کتاب استاد شدن در HDRP یونیتی؛ ساخت گرافیک سینمایی و واقع‌گرایانه برای بازی‌ها

انتخاب پلن

افزودنی‌های اختیاری

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استاد شدن در HDRP یونیتی؛ ساخت گرافیک سینمایی و واقع‌گرایانه برای بازی‌ها

موضوع کلی: توسعه بازی و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: رندرینگ پیشرفته و گرافیک واقع‌گرایانه در Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی رندرینگ در Unity و جایگاه HDRP
  • 2. مقایسه Built-in، URP و HDRP
  • 3. معماری High Definition Render Pipeline
  • 4. ساخت و پیکربندی پروژه HDRP
  • 5. تنظیمات گرافیکی و Quality در HDRP
  • 6. ساختار Render Pipeline و چرخه رندر
  • 7. Frame Settings و کنترل قابلیت‌های رندر
  • 8. دوربین و تنظیمات پیشرفته آن در HDRP
  • 9. نورپردازی فیزیک‌محور در HDRP
  • 10. انواع Light و کاربرد آن‌ها
  • 11. تنظیم شدت، رنگ و دمای نور
  • 12. Area Light و نورپردازی نرم
  • 13. نورهای نقطه‌ای و Spot Light
  • 14. نورپردازی محیطی و Directional Light
  • 15. محاسبه نور با Physically Based Lighting
  • 16. Exposure و کنترل روشنایی صحنه
  • 17. White Balance و اصلاح رنگ نور
  • 18. Shadow Map و سیستم سایه‌ها
  • 19. تنظیم کیفیت و رزولوشن سایه‌ها
  • 20. Contact Shadows و جزئیات سایه نزدیک
  • 21. Screen Space Shadows
  • 22. Ray Traced Shadows در HDRP
  • 23. Reflection و بازتاب‌های واقع‌گرایانه
  • 24. Reflection Probe و بهینه‌سازی بازتاب
  • 25. Screen Space Reflection
  • 26. Ray Tracing برای بازتاب‌ها
  • 27. مواد و متریال‌های فیزیک‌محور
  • 28. Physically Based Material Workflow
  • 29. Metallic و Smoothness
  • 30. Specular و کنترل بازتاب سطح
  • 31. Normal Map و جزئیات هندسی سطح
  • 32. Mask Map و کنترل چندلایه متریال
  • 33. Layered Materials در HDRP
  • 34. Decal System و جزئیات سطح
  • 35. Decal Projector و کاربردهای آن
  • 36. ساخت سطوح فلزی، شیشه‌ای و پلاستیکی
  • 37. متریال‌های شفاف و Translucent
  • 38. Subsurface Scattering برای پوست و مواد نیمه‌شفاف
  • 39. Material Variants و مدیریت متریال‌ها
  • 40. Volumetric Lighting و مه سه‌بعدی
  • 41. Volumetric Fog در محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 42. Local Volumetric Fog
  • 43. نورپردازی در محیط‌های مه‌آلود
  • 44. Cloud و سیستم ابر در HDRP
  • 45. Visual Environment و کنترل محیط
  • 46. Sky System در HDRP
  • 47. Physically Based Sky
  • 48. HDRI Sky برای محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 49. Gradient Sky و کنترل آسمان
  • 50. Fog و Atmospheric Effects
  • 51. Post-Processing در HDRP
  • 52. Exposure و Tone Mapping
  • 53. Bloom و کنترل درخشش
  • 54. Depth of Field و عمق میدان
  • 55. Motion Blur و تاری حرکتی
  • 56. Lens Distortion و جلوه‌های اپتیکی
  • 57. Chromatic Aberration
  • 58. Vignette و کنترل لبه‌های تصویر
  • 59. Film Grain و ظاهر سینمایی
  • 60. Color Adjustments و Color Grading
  • 61. LUT و مدیریت رنگ سینمایی
  • 62. Anti-Aliasing و حذف لبه‌های دندانه‌دار
  • 63. Temporal Anti-Aliasing و کیفیت تصویر
  • 64. Dynamic Resolution برای مدیریت عملکرد
  • 65. Upscaling و افزایش کیفیت تصویر
  • 66. DLSS و فناوری‌های Upscaling
  • 67. FSR و روش‌های افزایش وضوح
  • 68. Rendering Layers و کنترل آبجکت‌ها
  • 69. Culling و کاهش هزینه رندر
  • 70. GPU Instancing در HDRP
  • 71. LOD و مدیریت جزئیات مدل‌ها
  • 72. Occlusion Culling برای صحنه‌های بزرگ
  • 73. Decal و هزینه پردازشی آن
  • 74. بهینه‌سازی نورپردازی و سایه‌ها
  • 75. بهینه‌سازی Volumetric Effects
  • 76. بهینه‌سازی Post-Processing
  • 77. مدیریت حافظه و منابع گرافیکی
  • 78. تحلیل عملکرد با Frame Debugger
  • 79. تحلیل GPU با Profiler
  • 80. Render Graph و مدیریت Passهای رندر
  • 81. Custom Pass در HDRP
  • 82. ساخت افکت‌های سفارشی با Custom Pass
  • 83. Shader Graph در HDRP
  • 84. ساخت Shaderهای پیشرفته
  • 85. Vertex و Fragment کنترل‌شده در Shader Graph
  • 86. ایجاد افکت‌های سطحی و محیطی
  • 87. Ray Tracing در HDRP
  • 88. فعال‌سازی و تنظیم Hardware Ray Tracing
  • 89. Ray Traced Global Illumination
  • 90. Path Tracing برای رندر واقع‌گرایانه
  • 91. تنظیمات Path Tracing و کیفیت خروجی
  • 92. Temporal Effects در صحنه‌های متحرک
  • 93. Adaptive Probe Volumes
  • 94. Global Illumination و نور غیرمستقیم
  • 95. Light Probe و انتقال نور
  • 96. Reflection و نورپردازی غیرمستقیم
  • 97. ساخت محیط‌های سینمایی با HDRP
  • 98. نورپردازی داخلی واقع‌گرایانه
  • 99. نورپردازی خارجی و محیط‌های باز
  • 100. ساخت صحنه شب و روز

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.