کتاب برنامهنویسی شیءگرا برای واقعیت افزوده: طراحی و پیادهسازی کاربردهای تعاملی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا برای واقعیت افزوده: طراحی و پیادهسازی کاربردهای تعاملی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و کاربردهای آن
موضوع میانی: برنامهنویسی پیشرفته و واقعیت افزوده
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 2. اصول و مفاهیم پایهای برنامهنویسی شیءگرا
- 3. کلاسها و اشیاء در برنامهنویسی شیءگرا
- 4. وراثت و چندریختی در برنامهنویسی شیءگرا
- 5. انتزاع و کپسولهسازی در برنامهنویسی شیءگرا
- 6. طراحی شیءگرا: اصول و الگوها
- 7. الگوی طراحی تکسایهای (Singleton)
- 8. الگوی طراحی کارخانه (Factory)
- 9. الگوی طراحی استراتژی (Strategy)
- 10. الگوی طراحی مشاهدهگر (Observer)
- 11. مقدمهای بر واقعیت افزوده
- 12. تاریخچه و کاربردهای واقعیت افزوده
- 13. سختافزار و نرمافزار مورد نیاز برای توسعه واقعیت افزوده
- 14. موتورهای بازی برای واقعیت افزوده: Unity و Unreal Engine
- 15. مفاهیم سهبعدی در واقعیت افزوده
- 16. مدلسازی سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 17. تکسچرینگ و نورپردازی در واقعیت افزوده
- 18. انیمیشن و جلوههای ویژه در واقعیت افزوده
- 19. برنامهنویسی برای واقعیت افزوده با C#
- 20. آشنایی با APIهای واقعیت افزوده
- 21. AR Foundation در Unity
- 22. ARKit در iOS
- 23. ARCore در Android
- 24. مقدمهای بر برنامهنویسی موضوعگرا
- 25. اصول و مفاهیم برنامهنویسی موضوعگرا
- 26. موضوعات و جنبهها در برنامهنویسی موضوعگرا
- 27. پیوند موضوعات و جنبهها
- 28. استفاده از برنامهنویسی موضوعگرا در واقعیت افزوده
- 29. طراحی سیستمهای تعاملی با برنامهنویسی موضوعگرا
- 30. مدیریت دادهها در برنامههای واقعیت افزوده
- 31. بهینهسازی عملکرد برنامههای واقعیت افزوده
- 32. تست و اشکالزدایی برنامههای واقعیت افزوده
- 33. استفاده از کنترلهای ورودی در واقعیت افزوده
- 34. تشخیص حرکت و ژستها در واقعیت افزوده
- 35. تعامل با اشیاء مجازی در واقعیت افزوده
- 36. طراحی رابط کاربری برای واقعیت افزوده
- 37. مفاهیم طراحی تجربه کاربری (UX) در واقعیت افزوده
- 38. ارزیابی و بهبود تجربه کاربری در واقعیت افزوده
- 39. استفاده از صدا در واقعیت افزوده
- 40. مفاهیم هوش مصنوعی در واقعیت افزوده
- 41. تشخیص تصویر و اشیاء در واقعیت افزوده
- 42. ردیابی و موقعیتیابی در واقعیت افزوده
- 43. واقعیت افزوده در آموزش و پرورش
- 44. واقعیت افزوده در پزشکی و سلامت
- 45. واقعیت افزوده در صنعت و تولید
- 46. واقعیت افزوده در بازاریابی و تبلیغات
- 47. واقعیت افزوده در هنر و سرگرمی
- 48. چالشها و محدودیتهای توسعه واقعیت افزوده
- 49. آینده واقعیت افزوده و فناوریهای مرتبط
- 50. استفاده از ابزارهای توسعه واقعیت افزوده
- 51. مدیریت پروژه در توسعه واقعیت افزوده
- 52. امنیت در برنامههای واقعیت افزوده
- 53. استانداردهای توسعه واقعیت افزوده
- 54. مقایسه موتورهای بازی Unity و Unreal Engine برای واقعیت افزوده
- 55. استفاده از کتابخانههای جانبی در توسعه واقعیت افزوده
- 56. استقرار و انتشار برنامههای واقعیت افزوده
- 57. بهینهسازی مصرف باتری در برنامههای واقعیت افزوده
- 58. استفاده از دادههای ابری در واقعیت افزوده
- 59. برنامهنویسی چندنفره برای واقعیت افزوده
- 60. استفاده از واقعیت افزوده در نقشههای تعاملی
- 61. طراحی بازیهای واقعیت افزوده
- 62. استفاده از واقعیت افزوده در شبیهسازیها
- 63. برنامهنویسی برای دستگاههای پوشیدنی واقعیت افزوده
- 64. استفاده از واقعیت افزوده در تعمیر و نگهداری
- 65. بهروزرسانی و نگهداری برنامههای واقعیت افزوده
- 66. مفاهیم گرافیک کامپیوتری در واقعیت افزوده
- 67. استفاده از شیدرهای گرافیکی در واقعیت افزوده
- 68. پیادهسازی سیستمهای ذرات در واقعیت افزوده
- 69. طراحی و پیادهسازی سیستمهای نورپردازی پیشرفته در واقعیت افزوده
- 70. استفاده از واقعیت افزوده در معماری و طراحی داخلی
- 71. برنامهنویسی برای واقعیت افزوده در محیطهای صنعتی
- 72. استفاده از واقعیت افزوده در آموزش زبان
- 73. طراحی و پیادهسازی واسطهای کاربری سهبعدی
- 74. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 75. استفاده از دادههای سهبعدی اسکنشده در واقعیت افزوده
- 76. برنامهنویسی برای واقعیت افزوده با استفاده از هوش مصنوعی
- 77. استفاده از یادگیری ماشین در برنامههای واقعیت افزوده
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.