کتاب اصول فیزیک و حرکت در انیمیشن

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول فیزیک و حرکت در انیمیشن

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی فیزیک در انیمیشن
  • 2. درک حرکت و ایجاد حس وزن
  • 3. زمان‌بندی و فاصله‌گذاری در حرکت
  • 4. شتاب، کاهش سرعت و تغییرات سرعت
  • 5. اینرسی و تداوم حرکت
  • 6. قوانین نیوتن در انیمیشن
  • 7. جرم و تأثیر آن بر کیفیت حرکت
  • 8. نیروی گرانش و حرکت طبیعی
  • 9. سقوط آزاد و طراحی حرکت سقوط
  • 10. برخورد اجسام و انتقال انرژی
  • 11. ارتجاع و اصل Squash and Stretch
  • 12. حرکت آونگی و نوسانی
  • 13. فنر، کشسانی و حرکت برگشتی
  • 14. اصطکاک و کاهش تدریجی حرکت
  • 15. مقاومت هوا و حرکت در محیط
  • 16. مسیر حرکت و طراحی Trajectory
  • 17. حرکت خطی و منحنی
  • 18. حرکت دورانی و چرخش
  • 19. سرعت زاویه‌ای و شتاب چرخشی
  • 20. حرکت ترکیبی و چندمحوره
  • 21. مرکز جرم و تعادل
  • 22. تغییر وزن در حرکت شخصیت
  • 23. تعادل، واژگونی و بازیابی وضعیت
  • 24. حرکت بدن انسان بر اساس اصول فیزیکی
  • 25. چرخه راه رفتن و دویدن
  • 26. حرکت پرش و فرود
  • 27. مکانیک پرتاب و پرواز اجسام
  • 28. حرکت دست، پا و اندام‌ها
  • 29. انتقال نیرو در زنجیره حرکتی بدن
  • 30. تأخیر حرکتی اندام‌ها و Follow Through
  • 31. حرکت مو و لباس با منطق فیزیکی
  • 32. حرکت پارچه و پارامترهای کشسانی
  • 33. حرکت آب و سیالات در انیمیشن
  • 34. طراحی حرکت دود، بخار و ذرات
  • 35. باد و اثر نیروهای محیطی بر حرکت
  • 36. واکنش اجسام سبک و سنگین به نیرو
  • 37. طراحی برخوردهای واقع‌گرایانه
  • 38. تغییر شکل اجسام در برخورد
  • 39. Anticipation و آماده‌سازی برای حرکت
  • 40. Follow Through و Overlapping Action
  • 41. Secondary Action و حرکت‌های مکمل
  • 42. Ease In و Ease Out
  • 43. تفاوت حرکت طبیعی و حرکت مکانیکی
  • 44. اغراق فیزیکی برای افزایش جذابیت
  • 45. تغییر مقیاس و اثر آن بر حس وزن
  • 46. تغییر زمان برای ایجاد حس قدرت و انرژی
  • 47. تایمینگ کمدی و تأثیر آن بر فیزیک حرکت
  • 48. حرکت سریع و طراحی Motion Blur
  • 49. توقف ناگهانی و انتقال تکانه
  • 50. حرکت معکوس و بازگشت به حالت اولیه
  • 51. مکانیک باز و بسته شدن مفاصل
  • 52. حرکت وسایل نقلیه و چرخ‌ها
  • 53. حرکت دوربین بر اساس منطق فیزیکی
  • 54. تعامل شخصیت با محیط
  • 55. تعامل چند جسم و زنجیره نیروها
  • 56. واکنش محیط به حرکت شخصیت
  • 57. طراحی حرکات غیرواقع‌گرایانه با منطق درونی
  • 58. کنترل فیزیک در انیمیشن‌های استایلایز
  • 59. مقایسه حرکت واقع‌گرایانه و کارتونی
  • 60. ساخت ریگ مناسب برای حرکت فیزیکی
  • 61. کنترل وزن و کشش در Rig
  • 62. استفاده از Graph Editor برای اصلاح حرکت
  • 63. تنظیم منحنی سرعت و شتاب
  • 64. تحلیل Pose برای تشخیص مشکلات حرکتی
  • 65. اصلاح Timing و Spacing در یک شات
  • 66. طراحی حرکت با مرجع ویدئویی
  • 67. تبدیل مشاهده حرکت واقعی به انیمیشن
  • 68. شبیه‌سازی حرکت‌های پیچیده
  • 69. مدیریت چند نیروی هم‌زمان
  • 70. طراحی حرکت تحت شرایط گرانش متفاوت
  • 71. فیزیک حرکت در محیط‌های کم‌وزن
  • 72. طراحی سیستم‌های ذره‌ای مبتنی بر نیرو
  • 73. کار با شبیه‌سازی‌های فیزیکی در موشن گرافیک
  • 74. ترکیب انیمیشن دستی و شبیه‌سازی فیزیکی
  • 75. کنترل‌پذیری در برابر شبیه‌سازی کاملاً خودکار
  • 76. عیب‌یابی حرکت‌های غیرطبیعی
  • 77. تحلیل علت‌های فیزیکی یک حرکت ناموفق
  • 78. ساخت شات‌های حرکتی باورپذیر
  • 79. طراحی حرکت‌های سینمایی با اصول فیزیک
  • 80. پروژه عملی طراحی یک سکانس حرکتی کامل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.