کتاب خلق عمق و واقع‌گرایی در نقشه‌های دوبعدی بازی (Tile Maps)

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق عمق و واقع‌گرایی در نقشه‌های دوبعدی بازی (Tile Maps)

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: گرافیک بازی و طراحی محیط

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده دوبعدی
  • 2. آشنایی با مفاهیم اساسی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 3. انتخاب ابزار مناسب برای طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 4. مبانی طراحی بصری در نقشه‌های دوبعدی
  • 5. تئوری رنگ و کاربرد آن در نقشه‌های بازی
  • 6. نورپردازی و سایه‌زنی در نقشه‌های دوبعدی
  • 7. ایجاد بافت و جزئیات در نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 8. استفاده از پرسپکتیو در نقشه‌های دوبعدی
  • 9. تکنیک‌های لایه‌بندی کاشی‌ها
  • 10. ساخت کاشی‌های پایه و تکرارشونده
  • 11. طراحی الگوهای کاشی‌کاری‌شده
  • 12. تنوع‌بخشی به محیط با استفاده از کاشی‌های مختلف
  • 13. ایجاد حس عمق با استفاده از کاشی‌های پیش‌زمینه، میانی و پس‌زمینه
  • 14. طراحی محیط‌های طبیعی با استفاده از کاشی‌ها
  • 15. طراحی محیط‌های شهری با استفاده از کاشی‌ها
  • 16. طراحی محیط‌های داخلی با استفاده از کاشی‌ها
  • 17. ایجاد عناصر تعاملی در نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 18. بهینه‌سازی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده برای عملکرد بهتر
  • 19. استفاده از Collision Detection در نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 20. طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده برای ژانرهای مختلف بازی (پلتفرمر، اکشن، پازل)
  • 21. ایجاد نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده پویا و قابل تغییر
  • 22. طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده با استفاده از Tile Sets
  • 23. مفاهیم Tile Sets و نحوه سازماندهی آن‌ها
  • 24. وارد کردن و مدیریت Tile Sets در موتورهای بازی‌سازی
  • 25. استفاده از ابزارهای ویرایش Tile Sets
  • 26. پیشرفته‌ترین تکنیک‌های طراحی با Tile Sets
  • 27. ایجاد افکت‌های بصری با استفاده از Tile Sets
  • 28. طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده Isometric
  • 29. مفاهیم و اصول طراحی Isometric
  • 30. ساخت کاشی‌های Isometric
  • 31. نورپردازی و سایه‌زنی در نقشه‌های Isometric
  • 32. طراحی محیط‌های سه‌بعدی‌نما با استفاده از کاشی‌های Isometric
  • 33. استفاده از Grid های مختلف در طراحی نقشه‌ها
  • 34. طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده برای بازی‌های موبایل
  • 35. بهینه‌سازی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده برای دستگاه‌های با قدرت پردازشی محدود
  • 36. طراحی رابط کاربری (UI) برای ویرایشگر نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 37. مدیریت پروژه و همکاری در طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 38. آشنایی با استانداردهای طراحی نقشه‌های بازی
  • 39. نکات و ترفندهای حرفه‌ای در طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 40. مطالعه موردی: تحلیل نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده در بازی‌های موفق
  • 41. طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده با الهام از هنر و معماری
  • 42. استفاده از ابزارهای خودکار برای تولید نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 43. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی معروف و نحوه کار با نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده در آن‌ها (Unity, Godot, GameMaker)
  • 44. ادغام نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده با سایر عناصر بازی (شخصیت‌ها، دشمنان، اشیاء)
  • 45. تست و ارزیابی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 46. اصول طراحی برای دسترس‌پذیری در نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 47. آشنایی با فرمت‌های مختلف فایل‌های نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 48. ایجاد نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده با استفاده از اسکریپت‌نویسی
  • 49. طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده برای بازی‌های چندنفره
  • 50. بهینه‌سازی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده برای سرورهای بازی
  • 51. طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده با استفاده از هوش مصنوعی
  • 52. استفاده از Procedural Generation برای ایجاد نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 53. آشنایی با ابزارهای ویرایش تصاویر برای طراحی کاشی‌ها
  • 54. طراحی کاشی‌های با کیفیت بالا برای نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده
  • 55. نکات ایمنی و بهداشت در طراحی بازی
  • 56. حفظ حقوق مالکیت معنوی در طراحی نقشه‌های بازی
  • 57. آینده طراحی نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده در بازی‌های ویدیویی
  • 58. ارتباط نقشه کاشی‌کاری‌شده با داستان بازی
  • 59. معماری و طراحی بازی و نقشه‌های کاشی‌کاری‌شده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.