کتاب سمپلینگ و ساخت بیت برای توسعه دهندگان بازی

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سمپلینگ و ساخت بیت برای توسعه دهندگان بازی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: سمپلینگ و ساخت بیت

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر صدا و سمپلینگ در بازی‌سازی
  • 2. مبانی تئوری صدا و فرکانس
  • 3. تبدیل آنالوگ به دیجیتال (ADC) و نرخ نمونه‌برداری
  • 4. کیفیت صدا: نرخ نمونه‌برداری، عمق بیت و فرمت‌های صوتی
  • 5. معرفی نرم‌افزارهای ویرایش صدا (Audacity, Adobe Audition)
  • 6. وارد کردن و ویرایش سمپل‌های صوتی
  • 7. اصول برش، تنظیم بلندی صدا و حذف نویز
  • 8. استفاده از افکت‌های صوتی (اکو، ریورب، دیلی)
  • 9. مقدمه‌ای بر سینت سایزرها و تولید صدا
  • 10. تکنیک‌های سمپلینگ: ضبط صدا، ویرایش و دستکاری
  • 11. سمپلینگ از منابع مختلف: سازها، صداهای محیطی، و غیره
  • 12. طراحی صدا با استفاده از سمپل‌ها
  • 13. ایجاد صداهای سفارشی با ترکیب سمپل‌ها
  • 14. مقدمه‌ای بر لوپ‌ها و استفاده از آن‌ها در موسیقی بازی
  • 15. ساخت لوپ‌های ریتمیک و ملودیک
  • 16. همگام‌سازی لوپ‌ها با سرعت بازی
  • 17. موسیقی تعاملی در بازی‌ها: اصول و تکنیک‌ها
  • 18. پیاده‌سازی موسیقی پویا با استفاده از سمپل‌ها
  • 19. مدیریت حافظه صدا در بازی‌ها
  • 20. بهینه‌سازی سمپل‌ها برای کاهش حجم و افزایش کارایی
  • 21. مقدمه‌ای بر صداهای محیطی و طراحی فضای صوتی
  • 22. ایجاد صداهای محیطی واقع‌گرایانه
  • 23. استفاده از صدا برای القای حس و حال در بازی
  • 24. مقدمه‌ای بر طراحی جلوه‌های صوتی (SFX)
  • 25. ساخت جلوه‌های صوتی برای وقایع مختلف در بازی
  • 26. استفاده از سمپل‌ها برای ایجاد جلوه‌های صوتی
  • 27. مقدمه‌ای بر MIDI و ارتباط آن با سمپل‌ها
  • 28. کنترل سینت سایزرها و سمپلرها با MIDI
  • 29. استفاده از MIDI برای ساخت موسیقی تعاملی
  • 30. مقدمه‌ای بر موتورهای صوتی در بازی‌سازی (FMOD, Wwise)
  • 31. پیاده‌سازی صدا در موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 32. مدیریت کانال‌های صوتی و اولویت‌بندی صداها
  • 33. مقدمه‌ای بر داینامیک رنج و نرمال‌سازی صدا
  • 34. کنترل بلندی صدا و جلوگیری از کلیک
  • 35. استفاده از EQ و فیلترها برای شکل‌دهی به صدا
  • 36. مقدمه‌ای بر کمپرسورها و محدودکننده‌ها
  • 37. کنترل داینامیک صدا و افزایش بلندی صدا
  • 38. مقدمه‌ای بر ریورب و فضاسازی صدا
  • 39. ایجاد حس عمق و فضا با استفاده از ریورب
  • 40. استفاده از دیلی و اکو برای ایجاد جلوه‌های صوتی خاص
  • 41. مقدمه‌ای بر سینت سایزرهای مبتنی بر FM
  • 42. ساخت صداهای پیچیده با استفاده از FM
  • 43. مقدمه‌ای بر سینت سایزرهای مبتنی بر تفریق فاز
  • 44. ساخت صداهای آنالوگ با استفاده از تفریق فاز
  • 45. مقدمه‌ای بر سینت سایزرهای مبتنی بر جدول موج
  • 46. ساخت صداهای دیجیتالی با استفاده از جدول موج
  • 47. مقدمه‌ای بر گرانولار سینت سایز
  • 48. تولید صداهای بافت‌دار و غیرمعمول
  • 49. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های پردازش سیگنال دیجیتال
  • 50. تغییر و دستکاری صدا با استفاده از DSP
  • 51. مقدمه‌ای بر صداهای فراگیر (Surround Sound)
  • 52. ایجاد صداهای سه‌بعدی برای بازی‌ها
  • 53. مقدمه‌ای بر صداهای تعاملی و واکنش‌گرا
  • 54. ساخت صداهایی که به اقدامات بازیکن پاسخ می‌دهند
  • 55. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای بازی‌های موبایل
  • 56. بهینه‌سازی صدا برای دستگاه‌های موبایل
  • 57. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 58. ایجاد تجربه‌های صوتی فراگیر در VR
  • 59. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای بازی‌های مستقل (Indie)
  • 60. تکنیک‌های کم‌هزینه برای طراحی صدا
  • 61. مقدمه‌ای بر حقوق مالکیت معنوی صدا و سمپل‌ها
  • 62. استفاده قانونی از سمپل‌ها و صداها
  • 63. مقدمه‌ای بر میکس و مسترینگ صدا برای بازی‌ها
  • 64. بهبود کیفیت کلی صدا در بازی
  • 65. مقدمه‌ای بر تست و ارزیابی صدا در بازی
  • 66. اطمینان از کیفیت و تعادل صدا در بازی
  • 67. مقدمه‌ای بر استفاده از کتابخانه‌های صوتی
  • 68. استفاده از صداهای آماده برای تسریع فرایند توسعه
  • 69. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای ژانرهای مختلف بازی
  • 70. تطبیق صدا با سبک و اتمسفر بازی
  • 71. مقدمه‌ای بر صداگذاری و دیالوگ در بازی‌ها
  • 72. ضبط و ویرایش دیالوگ برای بازی‌ها
  • 73. مقدمه‌ای بر ایجاد صداهای غیرمعمول و خلاقانه
  • 74. تجربه با تکنیک‌های جدید و نوآورانه
  • 75. مقدمه‌ای بر استفاده از هوش مصنوعی در طراحی صدا
  • 76. ایجاد صداهای پویا و واکنش‌گرا با استفاده از هوش مصنوعی
  • 77. مقدمه‌ای بر صداهای procedural
  • 78. تولید صدا به صورت الگوریتمی
  • 79. مقدمه‌ای بر آینده طراحی صدا در بازی‌ها
  • 80. ترندهای جدید و فناوری‌های در حال ظهور

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.