کتاب طراحی و ساخت اشکال پیچیده با کدنویسی

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت اشکال پیچیده با کدنویسی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و برنامه‌نویسی
  • 2. مروری بر مفاهیم پایه‌ای ریاضیات مورد نیاز در گرافیک
  • 3. سیستم‌های مختصات و تبدیلات هندسی
  • 4. بردارها و عملیات برداری در گرافیک
  • 5. ماتریس‌ها و کاربرد آن‌ها در تبدیلات هندسی
  • 6. رنگ و مدل‌های رنگی (RGB, CMYK, HSV)
  • 7. پیکسل و نمایش تصاویر دیجیتال
  • 8. خطوط و الگوریتم‌های رسم خط (DDA, Bresenham)
  • 9. دایره‌ها و الگوریتم‌های رسم دایره
  • 10. چندضلعی‌ها و الگوریتم‌های رسم چندضلعی
  • 11. پر کردن چندضلعی‌ها (Scanline, Flood Fill)
  • 12. منحنی‌ها و سطوح (Bezier, Spline)
  • 13. انتخاب و پیاده‌سازی الگوریتم‌های مناسب برای رسم اشکال
  • 14. برنامه‌نویسی گرافیک با پایتون و کتابخانه Pygame
  • 15. برنامه‌نویسی گرافیک با ++C و OpenGL
  • 16. مقدمه‌ای بر شیدرها (Shaders) و زبان GLSL
  • 17. رندرینگ سه‌بعدی و پایه‌های آن
  • 18. مدل‌سازی سه‌بعدی و فرمت‌های رایج (OBJ, STL)
  • 19. نورپردازی و سایه‌زنی در گرافیک سه‌بعدی
  • 20. بافت‌دهی (Texturing) و نگاشت بافت
  • 21. دوربین و پرسپکتیو در گرافیک سه‌بعدی
  • 22. مقدمه‌ای بر سایه‌زن‌های ورتکس و فرگمنت
  • 23. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 24. مدیریت حافظه در گرافیک کامپیوتری
  • 25. استفاده از کتابخانه‌های ریاضی در گرافیک (GLM)
  • 26. پیاده‌سازی یک موتور رندرینگ ساده
  • 27. آشنایی با مفاهیم Ray Tracing
  • 28. آشنایی با مفاهیم Path Tracing
  • 29. تکنیک‌های تولید نویز (Noise Generation)
  • 30. منحنی‌های تصادفی و کاربرد آن‌ها در گرافیک
  • 31. استفاده از فراکتال‌ها در تولید اشکال پیچیده
  • 32. برنامه‌نویسی گرافیک با کتابخانه Processing
  • 33. آشنایی با کتابخانه Three.js برای گرافیک وب
  • 34. ساخت انیمیشن‌های دو بعدی با کدنویسی
  • 35. ساخت انیمیشن‌های سه‌بعدی با کدنویسی
  • 36. تکنیک‌های ترکیب تصاویر (Image Compositing)
  • 37. فیلترهای تصویر و پردازش تصویر دیجیتال
  • 38. تشخیص لبه و ویژگی‌ها در تصاویر
  • 39. مقدمه‌ای بر تشخیص الگو (Pattern Recognition)
  • 40. آشنایی با مفاهیم گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 41. تبدیل تصاویر رستری به برداری
  • 42. آشنایی با فرمت SVG
  • 43. استفاده از کتابخانه‌های گرافیک برداری در پایتون
  • 44. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) برای برنامه‌های گرافیکی
  • 45. ذخیره و بارگذاری اشکال و صحنه‌های گرافیکی
  • 46. پیاده‌سازی سیستم ذرات (Particle System)
  • 47. شبیه‌سازی فیزیک در گرافیک کامپیوتری
  • 48. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در گرافیک
  • 49. آشنایی با الگوریتم‌های جستجو در گراف
  • 50. آشنایی با الگوریتم‌های مسیریابی
  • 51. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ساده دو بعدی
  • 52. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ساده سه‌بعدی
  • 53. استفاده از موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 54. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 55. برنامه‌نویسی برای VR و AR
  • 56. مقدمه‌ای بر محاسبات موازی در گرافیک
  • 57. استفاده از CUDA و OpenCL برای گرافیک
  • 58. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های گرافیکی
  • 59. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 60. آشنایی با مفاهیم رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 61. آشنایی با مفاهیم Global Illumination
  • 62. آشنایی با مفاهیم Ambient Occlusion
  • 63. تکنیک‌های Post-Processing در گرافیک
  • 64. آشنایی با مفاهیم Motion Blur
  • 65. آشنایی با مفاهیم Depth of Field
  • 66. تکنیک‌های Compositing پیشرفته
  • 67. آشنایی با مفاهیم High Dynamic Range (HDR)
  • 68. آشنایی با مفاهیم Tone Mapping
  • 69. برنامه‌نویسی گرافیک برای دستگاه‌های موبایل
  • 70. بهینه‌سازی گرافیک برای دستگاه‌های با توان پردازشی محدود
  • 71. آشنایی با APIهای گرافیکی موبایل (OpenGL ES, Vulkan)
  • 72. آشنایی با مفاهیم Texture Compression
  • 73. آشنایی با مفاهیم Shader Optimization
  • 74. آشنایی با مفاهیم Batching و Instancing
  • 75. آشنایی با مفاهیم Culling
  • 76. آشنایی با مفاهیم Occlusion Culling
  • 77. آشنایی با مفاهیم Frustum Culling
  • 78. آشنایی با مفاهیم Instanced Rendering
  • 79. آشنایی با مفاهیم Compute Shaders
  • 80. آشنایی با مفاهیم Ray Marching
  • 81. آشنایی با مفاهیم Volume Rendering
  • 82. آشنایی با مفاهیم Procedural Generation
  • 83. آشنایی با مفاهیم Generative Art
  • 84. آشنایی با مفاهیم Neural Style Transfer
  • 85. آشنایی با مفاهیم AI-Powered Graphics
  • 86. آشنایی با مفاهیم Real-Time Rendering
  • 87. آشنایی با مفاهیم Offline Rendering
  • 88. آشنایی با مفاهیم Global Illumination
  • 89. آشنایی با مفاهیم Path Tracing
  • 90. آشنایی با مفاهیم Monte Carlo Integration
  • 91. آشنایی با مفاهیم Variance Reduction Techniques
  • 92. آشنایی با مفاهیم Importance Sampling
  • 93. آشنایی با مفاهیم Multiple Importance Sampling
  • 94. آشنایی با مفاهیم Bidirectional Path Tracing
  • 95. آشنایی با مفاهیم Metropolis Light Transport
  • 96. آشنایی با مفاهیم Denoising Techniques
  • 97. آشنایی با مفاهیم Machine Learning for Denoising
  • 98. آشنایی با مفاهیم Neural Radiance Fields (NeRFs)
  • 99. آشنایی با مفاهیم Gaussian Splatting
  • 100. آشنایی با مفاهیم Volumetric Rendering

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.