کتاب ساخت شخصیت‌های کارتونی با Blender 3.0: از صفر تا قهرمان

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت شخصیت‌های کارتونی با Blender 3.0: از صفر تا قهرمان

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر رابط کاربری Blender 3.0
  • 2. ناوبری در فضای سه بعدی Blender
  • 3. ابزارهای ویرایش پایه در Blender
  • 4. مدل‌سازی چندضلعی: اصول و تکنیک‌ها
  • 5. ویرایش مش (Mesh Editing) در Blender
  • 6. اضافه کردن و ویرایش فرم‌ها (Modifiers)
  • 7. اصول نورپردازی در Blender
  • 8. مواد و تکسچرها: معرفی و کاربرد
  • 9. ساخت مواد (Materials) واقع‌گرایانه
  • 10. تکسچرپینتینگ (Texture Painting) در Blender
  • 11. مدل‌سازی سر و صورت شخصیت کارتونی
  • 12. مدل‌سازی بدن شخصیت کارتونی
  • 13. ساخت لباس و پوشاک برای شخصیت‌ها
  • 14. مدل‌سازی مو و مدل موی شخصیت
  • 15. ساخت دست و پا برای شخصیت کارتونی
  • 16. اصول آناتومی در طراحی شخصیت‌های کارتونی
  • 17. استفاده از ریگینگ (Rigging) برای انیمیشن
  • 18. ایجاد استخوان‌بندی (Armature) در Blender
  • 19. وزن‌دهی (Weight Painting) و کنترل حرکات
  • 20. ساخت انیمیشن‌های ساده برای شخصیت‌ها
  • 21. آشنایی با مفاهیم انیمیشن کلیدی (Keyframing)
  • 22. انیمیشن راه رفتن (Walking Cycle)
  • 23. انیمیشن دویدن (Running Cycle)
  • 24. ایجاد حالات چهره و انیمیشن لب‌ها (Lip Sync)
  • 25. رندرینگ (Rendering) در Blender: موتور Eevee
  • 26. رندرینگ در Blender: موتور Cycles
  • 27. بهینه‌سازی مدل‌ها برای رندرینگ سریع‌تر
  • 28. صادرات مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 29. وارد کردن مدل‌ها از نرم‌افزارهای دیگر
  • 30. اصول ترکیب‌بندی (Composition) در صحنه‌سازی
  • 31. ایجاد صحنه‌های ساده با Blender
  • 32. نورپردازی صحنه برای ایجاد حس و حال مناسب
  • 33. تنظیم دوربین و زوایای دید
  • 34. استفاده از افکت‌های ویژه در Blender
  • 35. ساخت جلوه‌های بصری ساده
  • 36. آشنایی با کامپوزیتینگ (Compositing) در Blender
  • 37. ویرایش رنگ و نور در Blender
  • 38. آشنایی با شیدرها (Shaders) و گره‌ها (Nodes)
  • 39. مدل‌سازی با استفاده از منحنی‌ها (Curves)
  • 40. مدل‌سازی با استفاده از حجم‌ها (Volumes)
  • 41. استفاده از مجسمه‌سازی دیجیتال (Sculpting) در Blender
  • 42. اصول طراحی شخصیت‌های کارتونی
  • 43. ایجاد شخصیت‌های کارتونی با سبک‌های مختلف
  • 44. توسعه داستان و شخصیت‌پردازی
  • 45. تغییر شکل (Shape Keys) و حالت‌های مختلف صورت
  • 46. استفاده از شبیه‌سازی (Simulation) برای مو و لباس
  • 47. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 48. کار با نورهای حجمی (Volumetric Lights)
  • 49. ساخت محیط‌های سه‌بعدی ساده
  • 50. استفاده از تصاویر پس‌زمینه (Background Images)
  • 51. آشنایی با نرم‌افزارهای جانبی برای Blender
  • 52. بهینه‌سازی ورک‌فلو (Workflow) در Blender
  • 53. عیب‌یابی مشکلات رایج در Blender
  • 54. آشنایی با منابع آموزشی Blender
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی
  • 56. تکنیک‌های پیشرفته تکسچرینگ
  • 57. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 58. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ
  • 59. ساخت صحنه‌های تعاملی با Blender
  • 60. آشنایی با افزودنی‌ها (Add-ons) در Blender
  • 61. مدل‌سازی اشیاء جانبی برای صحنه‌ها
  • 62. ساخت مدل‌های کم‌جزئیات (Low Poly)
  • 63. ساخت مدل‌های با جزئیات بالا (High Poly)
  • 64. بهینه‌سازی مدل‌ها برای واقعیت افزوده (AR)
  • 65. بهینه‌سازی مدل‌ها برای واقعیت مجازی (VR)
  • 66. آشنایی با اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 67. آشنایی با اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی‌ها
  • 68. آماده‌سازی مدل‌ها برای چاپ سه‌بعدی
  • 69. تولید انیمیشن‌های کوتاه با Blender
  • 70. آشنایی با بازار کار گرافیک کامپیوتری و مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 71. پروژه‌های عملی: مدل‌سازی یک شخصیت کارتونی ساده
  • 72. پروژه‌های عملی: انیمیشن یک صحنه کوتاه
  • 73. پروژه‌های عملی: رندرینگ یک تصویر با کیفیت بالا
  • 74. پروژه‌های عملی: ساخت یک صحنه تعاملی ساده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.