برای رندرینگ با کیفیت بالا
  • 32. استفاده از Environment Maps برای نورپردازی
  • 33. نورپردازی Global Illumination (GI)
  • 34. نورپردازی Ray Tracing
  • 35. ترکیب نورپردازی و متریال‌دهی برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 36. نورپردازی داینامیک در مقابل نورپردازی استاتیک
  • 37. نورپردازی و متریال‌دهی در موتورهای بازی
  • 38. رندرینگ لایه‌ای و Compositing
  • 39. نورپردازی و متریال‌دهی برای انیمیشن
  • 40. استفاده از LUTs (Lookup Tables) برای تصحیح رنگ
  • 41. مدیریت رنگ در فرآیند رندرینگ
  • 42. تنظیمات رندرینگ برای کیفیت و سرعت
  • 43. نورپردازی و متریال‌دهی در V-Ray
  • 44. نورپردازی و متریال‌دهی در Corona Renderer
  • 45. نورپردازی و متریال‌دهی در Arnold
  • 46. نورپردازی و متریال‌دهی در Cycles (Blender)
  • 47. نورپردازی و متریال‌دهی در Redshift
  • 48. حل مشکلات رایج در نورپردازی و متریال‌دهی
  • 49. نورپردازی و متریال‌دهی برای مو و پارچه
  • 50. نورپردازی و متریال‌دهی برای آب و مایعات
  • 51. نورپردازی و متریال‌دهی برای آتش و دود
  • 52. استفاده از ابزارهای پیشرفته برای نورپردازی و متریال‌دهی
  • 53. تکنیک‌های نورپردازی سینمایی
  • 54. تکنیک‌های نورپردازی برای ایجاد حس و حال
  • 55. نورپردازی و متریال‌دهی برای جلوه‌های بصری (VFX)
  • 56. نورپردازی و متریال‌دهی در واقعیت مجازی (VR)
  • 57. نورپردازی و متریال‌دهی در واقعیت افزوده (AR)
  • 58. کاربرد هوش مصنوعی در نورپردازی و متریال‌دهی
  • 59. آماده‌سازی صحنه برای رندرینگ نهایی
  • 60. عیب‌یابی مشکلات متریال و نورپردازی
  • 61. بهینه‌سازی نهایی برای رندرینگ سریع و با کیفیت

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.